Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Knjižica za Preživetje Žolne

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Knjižica za Preživetje Žolne
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Naj vaši učenci izdelajo stran knjižice za preživetje romana Šešir! Učenci bodo ponazorili nasvete, ki so se jih naučili iz zgodbe, in jih dopolniti z raziskavami.

Öykü Penceresi Metni

  • Poiščite vodo takoj!
  • Voda je ključnega pomena za preživetje v puščavi. Telo lahko preživi le nekaj dni brez vode, odvisno od tega, kje ste ali celo koliko ste stari. Brian ima srečo, da po nesreči letala zelo hitro najde jezero. Tudi voda lahko pije. V puščavi ni vedno varno piti vode. Pazite na tekočo vodo, zbirajte deževnico ali nosite tablete za čiščenje vode.
  • "Bila je voda. A ni vedel, ali bi ga lahko pil. Nihče mu ni rekel, ali lahko pijete jezera.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu