Hoppa till huvudinnehåll
Öppnas i en ny Flik
Hemsida
Resurser
Prissättning
Skapa en storyboard
Skapa en storyboard
Logga in
Registrera dig som lärare
Registrera dig som privatperson
Sök
Pamani īstu problēmu - Uzņēmējdarbība Piemērs
Skapa en Storyboard
Kopiera denna storyboard
Kopiera denna storyboard
SKAPA EN STORYBOARD
SPELA UPP BILDSPEL
LÄS FÖR MIG
Skapa din egen!
Kopiera
Storyboard Beskrivning
Pamani īstu problēmu - Uzņēmējdarbība. Piemērs.
Storyboard Text
Glida: 1
Kam ir problēma
Jordan mācās septītajā klasē: vienā dienā sports, orķestris un matemātika, rokās pudele, džemperis un kalkulators.
Glida: 2
Problēmas brīdis
Pēc sporta Jordan džempera vairs nav. Tas jau otrais šogad, un vecāki nav priecīgi.
Glida: 3
Kā cilvēki tiek galā šodien
Skolēni raksta vārdus ar marķieri (tas izbalē) vai rakņājas atrastajās mantās: kalns džemperu bez vārdiem.
Glida: 4
Pirmais “bet”
BET neviens nevar atdot mantu, ja nezina, kam tā pieder, un kanceleja nevar izsaukt vārdu, kura nav.
Glida: 5
Cik tā ir liela?
Jordan izjautā citus: 8 no 10 klasesbiedriem šajā semestrī kaut ko pazaudēja, un skola katru jūniju ziedo divas kastes drēbju.
Glida: 6
Problēmas formulējums
Skolēniem vajag veidu, kā atgūt pazaudēto, jo mantas bez vārdiem nekad neatrod savus īpašniekus.