https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/nanton-juster'ın-hayalet-tollbooth

Nanton Juster'ın Hayalet Tollbooth

Elizabeth Pedro Tarafından Ders Planları

İlkokul Kategorimizde buna benzer daha fazla storyboard etkinliği bulun!

Hayalet Tollbooth Ders Planları

Hayalet Tollbooth için Öğrenci Etkinlikleri Dahil Et:


Phantom Tollbooth , Milo adında genç bir çocuk hakkında hayal kırıklığı yaratan ve hayatta amaç bulamayan fantastik bir romandır. Günün birinde gizemli bir parmak izi ortaya çıkıyor ve onu bir sihir, macera ve şaşkın hayata taşımaktadır.


Bir Öykü Paketi Oluşturun 

(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)








Bir Öykü Paketi Oluşturun 

(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)


Hızlı Bir Arsa Sinopsis Hayalet Tollbooth

Phantom Tollbooth hayattan sıkılmış genç bir oğlan Milo'yu tanıtıyor ve öğrenmek ya da öğrenmek için herhangi bir ilgi veya motivasyona sahip değil. Odasında bir para yatırma botu ve bir harita içeren gizemli bir pakete dikkat ediyor. Yapacak daha iyi bir şeye sahip olmadığına karar vererek, parmak izi yerleştirir, oyuncak arabasına tırmanır ve geçer. Milo, garip bir çevrede gizemli bir yol boyunca kendisini buluyor. Kısa süre sonra Kral Azaz'ın yaşadığı tuhaf bir şehir olan Dictionopolis'e ve sözlerle büyülenen vatandaşlara geliyor.

Milo, bu hayali Dictionopolis ülkesine girerken, her şeyin tuhaf olduğunu hızla fark eder - Tock adlı konuşan bir bekçi köpeği ile olan karşılaşması da dahil olmak üzere. Tock Milo ile Dictionopolis'e gidişinde, kelimeler ve harflerden oluşan bir krallık keşfediyor: beş beyefendi kelimenin eş anlamlılarını, Yazım Arısı kelimeleri heceliyor ve insanlar yemek yiyor.

Yazılışı Arı ve Humbug, aptalca bir insan-zevk, piyasada bir tartışmaya girerler. Tartışma sırasında Humbug, yanlışlıkla pazarın içindeki kaosa neden olan tüm tabloları çalar. Milo, Memur Shrift tarafından suçlu bulunduğu iddia edildi ve altı milyon yıl ceza aldı. Hapishanede, Milo ve Tock Faintly Macabre'le tanışırlar, öyle kötü olmayan "Hangi". Hafifçe Macabre, her şeyin nasıl oluştuğuna dair hikayeyi paylaşıyor: Genç bir prens, Bilgi Denizi'ne doğru yola çıktı, Bilgelik Krallığı'nı kurdu ve bir karısı ve iki oğlu vardı. Bu oğullar ayrı yollarına girdiler ve iki araziyi, Dictionopolis ve Digitopolis'i yarattılar. İki oğlu diğerini geçmeye çalışırken aileler arasında bir çatlak oluştu; biri o kelimelerin daha iyi olduğuna yemin ediyor, diğeri de sayıların daha iyi olduğuna yemin ediyordu. Kral da iki güzel kız olan Uyku ve Nedeni kabul etmişti. Bu kızlar Bilgelikte büyüdüler ve onlara getirilen tüm anlaşmazlıklar ve sorunları çözdüler. İki kardeş, Rhyme ve Reason birinin doğru olduğunu iddia edince öfkelendi, bu nedenle kızkardeşleri Havadaki Kaleye götürdüler. Milo, Rhyme ve Nedeni serbest bırakmaya yardımcı olacağına karar verir.

Milo ve Tock hapishaneden kolayca kurtuldu ve şaşkına dönük olarak, krallığa geri döndüler. Kralın ziyafette, Milo prensesleri kurtarma isteğini yineliyor. Humbug, Milo ve Tock'a Digitopolis ve Cehennem Dağları da dahil olmak üzere uzak krallıklar aracılığıyla uzun ve hain maceraya eşlik etmeyi kabul eder.

Milo, Tock ve Humbug yolculukları sırasında pek çok garip karakterle tanışır ve karanın gizemleri hakkında bilgi edinebilirler: büyüyen insanlar, gökyüzündeki ışığı kontrol eden bir orkestra, rahatsız edici sesler yaratıldı ve yakalanıyor ve Sessiz Vadi hiç ses duyulmuyor. Milo, tüm ülkelerin sorunlarını çözebilecek prensesleri kurtarmak için öne çıkıyor.

Üç yolcu sayılardan oluşan Digitopolis'e gidiyor. Burada eşit derecede tuhaf ve sihirli olaylar Milo'yu prensese ulaşmaya ve her şeyi doğru yapmaya itiyor. Bu kolay değil; iblisler ve devler, Milo, Tock ve Humbug'u Havadaki Kalenin kapılarına kadar takip ederler ve yalnızca Bilgelik Orduları tarafından durdurulur. Arazideki herkes üçlüsünü geçit töreni ve üç günlük karnaval ile gerçekleştirmenin imkansız başarısı üzerine tebrik eder. Karnavalın sonunda, Milo'ya elveda demek ve eve dönmesi gerektiği söyleniyor. Üzücü ve hayal kırıklığına uğramış bir Milo, yeni arkadaşlarına veda etti.

Milo eve döndüğünde, ebeveynlerinin kendisinden endişe duyacağı konusunda emindi, çünkü o bu kadar uzun süre gitti. Bununla birlikte, Milo sadece bir saattir gitti. Ertesi gün okula geri döner, her zamanki gibi sıkılır. Başka bir maceraya çıkmak için paralı dolabın yanına döndüğünde, yerini kendisine uzak bir yere götürebileceğini söyleyen bir mektupla değiştirdi. İlk başta, Milo ne yazık ki pencereye oturur, ama yakında dünyanın önündeki imkânlarına gözlerini açar.


Hayalet Tollbooth İçin Temel Sorular

  1. İnsanlar neden keşfediyor?
  2. Hayal gücünün olması önemlidir? Neden ya da değil?
  3. Kimliğimiz ne etkiler?
  4. Bir insanı kahraman yapan şey nedir?


Bir Öykü Paketi Oluşturun 

(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)


Fiyatlandırma





Bir Öykü Paketi Oluşturun 

(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)


Yardım Storyboard That!

Daha Fazla mı Arıyorsunuz?

Öğretmen Rehberlerimizin ve Ders Planlarımızın geri kalanına göz atın!


Tüm Öğretmen Kaynaklarını Görüntüleyin


Zazzle'daki PostalarımızÖğretmen Ücretli Öğretmenler Üzerine Derslerimiz



Clever Logo Google Sınıf Logosu Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/nanton-juster'ın-hayalet-tollbooth
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Her hakkı saklıdır.
Ücretsiz Denememi Başlat
Makalelerimizi ve Örneklerimizi Keşfedin

İşletme Kaynakları

Tüm İş Makaleleriİş Şablonları

Film Kaynakları

Film KaynaklarıVideo Pazarlama

Resimli Kılavuzlar

İşEğitim
Diğer Web Sitemizi Deneyin!

Photos for Class - Okul Güvende, Creative Commons Fotoğraflarını Arayın! ( Senin için bile öyle! )
Quick Rubric - Kolayca Oluşturun ve En Çok İzlenen Sıralamaları Paylaşın!
Farklı bir dil mi tercih edersiniz?

•   (English) The Phantom Tollbooth   •   (Español) El Phantom Tollbooth   •   (Français) Le Phantom Tollbooth   •   (Deutsch) Die Phantom-Mautstelle   •   (Italiana) Il Casello Fantasma   •   (Nederlands) The Phantom Tollbooth   •   (Português) O Phantom Tollbooth   •   (עברית) בתא אגרת הפנטום   •   (العَرَبِيَّة) فانتوم محصل الضرائب   •   (हिन्दी) प्रेत Tollbooth   •   (ру́сский язы́к) Phantom Tollbooth   •   (Dansk) The Phantom Tollbooth   •   (Svenska) Milos Fantastiska Tullhus   •   (Suomi) Phantom Tulliasema   •   (Norsk) The Phantom Bomstasjonen   •   (Türkçe) Hayalet Tollbooth   •   (Polski) Phantom Tollbooth   •   (Româna) Phantom Tollbooth   •   (Ceština) The Phantom Tollbooth   •   (Slovenský) Phantom Tollbooth   •   (Magyar) A Phantom Tollbooth   •   (Hrvatski) Phantom Tollbooth   •   (български) Франклин Бягство от Затвора   •   (Lietuvos) Phantom Miesto Kalėjimas   •   (Slovenščina) Fantom Tollbooth   •   (Latvijas) Phantom Nodevu Kabīnes   •   (eesti) Phantom Kassa