Ana Sayfa
Kaynaklar
Fiyatlandırma
Bir Öykü Paketi Oluşturun
Oturum Açma
Öğretmen olarak kayıt olun
Bireysel olarak kayıt olun
Arama
Stage 1 UBD-mal
Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
SLAYT GÖSTERİSİNİ OYNAT
BENİ OKU
Kendinizinkini oluşturun
Kopyala
Öykü Açıklama
UBD forståelse ved design leksjon plan og eksempel trinn 1: identifisere ønskede resultater eller utfall
Öykü Penceresi Metni
Slayt: 1
Verksted: Å skrive et smart mål!
Slayt: 2
Hvis jeg forventer at elevene mine skal lære X, må de først kjenne A, B, C og D!
Slayt: 4
Dagens gjør nå: Kan du finne ut _____?
På slutten av enheten skal elevene mine kunne ______. De bør også kjenne forskjellen mellom _____ _____. Til slutt bør de mestre _____.
Slayt: 0
Studentene mine vil vite _____, og jeg vil vite at de forstår det fordi de vil være i stand til _____.
Hva ville ____ være uten _____? Hvordan kan du gjøre _____ med _____? Hvordan kan vi være _____?
Studentene skal kunne gjøre A, B, C og D, og bevise at de kan gjøre X ved å vise meg at de kan __________________.
40 Milyondan
Fazla Hikaye Panosu Oluşturuldu
İndirme Yok, Kredi Kartı Yok ve Denemek İçin Giriş Gerekmiyor!