Теми, символи и мотиви на западната игра

Тази дейност на Storyboard That е част от плановете за уроци за Западната Игра




Копиране на Дейност*


Общ Преглед на Дейността

Темите, символите и мотивите оживяват, когато използвате сценарий. В тази дейност студентите ще идентифицират темите и символите от романа и ще подкрепят избора си с подробности от текста.


The Westing Game теми, които да търсят и дискутират

Приятелство

Истинската цел на играта Westing не е наследството, а взаимоотношенията, които играта създава и укрепва. Западът изглежда избира двойките, които ще извлекат най-доброто помежду си. Denton носи медицинска помощ на Крис, Флора и Костенурката си предоставят една много необходима любов, Грейс помага на Джеймс да направи ресторанта си успешен и Джейк помага на Sunny да говори английски и да се адаптира към живота в Америка. Другите наследници се радват на подобни ползи. В крайна сметка повечето от наследниците не получават милиони от Westing, но те изграждат през целия си живот приятелства.


Промяна и опрощаване

В по-младите си дни Сам Уестинг направил много грешки: говореше несправедливо с прислужниците си, откраднал изобретенията на Джеймс Хоу и караше дъщеря му да се самоубие. Чрез волята си той се опитва да поправи тези грешки и да върне щастието на хората, които е засегнал. Той им дава вълнение, надежда и приятелство, в допълнение към $ 5000 и дял в Sunset Towers.


Символите и мотивите на западната игра

патриотизъм

Сам Уестинг изпитва страхотен патриотизъм за Америка. Той носи дрехите на чичо Сам в ковчега си, използва улики от "America the Beautiful" и пуска фойерверки на четвърти юли. Неговият очевиден патриотизъм се смесва добре с останалите герои. Жителите на Sunset Towers идват от много различни финансови и етнически среди. Тяхното приятелство представлява топенето на американската имигрантска нация.


Шах

Любовта на Сам Уестинг за шахмат е изтъкана в цялата история. Научаваме, че той свирил със съдията Форд преди години и би го победил, като жертваше своята кралица. В известен смисъл играта "Westing Game" е като гигантска игра на шах. В крайна сметка, Кроу (кралицата на Уестинг) се жертва, за да отвлече вниманието от основната точка на играта. Шейната връзка се предава, когато Уестинг учи костенурка, която по-късно учи Алис.


Сърцетата на Сидели

В началото на историята Sydelle Pulaski няма нужда от патерици. Въпреки това, тя използва ярко украсени патерици и предупреждава за нараняване, за да привлече вниманието към себе си и да спечели съчувствие. Патериците са символ на нейната несигурност и слабост. Много други герои имат свои собствени патерици, които се крият зад тях: костенурката е плитка, а красивото й лице е Анджела, Грейс е Ангела, Хуо е храна, Тео е Крис и др.



Копиране на Дейност*


Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)


Инструкции за студенти

Създайте разказвач, който идентифицира повтарящи се теми в The Westing Game . Илюстрирайте копия на всяка тема и напишете кратко описание под всяка клетка.


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Определете темата (те) от The Westing Game, която искате да включите и заменете текста "Тема 1".
  3. Създайте изображение за примери, които представляват тази тема.
  4. Напишете описание на всеки от примерите.



Копиране на Дейност*



Повече Storyboard That

Западната Игра



Копиране на Дейност*