رسم تخطيطي | موجز ألعاب الجوع

هذه Storyboard That النشاط هو جزء من دليل المعلم ألعاب الجوع




نسخ النشاط*


نظرة عامة على النشاط

الإستعمال الشائع لل Storyboard That هو لمساعدة الطلاب على إنشاء مخطط مؤامرة من الأحداث من قصة. ليس هذا فقط هو وسيلة رائعة لتعليم أجزاء من المؤامرة، لكنه يعزز الأحداث الكبرى ومساعدة الطلاب على تطوير فهم أكبر لهياكل الأدبية.

ويمكن للطلاب إنشاء ألعاب الجوع القصة المصورة التقاط سردي في العمل مع القصة المصورة سداسية الخلايا التي تحتوي على أجزاء رئيسية من الرسم البياني المؤامرة. لكل خلية، اطلب من الطلاب خلق مشهد الذي يتبع الكتاب في تسلسل باستخدام: المعرض والصراع، ارتفاع العمل، ذروة، عمل السقوط، وتسويتها.




مثال ألعاب الجوع مؤامرة مخطط

معرض

يعيش كاتنيس إيفردين في مستقبل بائس حيث تنقسم البلاد الى اثني عشر مقاطعات و "الكابيتول". Katniss، الذي يعيش في أفقر المناطق، يتسلل بانتظام وراء السياج وبمرارة ما في وسعها لعبة للأغذية أو التجارة.


نزاع

معظم الناس في المناطق النضال من أجل البقاء على قيد الحياة. الناس في الكابيتول يعيش حياة الترف والترفيه. للتذكير تمردا فاشلا في الماضي، يفرض على الكابيتول المناطق للمشاركة في دورة الالعاب الجوع، الذي أربعة وعشرين المراهقين يقتل بعضهم بعضا من أجل البقاء.


تصاعد الإثارة

أثناء اختيار المشاركين ألعاب الجوع، ودعا من تحديد الحصاد، Katniss 'الشقيقة الصغرى زم أن تكون الجزية الإناث من منطقة 12. المتطوعين Katniss أن تأخذ مكانها لإنقاذ شقيقتها.


ذروة

Katniss وبيتا إدخال ألعاب الجوع القاتلة بعد إقامة قصيرة في مبنى الكابيتول حيث قاموا بتدريب ووضعت على عرض للجمهور.


سقوط

Katniss يفاجئ المشاهدين وصناع لعبة على حد سواء معها التفكير السريع والأفعال غير المتوقعة للشفقة. Katniss وبيتا كسب قلوب المشاهدين بسبب "الرومانسية".


القرار

صناع لعبة عكس قرار السماح اثنين من الفائزين من نفس المنطقة. Katniss وبيتا أدعي أن يأكل ما يقرب من التوت nightlock السامة من أجل التغلب على صناع لعبة في لعبتهم. لأن الكابيتول يحتاج إلى الفوز لألعاب الجوع، وأعلن كل من Katniss وبيتا الفائزين.



نسخ النشاط*


قالب ورجال تعليمات

(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)


تعليمات طالب

إنشاء رسم تخطيطي مؤامرة البصري للألعاب الجوع.


  1. فصل قصة في المعرض، الصراع، ارتفاع العمل، ذروة، عمل السقوط، وتسويتها.
  2. خلق صورة التي تمثل لحظة مهمة أو مجموعة من الأحداث لكل من مكونات القصة.
  3. اكتب وصفا من كل خطوة من الخطوات في الرسم البياني المؤامرة.



نسخ النشاط*



المزيد من Storyboard That

ألعاب الجوع



نسخ النشاط*