Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране за литературните структури. Понякога студентите наистина трябва да мислят внимателно за това кои събития са важни повратни точки в сюжета.
Студентите могат да създадат разказ за сценарий, заснемащ разказвателната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва последователността на книгата, като използва Експозиция, Конфликт, Повишаване на действието, Климакс, Падащи действия и Резолюция .
Пърси Джаксън, дете, което винаги изпитва проблеми в училище, научава, че баща му всъщност е гръцки бог и той е деми-бог. Той пътува до лагера Half-Blood, за да потърси убежище от чудовищата, които винаги са след него.
В лагера Half-Blood той среща много други половинки, родени от олимпийски богове. Пърси се обучава с другите каравани и главният конфликт скоро излиза наяве. Той научава, че някой е откраднал светкавичния болт на Зевс, и като син на Посейдон, той е виновен за това!
Пърси започва търсене с Анабет, дъщеря на Атина, и неговия сатир приятел Гроувър, за да възстанови изгубения майсторски болт и да предотврати войната между Зевс и Посейдон. Пърси е имал само няколко дни обучение, но трябва да спаси света.
Триото пътува далече и широко и се бори срещу много чудовища. Те стигат до подземния свят в Холивуд и се противопоставят на Хадес за липсващия господар. Хадес няма това и обвинява Пърси, че е откраднал собствения си корнер на тъмнината!
Нашите млади герои избягат от могъщия Хадес и откриват Арес на плажа. Арес беше откраднал кормилото на мрака и майстор болт от оригиналния крадец. Пърси ранява Арес и печели тъмнината. Пърси и приятелите връщат кормилото и болт на своите собственици.
Лука признава на Пърси, че е откраднал главния болт и кормилото на мрака обратно в лагер "Половината кръв". Лука всъщност работи за титан Кронос, който планира да започне война между олимпийските богове. Тайната на "мълния крадец" е решена, но все повече заплаха остава.
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Създайте визуална диаграма на сцената на The Lightning Thief .
Увеличете участието на учениците, като малки групи създадат част от диаграмата на сюжета върху табла или дигитално. Това насърчава екипната работа и по-задълбочен анализ, като учениците обсъждат ключовите събития, които трябва да включат във всяка фаза на сюжета.
Дайте на всеки ученик конкретна роля (като обобщаващ, илюстратор или свързващ) в тяхната група. Ролите помагат на учениците да се фокусират върху различни аспекти на сюжета, осигурявайки участие на всички и по-дълбоко разбиране на историята.
Помолете учениците да намерят и запишат цитати от текста за всяка част от диаграмата на сюжета. Тази практика укрепва уменията за тясно четене и помага да се оправдаят защо определени събития се считат за ключови преходни моменти.
Ръководете дискусия, в която групите представят своите диаграми и обясняват своите избори. Сравняването на интерпретациите стимулира критическо мислене и показва, че анализът на сюжета може да има повече от една валидна перспектива.
Диаграма на сюжета за The Lightning Thief визуално картографира ключовите събития в историята, включително експозицията, конфликта, възходящата линия, кулминацията, падащата линия и решението, като помага на учениците да разберат разказната структура на романа на Рик Риордан.
Учениците могат да създадат сториборд диаграма на сюжета, като разделят историята на шест основни части — експозиция, конфликт, възходяща линия, кулминация, падаща линия и решение — и илюстрират или описват ключов момент от всяка секция последователно.
Основните точки в The Lightning Thief включват откритието на Percy за неговата демигодска идентичност (експозиция), кражбата на Zeus’ светкавица (конфликт), приключението и предизвикателствата на Percy (възходяща линия), сблъсък с Ares (кулминация), решаване на недоразумения между боговете (падаща линия) и връщането на Percy в лагера (решение).
Създаването на диаграма на сюжета помага на учениците да разбият и визуализират структурата на The Lightning Thief, улеснявайки идентифицирането на ключови събития, проследяването на разказната арка и анализирането на как се изграждат историите.
Най-добрият начин за преподаване на структурата на сюжета с The Lightning Thief е учениците да използват сториборд или визуален организатор, за да картографират всяко ключово събитие от историята, като по този начин ги насърчават да мислят критично за значението на всяка фаза.