Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Graf Výtlačné Doby

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Graf Výtlačné Doby
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Časový graf posunutí s příklady

Öykü Penceresi Metni

  • Zdvih (m)
  • GRAF
  • PŘÍKLAD
  • A: Pohyb při konstantní rychlosti
  • Čas (i)
  • Sandy je parky. Hlídkuje parku konstantní rychlostí ve svém vozidle.
  • Zdvih (m)
  • B: Stacionární
  • Čas (i)
  • Vidí jí husí cestu a zastaví, aby se nechala projít.
  • Zdvih (m)
  • Čas (i)
  • Zdvih (m)
  • CMpři konstantní rychlosti ve stejném směru jako v sekci A, ale ne tak rychle
  • Pokračuje znovu, ale tentokrát pomalejiv případě, že existují další zvířata.
  • D: M(rychleji než A a C), ale v opačném směru.
  • Čas (i)
  • Bylo tam jiné zvíře, ale ne husa! Rychle otočí svůj vůz a vrátí se k stanici rangerů vysokou rychlostí.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu