Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Monomit - Drugi del - Najvišja Preizkušnja ali Iniciacija

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Monomit - Drugi del - Najvišja Preizkušnja ali Iniciacija
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Monomit - Drugi del - Najvišja preizkušnja ali iniciacija Cikel Josepha Campbella

Öykü Penceresi Metni

  • Mentor pomočnik
  • Prestopanje praga
  • Test/Zavezniki/Sovražniki
  • Pride pomočnik, ki vodi junaka skozi njegovo pot. V tem primeru je pogumen pes tisti, ki junaku pomaga kot spremljevalec.
  • Nato nadaljujeta do točke, ko obračanje nazaj ni možnost.
  • Na poti so preizkušeni in srečajo sovražnike ali zaveznike. Ko pridejo do strašnega gozda, se pojavi moški z iskalno lučjo in prestraši netopirje.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu