Aramak

Karakter Archetípusokat Szemléltető Póktérkép

Bu Öykü Panosunu kopyala
Karakter Archetípusokat Szemléltető Póktérkép

Öykü Açıklama

Határozza meg és ábrázolja a karakter archetípusait. Archetípuspéldák – archetípuslista Archhetipikus karakterek

Öykü Penceresi Metni

  • Slayt: 1
  • A GAZEMBER
  • A gazember át akarja venni az uralmat a világ felett, vagy el akarja pusztítani a hős küldetését. Gonosz vagy becstelen szándékok vezérlik, mint a kapzsiság, a kéjvágy vagy a bosszú.
  • Slayt: 2
  • A HŐS
  • A hős a történet főszereplője. A hős gyakran vonakodva indul neki a küldetésnek, és általában jó szándékok motiválják, mint például a szerelem, a gonosz legyőzése, vagy egy szeretett személy vagy a világ megmentése.
  • Slayt: 3
  • A BOHÓC / JOKER
  • A bohóc vagy joker mindig humort talál egy-egy szituációban, vagy komikus elemet nyújt a közönségnek és/vagy a szereplőknek. A bohócnak mindig jó szándéka van, és nem akar senkit megbántani.
  • Slayt: 4
  • A MENTOR
  • A mentor vezetőként vagy tanácsadóként szolgál a hős vagy főszereplő számára. Gyakran idősebb és tapasztaltabb, és szívesen átadják tudásukat a hősnek, hogy segítsék őket az utazásban.
  • Slayt: 5
  • A SIDEKICK
  • A segédjátékos a hőssel vagy a főszereplővel együtt jelöli meg. Néha asszisztens, és kulcsszerepet játszhat a hős életének megmentésében.
  • Slayt: 6
  • A VONALZÓ
  • A király vagy királynő, aki a hős ellensége vagy szövetségese lehet. Lehet, hogy az uralkodó zsarnoki, és el kell távolítani, vagy megadhatják a hősnek oly nagyon szükséges betekintést és segítséget a királyság megmentéséhez.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu
İndirme Yok, Kredi Kartı Yok ve Denemek İçin Giriş Gerekmiyor!
Storyboard That Aile Storyboard