https://www.storyboardthat.com/ar/articles/f/سيناريو-إلى-لوحة-العمل

كيف القصة المصورة الخاص بك سيناريو

الجزء الأول

ميغيل في Cima

يرجى الاطلاع على الصفحة فيلم لمزيد من الموارد.

سيناريو إلى Storyboard



إنشاء القصة المصورة 

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)


تبدأ صناعة الأفلام من المرة الأولى التي تحلم بها. يمكن أن يكون هذا النوع من الحلم النوم ، أو أحلام اليقظة ، حيث يأخذك خيالك إلى أماكن مذهلة. في كلتا الحالتين ، هناك صورة في عين العقل. وفي الوقت الحالي ، لا يوجد أحد في العالم ولكن يمكنك رؤيته. بهذه الطريقة ، نحن جميعاً صانعي الأفلام. لكن ما يفصل صانع الأفلام المتفوق عن الآخرين هو حاجتهم لتحويل تلك الأحلام إلى فيلم حقيقي. وهذا يعني الانخراط في العمل الشاق لتحقيق هذه الرؤى في الحياة.

يأتي البرنامج النصي أولاً - تلك المسودة النهائية الحلوة والكامل هي علامة الميل الأول في رحلتك. من هنا إلى الأمام ، يصبح كل شيء في العملية الإبداعية حقيقة ثابتة. الممثلون حقيقيون ، والدعائم صلبة وناعمة ، وغروب خزانة الملابس ، وتقف في المواقع وتنفس الهواء. ولكن قبل كل ذلك ، سيكون أول تصور لفيلمك هو لوحة العمل.

القصص المصورة هي في الأساس متسلسلة للفن - مثل الكتب المصورة - التي تظهر التقدم الخطي لعمل فيلم كما هو موضح في البرنامج النصي. في حين أن سيناريو العرض سيعطي تعليمات مرئية أساسية معينة ، فإنه لا يعني عرض كل لقطة ، أو كل حركة كاميرا ، أو كل لقطة مقرّبة ، أو كل تعديل. بالتأكيد ، سيتم الإشارة إلى الأشياء المهمة ، الأشياء التي تهم تقدم السرد. ولكن إذا تم وضع كل جزء من التوجيه في نص ، فسيقرأ مثل تعليمات الاستريو.

إنها مهمة لوحة العمل لإدراك تمثيل رسومي لتقدم الفيلم المتسلسل. فكر في الأمر على شكل عرض شرائح لكامل المشروع الذي تم رسمه بدلاً من تصويره. سيستخدم إنتاج فيلم معد بشكل جيد لوحة عمل لتخطيط مرحلة ما قبل الإنتاج ، والاحتفاظ بها في متناول اليد ، والإشارة إليها أثناء عملية التحرير.

ولكن كيف نولد واحدة من هذه الأدوات الرائعة لصناعة الأفلام؟ نبدأ من حيث بدأت عملية صناعة الأفلام: في عقل العقل. يمكنك مشاهدة فيديو YouTube الفيروسي بالفعل ، أليس كذلك؟ من هناك ، يمكن أن تأخذك القليل من التنظيم والإرشاد إلى لوحة العمل.

فيما يلي تعليمات خطوة بخطوة لإنجازها. قسمت الخطوات إلى نصفين - أساسيات الخطوات الأولى ، وإرشادات إبداعية لإبراز الرؤية. استخدمها كما تريد - إنها ليست الطريقة الوحيدة لفعل الأشياء - ولكن هذه النصائح والاقتراحات يجب أن تساعدك على إنجاز المهمة.


التعرف على مشاهدك

تعتبر عملية صياغة صفحات 90-120 النموذجية لفيلم طويل الميزات عملية طويلة وشاقة. حتى إنتاج إعلان مدته 30 ثانية قد يتطلب جهدا كبيرا على صانع الأفلام. لهذا السبب يجب تقسيم المشاهد إلى أجزاء أولاً. قم بفصل المشاهد وعملها بشكل مجزأ بينما تقوم بتجميع العمل الإجمالي الأكبر.

لكن كيف نحدد "المشهد" على أي حال؟ يمكن أن يكون الأمر أكثر تعقيدا مما تعتقد. يتم تعريف المشاهد في البداية بشيئين: المكان والوقت. من هناك يأتي السياق ، الذي يمكن أن يدمج أو يتجاوز هذين العنصرين.

فكّر في أليس في بلاد العجائب كمثال. تبدأ القصة مع أليس تبحث بالملل أخذ دروس من أختها في الحديقة. ثم ترى أرنب مع ساعة. الفتاة الغريبة تنتهج الأرنب على الطريق. وأخيرًا ، تتبعه في حفرة يسقط عليها. بينما من الناحية الفنية ، هناك بعض الأماكن المختلفة في هذا التسلسل ، إنه في نفس الفترة الزمنية الأساسية ، في الخارج في الحديقة ، ويمكننا أن ندعو كل هذا معاً إلى مشهد.



إنشاء القصة المصورة 

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)


Alice in Wonderland Scene
Alice in Wonderland Scene

مثال

تخصيص هذه القصة المصورة

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)



ومع ذلك - عندما وقعت أليس في الحفرة ، فهي في واقع مختلف تمامًا. هل هذا مكان جيد لقضاء عطلة؟ حتى لو كنا في نفس الوقت من دون انقطاع الوقت؟ نعم ، لأن السياق تغير بالكامل الآن. لم تعد في بطولتنا الإنجليزية الرعوية العادية ، بطلتنا تطفو عبر مشهد سريالي للعوالم المقلوبة والرؤى المجنونة. تحولت أماكننا تمامًا وهذا يعني صفحة جديدة لفنان القصة المصورة. وبالتالي:



لكن الآن دعونا ننظر إلى مشكلة المونتاج. من المحتمل أن يكون المونتاج الأكثر شهرة على الإطلاق هو المشهد الكلاسيكي في روكي ، حيث يتدرب الملاكم على موسيقى الرقي. نرى روكي يلكم الحقيبة ، حبل تخطي صخري ، وبالطبع ، روكي ينزل في الشارع مع مليون طفل يلاحقونه.



إنشاء القصة المصورة 

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)



إنشاء القصة المصورة 

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)


Rocky Montage
Rocky Montage

مثال

تخصيص هذه القصة المصورة

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)



هل كل من هذه الإطارات مشهد جديد؟ بالطبع لا. على الرغم من تعيين عناصر المونتاج في أماكن مختلفة تمامًا في أوقات مختلفة تمامًا ، إلا أن كل هذه العناصر مجتمعة هي مشهد.

في نهاية اليوم ، يجب أن يكون هناك "شعور" لتحديد المشهد. هذا الإحساس يمكن أن يعكس العديد من الصفات. يمكن للمواضيع المواضيعية والاستقرائية والتسلسلية وتغيير المشهد وتغيير السرعة والعديد من "العلامات" إنشاء الحدود بين المشاهد. كمشاهد فيلم ، لقد شهدت هذه التحولات عدة مرات. كمخرج ، سوف تكتشفها.

ملاحظة أخيرة في هذه الخطوة: لا يجب الخلط بين هذا وبين تعطل البرنامج النصي! هذه كرة من الشمع يمكنك قراءة كل شيء عنها هنا.

قائمة لقطاتك

هذا أساسي جدا. بمجرد تحديد المشاهد ، قم بتنظيمها في مستند واحد ، بالترتيب الزمني المطلق كما تظهر على الشاشة بعد التعديل النهائي. يمكنك خدش هذا على الورق أو في مستند Word ، ولكن يُنصح باستخدام جدول بيانات رقمي ، حيث يمكن تضمينه في شيء أكبر يمكنك استخدامه في مرحلة ما قبل الإنتاج وأثناء التقاط: قائمة لقطة مسبقة للإنتاج. مرة أخرى ، هذا شيء آخر يمكنك قراءته هنا. على أي حال ، حافظ على هذه واحدة بسيطة. إنها مجرد أداة مرجعية لتصور القصة المصورة الخاصة بك ، على الرغم من أنها مهمة جدًا.



إنشاء القصة المصورة 

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)


كسر المشهد أسفل

الآن بعد إعداد نماذجك ، حان وقت الوصول إلى العمل. هنا حيث يحتاج المخرج إلى توظيف الخيال. الخدعة هنا هي رؤية تحرير الفيلم قبل إطلاق النار على إطار. يجب أن تتوافق كل خلية في لوحة القصة مع كيفية توقع صانع الأفلام أن الكاميرا ستشاهد الحركة ، وأي حركة مهمة ستقوم بها الكاميرا أو سكان المشهد. انتزاع السيناريو الخاص بك ودراسة المشهد. استجمعي ما ستتدفق منه الطلقات المجمعة. هل ستغير الكاميرا زواياها؟ هل سيكون هناك حركة لشخصية أو دعامة؟ هل سيتغير الموقع؟


دعونا نعود إلى أليس ضد روكي.


مع أليس ، قد يبدو انهيار مشهد الأرنب كما يلي:

  1. لقطة طويلة من حديقة ، وضع أليس بالملل يبحث ؛ أخت القراءة.
  2. عن قرب أليس - نظرة مفاجئة على وجهها.
  3. Angle on Rabbit - زاوية جديدة تكشف عن أرنب أبيض مع ساعة.
  4. تتبع النار - يركض أليس نحو الأرنب.
  5. تكبير في الحفرة كما يقفز الأرنب في ذلك.
  6. زاوية جديدة - يلي يلي ، والقفز في الحفرة نفسها.

سيأخذ المخرج كل هذه الضربات ويرسم الصور في كل خلية بالتسلسل. ستكون صفحة لوحة القصة هذه عبارة عن ست لوحات ، أو حول صفحة طويلة.

مع مونتاج روكي ، نحن نتطلع إلى عشرات اللقطات ، تمتد عبر صفحات خلايا القصة المصورة. إنها كيس اللكم ، الحبل يخترق ، الجري. لكنه أيضًا مجموعة كاملة من أجزاء مختلفة من المدينة التي يجري فيها ، وفي أوقات مختلفة من اليوم. هناك الحبل تخطي كصورة كاملة في صالة الألعاب الرياضية ، وصورة أخرى مثل قريبة من قدم روكي. وما إلى ذلك وهلم جرا.

لذا ، ست لوحات من الألواح المصورة لأرانب لقاء أليف في صفحة واحدة. وربما 40 لوحة لمونتاج روكي على 8 صفحات من القصص المصورة. سيكون كل من المشاهد حوالي دقيقة واحدة على الشاشة. إن ما يجعل أطوال العملية مختلفة تمليها احتياجات تنظيم القصة المصورة للسيناريو والسينمائي.

حسنًا ، بعد أن تعرفت على "كيفية" عملية لوحة العمل الأساسية ، يمكننا الانتقال إلى المنهج الإبداعي المهم. سيكون هذا أول مرة تصبح فيها صانعة الأفلام كفنانة بصرية. سيتم رسم نمط الكاميرا الخاصة بك ، وتجميع نظام التحرير الخاص بك ، والزخارف والشعور بها. حان الوقت لتتعرف على كيفية صنع الفيلم الخاص بك حقًا. تعلم كل شيء عن ذلك هنا.




إنشاء القصة المصورة 

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!



إنشاء القصة المصورة 

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)



التسعير

مجرد شهريا لكل مستخدم!

/شهر

دفع سنوى

انظر صفحة التسعير الكاملة

مساعدة حصة Storyboard That!

هل تبحث عن المزيد؟

تحقق من بقية لدينا المواد التجارية والموارد!

جميع الموارد التجارية | تطوير المنتجات | التفاوض | الأعمال أطر | فيلم والموارد فيديو

بدء بلدي التجربة المجانية
بدء بلدي التجربة المجانية
https://www.storyboardthat.com/ar/articles/f/سيناريو-إلى-لوحة-العمل
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
استكشاف مقالاتنا وأمثلة

محاولة لدينا مواقع أخرى!

Photos for Class - البحث عن مدرسة الآمن، جميل صور! (وحتى يستشهد لك!)
Quick Rubric - بسهولة جعل وحصة كبيرة تبحث نماذج التقييم!
تفضل لغة مختلفة؟

•   (English) Transforming Words into Visual Language - Part 1   •   (Español) Transformar palabras en lenguaje visual - Parte 1   •   (Français) Transformer les mots en langage visuel - Partie 1   •   (Deutsch) Verwandeln von Wörtern in visuelle Sprache - Teil 1   •   (Italiana) Trasformare le parole in linguaggio visivo - Parte 1   •   (Nederlands) Transformeren Woorden in Visual Taal - Deel 1   •   (Português) Transformando palavras em linguagem visual - Parte 1   •   (עברית) מילים והפכו שפה חזותית - חלק 1   •   (العَرَبِيَّة) تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية - الجزء 1   •   (हिन्दी) दृश्य भाषा में रूपांतरण शब्द - भाग 1   •   (ру́сский язы́к) Преобразование слов в визуальный язык - часть 1   •   (Dansk) Omdannelse ord til Visual Sprog - Del 1   •   (Svenska) Omvandla ord till bildspråk - Del 1   •   (Suomi) Transforming sanoja visuaalinen kieli - Osa 1   •   (Norsk) Transformator ord til Visual Språk - Del 1   •   (Türkçe) Kelimeleri Görsel Dili Dönüştürmek - Bölüm 1   •   (Polski) Przekształcanie słów w język wizualny - część 1   •   (Româna) Transformarea cuvinte în limba Visual - Partea 1   •   (Ceština) Transformace Slova do vizuálního jazyka - část 1   •   (Slovenský) Transformácia slov do vizuálneho jazyka - časť 1   •   (Magyar) Átalakítása szavak a Visual Language - 1. rész   •   (Hrvatski) Pretvaranje riječi u vizualni jezik - Dio 1   •   (български) Трансформиране на думите на визуален език - част 1   •   (Lietuvos) Paversti žodžius į Visual Language - 1 dalis   •   (Slovenščina) Preoblikovanje Besede v vizualni jezik - 1. del   •   (Latvijas) Pārveidojot vārdus vizuālā valoda - 1.daļa   •   (eesti) Transforming Words Visual Keel - 1. osa