https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/louis-sachar'ın-delikleri/parçalar-a-hikaye

Faaliyete Genel Bakış


Öğrencilerin bir hikayeyi takip etmelerine yardımcı olmak için olağanüstü bir yol, onlardan olayları izlemelerini sağlamaktır. Bu sadece bir arsa parçalarını öğretmenin harika bir yolu değil, aynı zamanda önemli olayları da güçlendirir ve öğrencilerin edebi yapılar hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalarına yardımcı olur. Çoklu parsellere sahip bir roman için, öğrencilerin hepsini düz tutmaları için mükemmel bir yoldur. Temel seviyede, Bir Öykünün Parçalarını çizmenin birçok yolu vardır.

Öğretmenler, öğrencilerin bir Hikayenin Parçaları makalesinde bulunan şablonlarla birlikte gelen örneklerden herhangi birini kullanarak romanda anlatı yayının konseptini yakalayan bir hikaye tahtası oluşturmalarını isteyebilirler.



Örnek Delik Plotu Özeti

Giriş

Stanley Yelnats, büyük-büyükbabasının Madame Zeroni'ye söz vermemesi yüzünden ailesinin lanetlendiğine inanıyor.


Sorun

Stanley bir çift ayakkabı çalmakla suçlanıyor ve bir oğlan tutukevine gönderiliyor.


Etkinlikler

Kampta, çocuklar bütün gün delikler kazmaya hazırlanıyor. Stanley, Zero adında bir arkadaş yapar ve bir ruj kutusu bulur.


Doruk

Ailenin laneti, Zero'yu dağın tepesine taşıdığında kaldırılıyor.


çözüm

Çocuklar, geri dönüp hazineyi aramaya karar vermeden soğanı yiyen bir hafta kampdan uzakta kalıyorlar.


Sonuç

Lanet kalktığında iki oğlanın şansını değiştirir; Hazineyi buluyorlar, kampdan çıkıyorlar, Stanley'in babası ayak kokusunu gidermek istiyor, Zero annesini buluyor, kamp kapanıyor ve her şey mükemmel!


Ders Planı Referansı

Sınıf Düzeyi 4-5

Zorluk Seviyesi 2 (Güçlendirici / Geliştiren)

Ödev Tipi Bireysel

Aktivite Çeşidi: Bir Hikayenin Parçaları



Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Atamayı Kopyala" yı tıkladıktan sonra Gösterge Tablonuzdaki atamanın açıklamasını değiştirin.)



Öğrenci Talimatları

Görsel Olay Çatlak Delikleri oluşturun .


  1. Hikayeyi Giriş, Sorun, Olaylar, Dantel, Sorun Çözüldü ve Sonuç bölümlerine ayırın.
  2. Öykü parçalarının her biri için önemli bir anı veya olay grubunu temsil eden bir görüntü oluşturun.
  3. Etkinlik Kemerindeki adımların her biri için bir açıklama yazın.



Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)



Olay Arch Listesi
Hikayeyi özetleyen görsel bir Olay Arch'ı oluşturun. Film şeridinin altı hücresi olmalıdır: Giriş, Sorun, Olaylar, Derişim, Sorun Çözüldü ve Sonuç. Her hücrenin altında, öykünün bu bölümünün bir açıklaması yazın.
Yeterli Yükselen Başlangıç
Tasarım
Hücreler hikayeyi anlatmaya yardım eden ve anlayışa giden yolda olmayan görüntüleri içerir. Açıklamalar görüntülerle eşleşir.
Açıklamalar her zaman resimlerle eşleşmiyor.
Açıklamalar eksik veya resimlerle eşleşmiyor.
Arsa
Altı hücrenin her biri hikayenin farklı bir bölümünü temsil eder. Hücreler sırayla baştan sona.
İki hücre veya daha az hücre düzensizdir veya film şeridi önemli bilgilerden yoksundur.
Önemli bilgiler eksik ve / veya üç veya daha fazla hücre bozuk.
Yazım ve Dil Bilgisi
Yazım ve dilbilgisi çoğunlukla doğrudur. Hatalar anlayış yoluna girmiyor.
Yazım çok yanlış ve tam bir anlayışa engel oluyor.
Metin anlamak zordur.




İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer Storyboard That

Delikler





Start Your Free Teacher Trial

14 Günlük Ücretsiz Deneme


Ücretsiz denememi başlat

Eğitim Ücretlendirme

Bu fiyatlandırma yapısı sadece akademik kurumlar tarafından kullanılabilir. Storyboard That satınalma siparişlerini kabul eder.

*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
Tüm Öğretmen Kaynaklarını Görüntüle
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/louis-sachar'ın-delikleri/parçalar-a-hikaye
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Her hakkı saklıdır.
15 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu
Storyboard That Family