Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Teme, Simboluri și Motive în The Tempest

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Teme, Simboluri și Motive în The Tempest
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Temele de Tempest | Tempest Shakespeare

Öykü Penceresi Metni

  • FURTUNA
  • EXEMPLU
  • ARIEL ȘI MUZICA LUI
  • Furtuna în sine este un catalizator pentru ca acest plan să se desfășoare. Permiteți lui Alonso să-și dea seama că trebuie să-și modifice faptele și dezvăluie natura naturii lui Antonio, Sebastian și Caliban. Este o metodă de răzbunare, dar în cele din urmă duce la răscumpărarea tuturor personajelor.
  • Ariel este un instrument pe care Prospero îl poate folosi pentru a-și termina lucrarea, dar el reprezintă și supremația libertății pe care Prospero se așteaptă să o aibă după ce planul său a fost executat pe deplin. Ariel este crucial pentru poveste, manipulând personaje cu muzica lui. De asemenea, el avertizează Prospero de pericol. Fără Ariel, planul lui Prospero nu ar fi reușit niciodată.
  • MONȘTRI
  • JOCUL DE ȘAH
  • Atunci când Stephano și Trinculo se împiedică să se ascundă sub calota lui Caliban, el greșește pentru un monstru asemănător cu peștii și continuă să-l numească "Monster" în întreaga piesă. Stephano și Trinculo se transformă în muniții înșiși, în timp ce compun să-l ucidă pe Prospero și să se mândrească cu fiica sa. Iubirea de putere a transformat, de asemenea, Antonio într-un monstru împotriva fratelui lui.
  • Un moment simbolic semnificativ apare atunci când Alonso speră că suferă copiii în viață, iar regelui și reginei din Napoli, Prospero retrag o curvă, dezvăluind Ferdinand și Miranda jucând șah: jocul în care singurul scop este să captureze regelui. Prospero a capturat în cel din urmă regelui Napoli, restaurând el însuși și o fiică în locurile lor de drept.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu