Lik arhetipovi Arhetip Primjeri - arhetipovi popis arhetipskih znakova
Öykü Penceresi Metni
Slayt: 1
ZLIKOVCA
Zločinac želi preuzeti svijet ili uništiti potragu heroja. On ili ona pokreću zli ili nepošteni namjeri, poput pohlepe, požude ili osvete.
Slayt: 2
HEROJ
Junak je glavni lik priče. Junak se često nevoljko krene na potragu, a obično je motiviran dobrim namjerama poput ljubavi, pobijanja zla ili spašavanja voljene osobe ili svijeta.
Slayt: 3
KLAUN / JOKER
Klaun ili joker uvijek pronalaze humor u situaciji ili pružaju komični element za publiku i / ili likove. Klaun uvijek ima dobre namjere i ne znači nikoga povrijediti.
Slayt: 4
MENTOR
Mentor služi kao voditelj ili savjetnik junaka ili protagonista. On ili ona često su starije i iskusnije, a oni žele prenijeti svoja znanja junaku da im pomognu na putu.
Slayt: 5
POMOĆNIK
Sidekick oznake zajedno s juncem ili protagonistom. Ponekad je on pomoćnik i može igrati ključnu ulogu u spašavanju života heroja.
Slayt: 6
VLADAR
Kralj ili kraljica koja može biti neprijatelj ili saveznik junaka. Vladar može biti tiranski i treba ukloniti, ili mogu pružiti potrebne uvide i pomoć heroju da spasi kraljevstvo.
40 Milyondan Fazla Hikaye Panosu Oluşturuldu
İndirme Yok, Kredi Kartı Yok ve Denemek İçin Giriş Gerekmiyor!