Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

אופי ארכיטיפים

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
אופי ארכיטיפים
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

ארכיטיפים ארכיטיפים דוגמאות - ארכיטיפים ארכיטיפים

Öykü Penceresi Metni

  • הסרגל
  • הרשע
  • הגיבור
  • המלך או המלכה שיכולים להיות אויב או בעל ברית לגיבור. השליט עשוי להיות עריץ ויהיה צורך להסיר אותו, או שהם יכולים לספק תובנה וסיוע נחוצים לגיבור כדי להציל את הממלכה.
  • הנבל רוצה להשתלט על העולם, או להרוס את מסעו של הגיבור. הוא או היא מונעים על ידי כוונות רעות או לא מכובדות, כמו חמדנות, תאווה או נקמה.
  • הגיבור הוא גיבור הסיפור. הגיבור יוצא לעתים קרובות למסע בחוסר רצון, ובדרך כלל מונע על ידי כוונות טובות כמו אהבה, ניצחון הרע, או הצלת אדם אהוב או העולם.
  • הצדדי
  • תווי ארכטיפל
  • המנטור
  • הליצן / שוחח
  • התוויות הצדדיות יחד עם הגיבור או הגיבור. לפעמים הוא או היא עוזרים, ויכולים למלא תפקיד מרכזי בהצלת חיי הגיבור.
  • המנטור משמש כמדריך או כיועץ לגיבור או לגיבור הראשי. לעתים קרובות הוא או היא מבוגרים ומנוסים יותר, והם להוטים להעביר את הידע שלהם לגיבור שיעזור להם במסעם.
  • הליצן או הג'וקר תמיד מוצאים הומור בסיטואציה, או מספקים אלמנט קומי לקהל ו / או לדמויות. לליצן תמיד יש כוונות טובות והוא לא מתכוון לפגוע באף אחד.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu