بحث

Merkkien Arkkityypit

انسخ هذه القصة المصورة
Merkkien Arkkityypit

القصة المصورة الوصف

merkkiarkkitehtityypit Archetype-esimerkit - arkkityyppiluettelo Archetypal-merkit

نص القصة المصورة

  • الانزلاق: 1
  • PAHIS
  • Paholainen haluaa valloittaa maailman tai tuhota sankarin pyrkimyksen. Häntä ajavat pahat tai epärehelliset aikomukset, kuten ahneus, himo tai kosto.
  • الانزلاق: 2
  • SANKARI
  • Sankarin päähenkilö on tarina. Sankari aloittaa usein vastahakoisesti, ja yleensä sitä motivoivat hyvät aikomukset, kuten rakkaus, pahan voittaminen tai rakkaansa tai maailman pelastaminen.
  • الانزلاق: 3
  • SULJETTU / JOKERI
  • Pelle tai jokeri etsii tilanteesta aina huumoria tai tarjoaa komediaelementin yleisölle ja / tai hahmoille. Pellella on aina hyvät aikomukset, eikä se tarkoita satuttaa ketään.
  • الانزلاق: 4
  • MENTORI
  • Mentori toimii ohjaajana tai neuvonantajana sankarille tai päähenkilölle. Hän on usein vanhempi ja kokeneempi, ja he haluavat siirtää tietonsa sankarille auttaakseen heitä matkalla.
  • الانزلاق: 5
  • SIDEKICK
  • Sidekick-tunnisteet näkyvät sankarin tai päähenkilön kanssa. Joskus hän on avustaja, ja hänellä voi olla keskeinen rooli sankarin hengen pelastuksessa.
  • الانزلاق: 6
  • HALLITSIJA
  • Kuningas tai kuningatar, joka voi olla joko vihollinen tai sankarin liittolainen. Hallitsija voi olla tyranninen ja se on poistettava, tai he voivat tarjota sankarille kaivattua tietoa ja apua valtakunnan pelastamiseksi.
تم إنشاء أكثر من 40 مليون لوحة قصصية
لا توجد تنزيلات ولا بطاقة ائتمان ولا حاجة إلى تسجيل الدخول للمحاولة!
Storyboard That العائلة