Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Utvecklingsroman Novel Mall

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Utvecklingsroman Novel Mall
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Utvecklingsroman coming-of-age romaner storyboard Mall

Öykü Penceresi Metni

  • STEG 1: SAMTALET
  • Karakteristiska # 1
  • Karakteristiska # 2
  • Karakteristiskt # 3
  • STADIUM 2: LÄRLINGS
  • Huvudpersonen är vanligtvis från en liten stad eller by, och de resa till en mer komplex värld, eller till en stor stad
  • Huvudpersonen måste skilja från sin familj för att få en identitet som är skild
  • Huvudpersonen söker efter svar utanför sitt hem
  • Utbildning är avgörande för huvudpersonens utveckling i förfall
  • Huvudpersonen är ofta besviken över denna nya värld, eftersom det inte lever upp till deras förväntningar
  • Huvudpersonen finner sin utbildning i besvikelse av den nya världen, och detta gör det möjligt för dem att framgångsrikt mogna och få sin distinkta identitet
  • STADIUM 3: MOGNAD
  • STADIUM 4: ACCEPTANS OCH BOTEMEDEL
  • Huvudpersonen uppnår sin mognad med svårighet, och det ger dem en känsla av stolthet över att ha fått det genom tester och hinder de har ställts inför
  • Huvudpersonen upplever psykologiskt, moraliskt och / eller andlig tillväxt
  • Huvudpersonen och läsarna acceptera att de inte är en överlägsen karaktär: de är bristfälliga, men de är i grunden bra
  • Huvudpersonen återgår vanligtvis till platsen de lämnade ursprungligen
  • Läsaren kan se kontrasten mellan huvudpersonen i början av romanen, och den person som de har blivit när de återvänder till den plats de lämnade
  • Huvudpersonen kan hjälpa andra med sina nyfunna mognad och visdom
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu