Pózování Postav - Pokročilé

Od Sarah Laroche



Rozhodující součástí každého příběhu je jeho obsazení, postavy, které se účastní v příběhu. Jsou to cévy, které budou nést příběh spolu, přivést ji naživu, a učinit z něj relatable čtenářům.

Jedna z radostí vyprávění má diváci vcítit a vztahují se k lidem v příběhu. Tyto pocity jsou obvykle vyvolané prostřednictvím akcí postav a emocionálních reakcí. V vizuální médium, jako storyboardu, ty jsou sdělovány podle vzhledu. To je jeden z důvodů, že je důležité využít řeč těla komunikace při tvorbě scénáře.

Řeč těla je nevyslovený komunikace mezi lidmi, která nám umožňuje spojit se s ostatními a vyzvednout jemné narážky o těch kolem nás. Je to obrovská část první dojmy!

Pokud jde o vizuální reprezentace příběhů, je důležité sdělit, stejně jako je to možné u snímků, takže jen velmi málo vysvětlení je třeba prostřednictvím textu. Máte-li ohraničený množství prostoru, storyboard buňka, je důležité, aby plán, jak efektivně sdělit své poselství a ne ztrácet cenný prostor.

To je přesně to, co řeč těla se dá dělat. Pomocí rozpoznatelné pozice a tváří, že je třeba podporovat příběh se sníží text nebo dialog. Vizuální vyprávění může být také zvýšena umístěním postavy, protože to může ukázat osobnosti nebo motivy znaku, nebo re-prosadit plot.

Představte si, že příběh o dívce, sedící u stolu s kužel zmrzliny. Pomocí znakové hlavolam a jeho uplatnění na náš protagonista, můžeme vyjádřit mnoho různých zpráv.

Body Language Příklady

Zkopírujte tento scénář

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Zde je velmi základní členění dopravu emoce prostřednictvím řeči těla.

Emoce Mapa

Zkopírujte tento scénář

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Také máme užitečné Insta-pózy, které jsou pre-naprogramovaný, aby postavy v určitých polohách vhodných pro opatření nebo emoce! Pomocí těchto jako průvodci představovat své postavy, ale nebojte se experimentovat. Přemýšlet o tom, míchání a odpovídající rameno pozice s rysy obličeje, protože se může vytvořit velmi odlišné výsledky a vykreslit složité emoce.

Pravidlem je, že dovnitř směřující polohy (ruce na hrudi nebo dojemné čelit, nohy v nervovém poloze nebo klečet) vydávají negativní pocit, jako je pochybností nebo nejistoty. Vnější orientace jsou sebevědomí a silný. Mějte to na paměti, když se snaží ukázat pocity vaší postavy. Jsou-li opravdu naštvaná, ne jen naštvaný, zkuste použít ven směřující ramena nebo uvedení boky na rukou ukázat převahu a sílu!

Volbou vhodných držení těla je důležitá, ale je také důležité, aby využívaly různé pohledy na postavy.

Obrázkový scénář může být zlepšena ohromně promyšlené umístění znaků a polohy těla.

Podívejte se na tento příklad:

Efektivní Positioning

Zkopírujte tento scénář

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Prostřednictvím strategické umístění postav ve scéně a jednoduchých vylepšení paže pozic a tělesných úhlů, můžete efektivněji komunikovat pocit příběhu.

Takže jděte do toho a učinit první krok k vynášení osobnost postav ve vaší scénáře!

{Microdata type="HowTo" id="949"}

Často kladené otázky o tipech pro pózování postav Část II: Pokročilé

Jaké typy sportovních postav jsou dostupné na Storyboard That?

Storyboard That nabízí řadu sportovních postav z různých prostředí a sportů, jako je baseball, fotbal, lyžování, snowboarding, basketbal, balet a box. Tyto postavy mají speciální oblečení a pozice, které souvisí s jejich sportem.

Co je kategorie Monsters & Myths na Storyboard That?

Kategorie Monsters & Myths na Storyboard That obsahuje více než 170 fantastických postav z různých kultur, včetně monster, mýtů, legend a superhrdinů. Tyto postavy mají často speciální pózy, které jsou vytvořeny právě pro jejich jedinečné vlastnosti.

Co je to oříznutí, vrstvení a mazání a jak je lze použít v storyboardingu?

Oříznutí, vrstvení a mazání jsou výkonné editační nástroje, které lze použít v storyboardingu k vytvoření dynamičtějšího a vizuálně přitažlivějšího scénáře. Oříznutí umožňuje oříznout postavy tak, aby vypadaly, že jsou za stolem nebo se dívají ze dveří, zatímco vrstvení lze použít k umístění samostatných postav nebo položek na sebe, aby bylo vidět hloubku nebo něco zakrýt. Vymazání je podobné oříznutí, ale umožňuje vymazat kus ze středu postavy nebo scény. Tyto techniky lze použít k vytvoření realističtějšího a poutavějšího scénáře.