Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

2. Põhimõte

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
2. Põhimõte
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Universal Design Õppimise Põhimõte - 2

Öykü Penceresi Metni

  • Anda Valikud Learning
  • Valige ülesanne. Alustada tööd.
  • Eesmärk
  • ___________
  • - Essee - YouTube Video - Illustratsioon
  • Toetada
  • ______________
  • Täitke iseseisev töö.
  • Eesmärk
  • 
  • - - - - -
  • - - - - -
  • - - - - -
  • - - - - -
  • - - - - -
  • Pr Darcy võimaldab tema õpilased valida, millist toodet nad loovad näidata, mida nad on õppinud.
  • Pakkuda Võimalusi Tegutsemiseks
  • Mitu Toimemehhanismid ja Expression
  • 2. Põhimõte
  • Kuigi mõned õpilased saavad töötada iseseisvalt, teised õpilased vajavad Pr Darcy abi kavandamist ja korraldamist oma projekti. Ta tunnistab, et õpilased vajavad erineva toetuse kogu protsessi.
  • Anda Valikud Side
  • ___________
  • Näidata edusamme ülesande
  • Eesmärk
  • ____________
  • Jaga tööd.
  • Eesmärk
  • 
  • Õpilased lähenemine õppeharjutused erinevalt. Pr Darcy õpilased saavad valida režiim, mis sobib kõige paremini oma füüsilisi võimeid, oma õppimise profiili või keeleoskus.
  • Pr Darcy õpilast suhelda, mida nad on õppinud läbi video, essee, suuline selgitus ja visuaalne esitus.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu