Aramak

Karakter Grafische Organisator: Antagonist Vs. Hoofdpersoon Werkblad

Bu Öykü Panosunu kopyala
Karakter Grafische Organisator: Antagonist Vs. Hoofdpersoon Werkblad

Öykü Penceresi Metni

  • Beschrijf hoe het personage aan het einde verandert.
  • Definieer Antagonist en benoem de antagonist in het verhaal.
  • Routebeschrijving:
  • ANTAGONIST
  • HOOFDROLSPELER
  • Click to Add Title
  • Definieer hoofdpersoon en benoem de hoofdpersoon in het verhaal.
  • Beschrijf hoe het personage aan het einde verandert.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu
İndirme Yok, Kredi Kartı Yok ve Denemek İçin Giriş Gerekmiyor!
Storyboard That Aile Storyboard