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Resumen de la Actividad





La estructura de la historia de Divergente cae en el patrón clásico del viaje del héroe. En primer lugar articulado por el mitólogo Joseph Campbell, el viaje del héroe es un patrón recurrente de etapas que se encuentran en muchas epopeyas heroicas a lo largo de diversas culturas y períodos históricos. Como el héroe de la serie Divergente , Tris Prior vive los 12 pasos fundamentales esbozados en la siguiente tabla. Para ayudar a los estudiantes a visualizar este patrón, pídales que usen un storyboard para romper la estructura de Divergente e identificar las doce etapas del viaje heroico de Tris.



Ejemplo del viaje del héroe divergente

ESCENARIO RESUMEN
Mundo ordinario Beatrice Prior vive con sus padres y hermano en la facción Abnegation. Ella y el resto de su facción pasan su tiempo tratando de ser desinteresados ​​y ayudar a otros.
Llamada a la aventura En su prueba de aptitud, Beatrice se entera de que es divergente. Este conocimiento la lleva a considerar abandonar la facción de Abnegación.
Negativa Beatrice lucha con la idea de cambiar facciones. Le rompe el corazón dejar a su familia para siempre.
Mentor / Ayudante Beatrice tiene varios mentores. Su madre y Tori la ayudan desde el principio. Después de cruzar el umbral, Four se convierte en su mentor principal.
Cruzar el umbral Beatrice decide unirse a la facción Dauntless en la ceremonia de elección. En su nueva facción, se convierte en Tris.
Pruebas / Aliados / Enemigos La iniciación Dauntless proporciona muchas pruebas para Tris. Ella hace amigos que ayudan a protegerla, incluyendo a Cuatro, Christina, Will y Uriah. También hace enemigos peligrosos, como Peter, Edward y Al, que tratan de matarla por celos. Mientras tanto, la despiadada líder Erudita, Jeanine Matthews, comienza a sospechar que es divergente.
Enfoque Con la ayuda de Cuatro, Tris trabaja para mejorar su preparación física y mental, para que pueda terminar con éxito la iniciación sin revelar su divergencia.
Ordalías Tris debe completar la iniciación Dauntless logrando hacerlo a través de su paisaje de miedo. Si su puntaje no es lo suficientemente alto, podría fallar en la iniciación y no tener facciones.
Recompensa Tris completa con éxito la iniciación y es recompensado por un # 1 ranking.
Camino de vuelta El tiempo de Tris en Dauntless no dura mucho. Cuando Jeanine, el líder Erudita utiliza un suero para obligar a la Intrepidez a atacar Abnegation, Tris regresa a Abnegation para defender su antigua facción.
Expiación Tris pierde a su madre y padre, y casi es asesinada por Jeanine. Por último, se enfrenta a cuatro en la sala de control Dauntless y le ayuda a liberarse del suero de control mental. Cuatro paradas de la simulación, y el golpe Erudita termina.
Regreso Tris, Four, y los otros abandonan el complejo Dauntless y se dirigen a una nueva vida. No pueden regresar a la Abnegación, pero se reunirán con los supervivientes Intrepidez y Abnegación en el recinto Amity.


Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Instrucciones para el estudiante

Usa la historia de Divergent y mapea la estructura narrativa del Hero's Journey.


  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Representar y describir cómo encaja (o no encaja) la historia del personaje elegido en cada una de las etapas del viaje del héroe.
  3. Finaliza imágenes, edita y revisa tu trabajo.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Rueda de Viaje Heroica
Ejemplar
20 Points
Competente
17 Points
Recomendable
13 Points
Inténtalo de Nuevo
10 Points
Contenido
  • Las etapas y los pasos del viaje del héroe son ejemplares y se aplican al héroe con claridad, precisión y corrección. Conocimiento y ejemplos del héroe arquetípico son evidentes. Abundantes ejemplos se utilizan para apoyar las reclamaciones.
  • La mayoría de las etapas y pasos del viaje del héroe se aplican con precisión al héroe. El conocimiento fuerte del héroe arquetípico es evidente, y algunos rasgos, pero no todos, se aplican. Muchos ejemplos se utilizan para apoyar reclamaciones.
  • Algunas etapas y pasos del viaje del héroe se aplican con precisión a su héroe. Algún conocimiento del héroe arquetípico es evidente y se ha aplicado, pero no es suficiente. Algunos ejemplos son usados ​​para apoyar reclamaciones.
  • Etapas y pasos del viaje del héroe se aplican incorrectamente a su héroe, o no se incorporan suficientes etapas. Un poco de conocimiento del héroe arquetípico es evidente. Pocos o ningún ejemplo se utilizan para apoyar reclamaciones.
  • Organización
  • Las etapas y los pasos del viaje del héroe están en un orden lógico Los elementos están claramente etiquetados Las imágenes se utilizan y transmitir la idea perfectamente
  • Muchas etapas y pasos del viaje del héroe están en el orden correcto. La mayoría de los paneles de imagen están etiquetados con precisión. Algunas imágenes pueden no ser representaciones claras o completas
  • Algunas etapas o pasos del viaje del héroe están fuera de servicio. Muchos paneles NO han sido etiquetados con el elemento apropiado del viaje. Las imágenes faltan, no están claras, o requieren explicación.
  • Muchas etapas y pasos del viaje del héroe son confusos o completamente fuera de orden. Los cuadros del storyboard no han sido etiquetados con los elementos del viaje. Se utilizan pocas imágenes, o el storyboard es desorganizado.
  • Elementos Visuales
    Todos los cuadros demuestran esfuerzo, están llamando la atención y claramente comunican visualmente el elemento correspondiente del viaje del héroe.
    Muchas fotos muestran esfuerzo y claramente comunicar cómo un elemento del viaje del héroe está presente en la historia.
    Algunas imágenes aparecen apresuradas o no son interesantes. Las conexiones a elementos del viaje del héroe no son evidentes, o no están claras.
    Aparecen pocas imágenes. El storyboard aparece apresurado, o inacabado. Las conexiones y los elementos son muy poco claros.
    Convenciones
    Sólo hay errores menores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso, si los hay.
    Hay pocos errores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso.
    Hay muchos errores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso.
    Hay errores abundantes en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso que restan importancia al trabajo.
    Creatividad / Esfuerzo
    Este Storyboard podría ser utilizado como un modelo ejemplar, y es uno de los proyectos más destacados producidos.
    La creatividad es evidente, y el producto terminado es admirable.
    Falta de creatividad y esfuerzo. Se necesitaba ayuda adicional.
    Falta de creatividad y esfuerzo. Se necesitaba ayuda adicional.





    Esta Actividad es Parte de Muchas Guías Para Maestros

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