Aramak

Steg 1 UBD-mall

Bu Öykü Panosunu kopyala
Steg 1 UBD-mall

Öykü Açıklama

UBD-förståelse Genom design-lektionsplan och exempel Steg 1: Identifiera önskade resultat eller resultat

Öykü Penceresi Metni

  • Slayt: 1
  • Verkstad: Att skriva ett smart mål!
  • Slayt: 2
  • Om jag förväntar mig att mina elever ska lära sig X, måste de först veta A, B, C och D!
  • Slayt: 4
  • Dagens gör nu: Kan du ta reda på _____?
  • I slutet av min enhet borde mina elever kunna ______. De bör också känna till skillnaden mellan _____ _____. Slutligen borde de behärska _____.
  • Slayt: 0
  • Mina elever kommer att veta _____ och jag vet att de förstår det för att de kommer att kunna _____.
  • Vad skulle ____ vara utan _____? Hur kan du göra _____ med _____? Hur kan vi vara _____?
  • Studenter ska kunna göra A, B, C och D och bevisa att de kan göra X genom att visa mig att de kan __________________.
40 Milyondan Fazla Hikaye Panosu Oluşturuldu
İndirme Yok, Kredi Kartı Yok ve Denemek İçin Giriş Gerekmiyor!
Storyboard That Aile Storyboard