Ana içeriğe atla
Yeni bir Sekmede Açılır
Ana Sayfa
Kaynaklar
Fiyatlandırma
Storyboard oluştur
Storyboard oluştur
Oturum Açma
Öğretmen olarak kayıt olun
Bireysel olarak kayıt olun
Ara
Märka päris probleemi - Ettevõtlus Näide
Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Bu Öykü Panosunu kopyala
STORYBOARD OLUŞTUR
SLAYT GÖSTERİSİNİ OYNAT
BENİ OKU
Kendinizinkini oluşturun
Kopyala
Öykü Açıklama
Märka päris probleemi - Ettevõtlus. Näide.
Öykü Penceresi Metni
Slayt: 1
Kellel on probleem
Jordan käib seitsmendas klassis, tal on ühel päeval kehaline, bänd ja matemaatika ning kaasas pudel, pusa ja kalkulaator.
Slayt: 2
Probleemi hetk
Pärast kehalist on Jordani pusa kadunud. See on juba teine sel aastal ja vanemad pole rahul.
Slayt: 3
Kuidas praegu toimetakse
Õpilased kirjutavad nime markeriga (see tuhmub) või sorivad leiukastis: mägi nimeta pusasid.
Slayt: 4
Esimene „aga“
AGA keegi ei saa asja tagastada, kui ei tea, kelle oma see on, ja kantselei ei saa hõigata nime, mida pole.
Slayt: 5
Kui suur see on?
Jordan küsib ringi: 8 klassikaaslast 10-st kaotasid sel poolaastal midagi ja kool annetab igal juunil kaks kasti riideid.
Slayt: 6
Probleemi kirjeldus
Õpilased vajavad viisi kadunud asjade tagasisaamiseks, sest nimeta asjad ei leia kunagi oma omanikku.