https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/the-hunger-games-af-suzanne-collins/årsag-og-virkning
START DIN 14 DAGES GRATIS PRØVE NU!
START DIN 14 DAGES GRATIS PRØVE NU!

Aktivitetsoversigt


Gennem hele historien, Katniss og de andre karakterer træffe beslutninger, der forårsager noget andet (gode eller dårlige) til at ske. Alle handlinger har konsekvenser og The Hunger Games viser læserne, hvordan disse resultater måske ikke er forudsigelig. For eksempel Katniss godbidder Rue ømt som hun er ved at dø, tilføje nogle menneskeheden til den umenneskelige måde, hvorpå hun dør. Som et resultat, borgerne i Rue distrikt ære Katniss' tapperhed og trodsighed mod situationen ved lydløst holde deres hænder som en måde at gøre oprør mod Capitol og vise deres respekt for Katniss og Rue.

Eleverne skal vælge tre tilfælde, hvor et tegn gør et valg, og derefter viser konsekvens (er) af denne handling. Til denne aktivitet skal eleverne bruge T-Chart layout og omfatter både en titel og beskrivelse for hver celle. De bør så forklare årsag og virkning af hver handling i de respektive beskrivelse bokse.


Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Student Instruktioner

Opret et storyboard, der viser årsag og virkning relationer i The Hunger Games. Hver årsag og virkning par vil blive vist i den samme række.


  1. På venstre side af T-figur, illustrerer begivenheder, der viser årsag (hvorfor).
  2. På højre side af T-figur, illustrerer begivenheder, der er den direkte virkning af denne årsag.
  3. Skriv en beskrivelse under hver årsag.
  4. I beskrivelsen under hver effekt, viser, hvordan årsag og virkning hænger sammen.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Årsag og Virkning T-figur
Opret en T-Chart storyboard, der viser årsag og virkning relationer i historien. Hver årsag og virkning par vil blive vist i den samme række.
Dygtig Emerging Starten
Årsag
Alle begivenheder på venstre side af T-figur er korrekt identificeret som årsager. Disse begivenheder er hvorfor noget andet skete.
De fleste begivenheder på den venstre side af T-figur er korrekt identificeret som årsager eller hvorfor noget andet skete.
Få eller ingen arrangementer på den venstre side af T-figur er korrekt identificeret som årsager eller hvorfor noget andet skete.
Effekt
Alle begivenheder på højre side af T-figur er korrekt identificeret som effekter. Disse begivenheder er direkte resultater på noget andet.
De fleste begivenheder på den højre side af T-figur er korrekt identificeret som effekter eller direkte resultater på noget andet.
Få eller ingen arrangementer på den højre side af T-figur er korrekt identificeret som effekter eller direkte resultater på noget andet.
Billeder
Billederne viser tydeligt begivenhederne i den historie, der er blevet identificeret som årsager og virkninger.
Billederne viser begivenheder fra historien, men ikke alle billeder opfylder årsag og virkning begivenheder.
Billeder repræsenterer ikke historien eller mangler.
Årsagssammenhæng
Alle rækker viser korrekt årsag begivenheder i historien, der har en direkte effekt på effekten begivenheder.
De fleste rækker viser korrekt årsag begivenheder i historien, der har en direkte effekt på effekten begivenheder.
Få eller ingen rækker viser korrekt årsag begivenheder i historien, der har en direkte effekt på effekten begivenheder.





*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/the-hunger-games-af-suzanne-collins/årsag-og-virkning
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office