Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Grafic de Deplasare-timp

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Grafic de Deplasare-timp
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Graficul timpului de deplasare cu exemple

Öykü Penceresi Metni

  • Deplasarea (m)
  • GRAFIC
  • EXEMPLU
  • R: Mutarea la o viteză constantă
  • Timp (e)
  • Sandy este un ranger de parc. Ea patrulează parcul cu viteză constantă în mașină.
  • Deplasarea (m)
  • B: Staționare
  • Timp (e)
  • Ea vede o gâscă în calea ei și se oprește să o lase să treacă.
  • Deplasarea (m)
  • Timp (e)
  • Deplasarea (m)
  • CMo viteză constantă în aceeași direcție ca secțiunea A, dar nu la fel de repede
  • Continuă din nou, dar de data asta mai încetîn cazul în care există alte animale.
  • D: Mo viteză constantă (mai repede decât A și C), dar în direcția opusă.
  • Timp (e)
  • Era un alt animal, dar nu o gâscă! Îi întoarce repede vehiculul pentru a se întoarce la stația de ranger la viteză mare.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu