Ana Sayfa
Kaynaklar
Fiyatlandırma
Bir Öykü Paketi Oluşturun
Oturum Açma
Öğretmen olarak kayıt olun
Bireysel olarak kayıt olun
Arama
Programación
Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
SLAYT GÖSTERİSİNİ OYNAT
BENİ OKU
Kendinizinkini oluşturun
Kopyala
Öykü Penceresi Metni
Slayt: 1
En un reino digital muy, muy lejano, vive un aventurero programador llamado Alex.
Alex: ¡Voy a escribir un programa para esto!
Rey: ¡Oh, valiente Alex! Para encontrar el tesoro, debes resolver el enigma condicional.
Slayt: 2
Enigma: Si el número es mayor que 10, ve a la puerta de oro. Si es exactamente 10, ve a la puerta de plata. De lo contrario, ve a la puerta de bronce.
numero = 12if numero 10: print("Ir a la puerta de oro")elif numero == 10: print("Ir a la puerta de plata")else: print("Ir a la puerta de bronce")
Ir a la puerta de oro.
Alex: ¡Funciona! Ahora probemos con otro número.
Slayt: 3
numero = 10if numero 10: print("Ir a la puerta de oro")elif numero == 10: print("Ir a la puerta de plata")else: print("Ir a la puerta de bronce")
Alex: ¡He encontrado la lógica perfecta para abrir las puertas! ¡Gracias, condicionales!
Laptop: Ir a la puerta de plata.
Narrador: Y así, con la magia de los if, elif y else, Alex encontró el tesoro y vivió felices aventuras programando.
40 Milyondan
Fazla Hikaye Panosu Oluşturuldu
İndirme Yok, Kredi Kartı Yok ve Denemek İçin Giriş Gerekmiyor!