Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/romeo-in-julija-williama-shakespeara/struktura-s-petimi-dejanji
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!

Pregled Aktivnosti


Študenti lahko ustvarite in kažejo storyboard, ki zajema koncept zakona Pet strukture , tako da šest celic storyboard je, kot je spodaj. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi dejanja z namenom: prolog, konfliktov, Rising delovanje, Climax, Falling ukrep, in razpleta.



Primer Romeo in Akt Julija Pet Struktura

Prolog (razstava)

Kot sodobni prikolico dan film, prolog za tragedijo Romeo in Julija daje občinstvu predogled dogodkov, da pridejo in nam daje vpogled v znakov, nastavitev in ozadje.

Dva gospodinjstva, tako podobni dostojanstvo, v pošteni Veroni, kjer smo postavili našo sceno, od antične premoru zamero do novega upora, kjer civilno krvi omogoča civilne roke nečisto. Od naprej usodne ledja teh dveh nasprotnikov par ljubitelje zvezda-cross'd vzamejo življenje; Čigava misadventured Ubog Odklon Ali s svojo smrtjo pokopati prepir svojih staršev. Prestrašene prehod njihove death mark'd ljubezni, in neprekinjena veljavnost staršev bes, ki bi brez konca svojih otrok, ničla lahko odstrani, je danes dve uri promet našem odru; S katerimi so, če z ušesi bolnikov udeležiti, kaj tukaj pogrešali, se naš trud prizadevati za popraviti.

William Shakespeare tragedija Romeo in Julija

Zakon 2: Rising akcijski

Dva zaljubljenca izpolnjujejo, vendar ne morejo biti skupaj, ker dolgo fevd njihovih družin.


Zakon 3: Climax

Po treskav Capulet stranko, Tybalt gre po Montague posadke in ubija Mercutio. Da bi maščeval svojega prijatelja, Romeo dvoboji z in ubije Tybalt - Julijin bratranec. Romeo je izgnan, vendar preden gre on daje Julija ustrezno poročno noč!


Zakon 4: Falling akcijski

Juliet oče zahteva, da ji poroči grof Pariza. Vendar pa je za pobeg drugo poroko ona in brat Lawrence skovali načrt, da bi bilo videti, kot da umre. S tem spalno napoj!


razpleta

Sklenitev tragedija Romeo in Julija vrhunec z različico patra dne zgodbe ljubitelje. Patra Lawrence in sestra razložiti resnico princa, v Capulets in na Montagues. V resoluciji je žalosten ton in Nauk zgodbe je očitna kot dve družini strinjata, da bosta uskladili in postaviti spomenike v čast ljubitelje.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Romea in Julije.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
  3. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
  4. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
  5. Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Pet Zakon Struktura Rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za igro z uporabo prologa / Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Poskusi Ponovno
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Kako vključiti strukturo petih dejanj v kurikulum

1

Uvod v Strukturo Petih Dejanj

Dejavnost učitelja: Začnite lekcijo s kratko predstavitvijo koncepta strukture petih dejanj, njenega pomena pri pripovedovanju zgodb in njenega pomena za Romea in Julijo. Uporabite vizualne pripomočke, kot so diagrami ali diapozitivi, da ponazorite strukturo in njene ključne komponente. Učence vključite v razpravo o strukturi dram in o tem, kako se razlikujejo od drugih oblik literature.

2

Analiza Romea in Julije

Dejavnost učitelja: Učencem dajte kopije Romea in Julije in razložite, da boste v predstavi uporabili strukturo petih dejanj. Preberite in razpravljajte o 1. dejanju z učenci, pri čemer poudarite ključne elemente uvoda, dogajanja in konflikta. Spodbujajte učence, da aktivno sodelujejo v razpravi, pri čemer izpostavljajo elemente, ki jih prepoznajo iz strukture.

3

Uporaba Strukture Petih Aktov

Dejavnost učitelja: Nadaljujte z branjem in razpravo o 2. in 3. dejanju Romea in Julije ter raziščite, kako se zaplet in liki razvijajo v vsakem dejanju. Omogočite razprave o naraščajočem dogajanju, vrhuncu in zapletih ter študentom pomagajte te elemente povezati s strukturo petih dejanj.

4

Izdelava Projektov in Ocen

Dejavnost učitelja: Vodite učence pri uporabi njihovega razumevanja strukture petih dejanj za ustvarjanje projektov ali ocenjevanj. To lahko vključuje pisanje esejev, izdelavo predstavitev ali ustvarjanje snemalnih knjig. Ponudite primere in predloge za te projekte ter pojasnite merila ocenjevanja. Spodbujajte ustvarjalnost in izvirno razmišljanje ob upoštevanju strukture petih dejanj.

Pogosto zastavljena vprašanja o zgradbi petih dejanj Romea in Julije

Katere dejavnosti na delovnem listu pomagajo učencem prepoznati in povzeti glavne dogodke in prelomnice v vsakem dejanju predstave?

Dejavnosti na delovnem listu lahko vključujejo časovnice, kjer učenci navedejo in opišejo pomembne dogodke v vsakem dejanju, kar ustvari vizualni pregled napredovanja igre. Izpolnijo lahko tudi tabele ali grafikone, ki se osredotočajo na prelomnice, specifične za dejanja, interakcije likov in tematski razvoj. S povzemanjem teh dogodkov učenci pridobijo jasnejšo predstavo o strukturi predstave in pripovednem toku.

Kako lahko snemalne knjige študentom pomagajo vizualno analizirati in razumeti zaplet in razvoj junakov?

Snemalne knjige študentom nudijo vizualno orodje za razčlenitev ključnih prizorov igre in razvoja likov. Vsaka plošča lahko predstavlja določen dogodek ali trenutek, kar študentom pomaga videti napredovanje zgodbe v vizualni obliki. To lahko pomaga pri prepoznavanju, kako se zaplet in liki razvijajo skozi čas, kar omogoča globlje razumevanje nians in tem igre.

Kako se ljubezen in odnos Romea in Julije razvijata skozi igro?

Ljubezen Romea in Julije se razvija od začetne zaljubljenosti do globoke predanosti. V 1. dejanju doživita ljubezen na prvi pogled, ki ju vodi telesna privlačnost. Drugo dejanje prikazuje njuno rastočo čustveno povezanost med slavnim balkonskim prizorom. Tretje dejanje prinaša izzive Tybaltove smrti in Romeovega izgona. V 4. dejanju se njuna ljubezen okrepi, saj sta pripravljena tvegati vse, da bi bila skupaj, 5. dejanje pa je priča njunemu tragičnemu koncu. S sledenjem njihovemu odnosu skozi dejanja lahko učenci raziskujejo zapletenost ljubezni, strasti in ovir, s katerimi se srečujejo.




Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje

*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/romeo-in-julija-williama-shakespeara/struktura-s-petimi-dejanji
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA