Забавен начин да влезете в мистерията на Уестинг е да накарате учениците да правят прогнози за различните „престъпници“, за които се говори в романа. Сред тях е убиецът на Уестинг, заедно с букмейкъра, бомбардировачът, крадецът и грешката. Накарайте учениците да използват оформлението на плаката, за да създадат плакат с искания за наследника, който подозират в една или повече от тези роли. Предложете да използвате textables, за да добавите важна информация за характера, включително физическо описание, мотив, доказателство или подозрителни цитати. За забавни декорации в класната стая, не забравяйте да отпечатате плакатите!
Забележка на учителя: Добавете допълнителни опции за шаблони към проекта, като посетите страницата с желания шаблон за плакат!
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Student Instructions
Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.
Подредете студентските Обяви за издирване около класната стая и поканете учениците да обикалят, наблюдават и записват бележки. Този интерактивен подход увеличава ангажираността и насърчава учениците да анализират интерпретациите на съучениците си за заподозрените.
Обяснете целта на дейността и споделете насоки за уважителна обратна връзка. Насърчете учениците да търсят уникални детайли във всеки плакат и да записват въпроси или наблюдения за последващи дискусии.
Помолете всеки ученик да остави коментар или лепенка поне върху два плаката, позовавайки се на конкретни доказателства или креативни избори. Тази практика задълбочава критичното им мислене и подкрепя уважително взаимодействие между учениците.
Насърчете учениците да споделят какво са забелязали или научили от плакатите. Подчертайте как различните гледни точки могат да възникнат от един и същи текст, като се засилва аналитичното четене и сътрудничеството.
За да създадете дейност с плакат-обява за The Westing Game, нека учениците изберат герой, заподозрян за убийство, букмейкър, бомбар, крадец или грешка. Учениците трябва да използват шаблон за плакат, който да включва физическо описание, мотив, доказателства и съмнителни цитати. Добавянето на илюстрации и печатът на плакатите може да увеличи ангажираността и декорацията на класната стая.
Учениците трябва да се фокусират върху герои, които са възможни заподозрени в мистерията, като убиеца, букмейкъра, бомбардировача, крадеца или грешката. Примери включват Бертха Ерика Кроу и други наследници. Насърчаването на прогнози за мотиви и доказателства помага за задълбочаване на анализа на героите.
Един силен плакат-обява трябва да включва името на героя, възрастта, професията, физическото описание, мотивите, доказателствата и всички съмнителни цитати. Визуалните елементи като илюстрации или аватари на героите добавят интерес и подпомагат разбирането.
Можете да намерите шаблони за плакати-обяви на образователни сайтове или да посетите посветена страница с шаблони, споменати в инструкциите за проекта. Тези шаблони помагат да се структурират работите на учениците и спестяват време за подготовка.
Тази дейност е най-подходяща за 6–8 класове, както е препоръчано, но може да бъде адаптирана за други нива. Проектът е идеален за индивидуална или партньорска работа и развива умения за предсказване, анализ на героите и креативна презентация.