بحث
  • بحث
  • بلدي القصص المصورة
https://www.storyboardthat.com/ar/lesson-plans/ألعاب-الأطفال-قصص-مذهلة-وراء-بعض-الاختراعات-الكبرى-التي-كتبها-دون-وولفسون/مقارنة-التباين
ابدأ تجربتك المجانية لمدة 14 يومًا الآن!
ابدأ تجربتك المجانية لمدة 14 يومًا الآن!

نظرة عامة على النشاط


في هذا النشاط سيقوم الطلاب بمقارنة وتباين ثلاثة ألعاب: لعب الورق، والدراجات ، والعجلات الساخنة . يتم توفير ملخص قصير من أصل كل لعبة لكل من هذه الألعاب.

  • تم اختراع بطاقات اللعب من قبل الصينيين قبل ألف سنة. في عام 1450، تم إنشاء نسخة جديدة من أوراق اللعب من قبل الملوك، وتم إنشاء بطاقات الوجه.
  • دراجات وضعت من طفولي سيارة. المقابض، مساند القدمين، الدواسات، والفرامل أضيفت واحدا تلو الآخر مما أدى إلى دراجة في العصر الحديث للذكور والإناث.
  • تم إنشاء العجلات الساخنة من قبل إليوت هاندلر، مؤسس شركة ماتيل لعبة. وقام فريق التطوير بإنشاء نسخ طبق الأصل من السيارات النموذجية الحقيقية، وهي واحدة فقط من الحجم الرابع والستين من الحجم الأصلي.

قالب ورجال تعليمات

(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)



Student Instructions

Compare and contrast three popular toys.

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write the name of each toy in the headings.
  3. Write information about the toys in the description boxes. Include information about when the toy was invented, how to use it, etc.
  4. Add illustrations for each description using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
  5. Save and Exit

خطة الدرس المرجعي


عنوان

(يمكنك أيضًا إنشاء الخاص بك على Quick Rubric.)


مقارنة و تباين
قم بإنشاء لوحة عمل تجد أوجه التشابه والاختلاف بين شيئين.
بارع المستجدة بداية
التشابه
يحدد الطالب ويشرح العديد من أوجه التشابه بين الاثنين.
يحدد الطالب ويشرح بعض أوجه التشابه بين الاثنين.
يحدد الطالب ويشرح بعض أوجه التشابه بين الاثنين.
اختلافات
يحدد الطالب ويشرح العديد من الاختلافات بين الاثنين.
يحدد الطالب ويشرح بعض الاختلافات بين الاثنين.
يحدد الطالب ويشرح بعض الاختلافات بين الاثنين.
الصور
الصور واضحة وخلاقة.
يسهل فهم معظم الصور ، لكن لا تتناسب صورتان على الأقل.
الصور ليست سهلة الفهم.
التهجئة والقواعد اللغوية
يرتكب الطالب أخطاءً قليلة.
يرتكب الطالب خطأين أو ثلاثة أخطاء في التهجئة والقواعد.
يرتكب الطالب أخطاءً متعددة في الإملاء والنحو.





*(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)
https://www.storyboardthat.com/ar/lesson-plans/ألعاب-الأطفال-قصص-مذهلة-وراء-بعض-الاختراعات-الكبرى-التي-كتبها-دون-وولفسون/مقارنة-التباين
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
StoryboardThat هي علامة تجارية لشركة Clever Prototypes , LLC في مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة