بحث
  • بحث
  • بلدي القصص المصورة
https://www.storyboardthat.com/ar/lesson-plans/مغامرات-توم-سوير-من-قبل-مارك-توين/مؤامرة-مخطط
ابدأ تجربتك المجانية لمدة 14 يومًا الآن!
ابدأ تجربتك المجانية لمدة 14 يومًا الآن!

نظرة عامة على النشاط


Storyboard That هو لمساعدة الطلاب على إنشاء مخطط مؤامرة للأحداث من القصة. ليس هذا فقط وسيلة رائعة لتعليم أجزاء من المؤامرة، لكنه يعزز الأحداث الكبرى ومساعدة الطلاب على تطوير فهم أكبر للهياكل الأدبية.

يمكن للطلاب إنشاء القصة المصورة التقاط القوس السرد في عمل مع القصة المصورة ستة خلايا تحتوي على الأجزاء الرئيسية من الرسم البياني المؤامرة. لكل خلية، اطلب من الطلاب إنشاء مشهد يتبع القصة في تسلسل باستخدام: المعرض، والصراع، والعمل المتصاعد، ذروة، العمل الوقوع، والقرار.



مثال مغامرات توم سوير رسم بياني

معرض

توم سوير يعيش في سانت بطرسبرغ، ميسوري مع عمة بولي، ابن عم ماري، وأخ سيد. توم هو اثني عشر عاما مؤذ مع الخيال حية. انه يتخطى روتينيا المدرسة والأعمال المنزلية لصالح اللعب القراصنة واللصوص، وغيرها من المغامرات مع أصدقائه.


نزاع

خلال واحدة من مغامرات منتصف الليل توم مع صديقه هوك، الشاهدان إنجون جو قتل الدكتور روبنسون. وعندما يكتشفون أن ماف بوتر قد ألقي القبض عليه بسبب القتل، فإنهم يخشون أن يكشفوا الحقيقة.


تصاعد الإثارة

عندما يختفي إنجون جو، يعود توم إلى طرقه القديمة. هو وأصدقائه يهربون إلى جزيرة جاكسون ويعودون بعد أيام لحضور جنازة خاصة بهم. في وقت لاحق، فإنها تجسس إنجون جو عاد في تمويه مع الكنز السري. مفتت، يبقى هوك في المدينة لمشاهدة جو، في حين توم يذهب على نزهة مع بيكي تاتشر إلى مغارة ماكدوغال.


ذروة

هاك أوفيرهيرز خطط إنجون جو لقتل أرملة دوغلاس. يدير للمساعدة في الوقت المناسب لإنقاذها. بعد ذلك بقليل، توم البقع إنجون جو في الكهف.


سقوط

الأرملة دوغلاس يأخذ في هوك ويهتم به بينما كان مريضا. توم وبيكي الهروب من الكهف، والقاضي تاتشر يختتم عنه، محاصرة دون قصد إنجون جو وتسبب وفاته عن طريق المجاعة.


القرار

توم و هوك كشف كنز إنجون جو في الكهف. بين مغامراتهم، والبطولة، والثروة المكتشفة، وأصبحت اثنين من الزوج يحتفل به في سانت بطرسبرغ.




قالب ورجال تعليمات

(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)



تعليمات الطالب

إنشاء مخطط مؤامرة البصرية من مغامرات توم سوير .


  1. فصل القصة في المعرض، والصراع، والعمل المتصاعد، ذروتها، الوقوع العمل، والقرار.
  2. أنشئ صورة تمثل لحظة مهمة أو مجموعة من الأحداث لكل مكون من مكونات القصة.
  3. اكتب وصفا لكل خطوة من خطوات المخطط التخطيطي.

خطة الدرس المرجعي


عنوان

(يمكنك أيضًا إنشاء الخاص بك على Quick Rubric.)


مؤامرة مخطط الموضوع (الصفوف 5-8)
بارع
33 Points
المستجدة
25 Points
البداية
17 Points
تصميم وعناصر الإبداع
تستخدم الإبداع والتصوير فعال (يساعد على سرد قصة). وشملت ثلاثة على الأقل Textables في مخطط المؤامرة.
العناصر الإبداعية (المرسومة) هي تشتيت بعض الشيء. اثنين على الأقل Textables طوال الرسم البياني مؤامرتهم.
الإبداع هو واضح الحد الأدنى، والتصميم العام يظهر عدم وجود جهد. قد يكون المرسومة مربكة ويصرف من القصة. تستخدم طالب واحد أو أقل Textables.
التهجئة والقواعد اللغوية
هجاء داخل Textables هي في معظمها الصحيح (أقل من ثمانية أخطاء). قواعد اللغة لا يعوق التفاهم.
هجاء في textables صحيح إلى حد ما (أقل من 10 أخطاء). القواعد قد تعيق بعض الفهم أو جعل القراءة صعبة.
هجاء هي في معظمها غير صحيحة (10 أو أكثر الأخطاء). قواعد اللغة يعيق بشدة التفاهم.
عناصر المؤامرة
هناك ثلاث شرائح كاملة: واحد للبداية، واحد للوسط، واحد للنهاية. الشرائح شرح عمل النثر وسهلة لمتابعة.
هناك ثلاث خلايا، ولكن واحدا أو اثنين لا تصور العنصر الصحيح في إطار عمل النثر (على سبيل المثال هو في غير محله البداية). قصة من الصعب بعض الشيء لمتابعة.
خلية واحدة أو أكثر مفقود. ويمثل جزء واحد فقط من هذه المؤامرة (على سبيل المثال فقط البداية). قصة من الصعب متابعة.





*(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)
https://www.storyboardthat.com/ar/lesson-plans/مغامرات-توم-سوير-من-قبل-مارك-توين/مؤامرة-مخطط
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
StoryboardThat هي علامة تجارية لشركة Clever Prototypes , LLC في مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة