Ana içeriğe atla
Yeni bir Sekmede Açılır
Ana Sayfa
Kaynaklar
Fiyatlandırma
Storyboard oluştur
Storyboard oluştur
Oturum Açma
Öğretmen olarak kayıt olun
Bireysel olarak kayıt olun
Ara
एक असली समस्या पहचानें - उद्यमिता उदाहरण
Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Bu Öykü Panosunu kopyala
STORYBOARD OLUŞTUR
SLAYT GÖSTERİSİNİ OYNAT
BENİ OKU
Kendinizinkini oluşturun
Kopyala
Öykü Açıklama
एक असली समस्या पहचानें - उद्यमिता. उदाहरण.
Öykü Penceresi Metni
Slayt: 1
समस्या किसकी है
जॉर्डन सातवीं कक्षा में है, एक ही दिन में खेल, बैंड और गणित, साथ में पानी की बोतल, हुडी और कैलकुलेटर।
Slayt: 2
समस्या का पल
खेल के बाद जॉर्डन की हुडी गायब है। यह इस साल दूसरी है, और जॉर्डन के माता-पिता नाराज़ हैं।
Slayt: 3
लोग आज कैसे निपटते हैं
छात्र मार्कर से नाम लिखते हैं (जो मिट जाता है) या खोया-पाया ढेर में ढूँढते हैं: बिना नाम की हुडियों का पहाड़।
Slayt: 4
पहला "लेकिन"
लेकिन कोई चीज़ लौटाई नहीं जा सकती अगर पता न हो कि किसकी है, और ऑफ़िस वह नाम नहीं पुकार सकता जो है ही नहीं।
Slayt: 5
कितनी बड़ी है?
जॉर्डन पूछता है: 10 में से 8 सहपाठियों ने इस सेमेस्टर कुछ खोया, और स्कूल हर जून कपड़ों के दो डिब्बे दान करता है।
Slayt: 6
समस्या कथन
छात्रों को खोई चीज़ें वापस पाने का तरीका चाहिए, क्योंकि बिना नाम की चीज़ें कभी मालिक तक नहीं पहुँचतीं।