„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
Vytvoření diagramu zápletky nejen pomůže studentům naučit se části zápletky, ale také posílí hlavní události a pomůže studentům lépe porozumět literárním strukturám. V této aktivitě studenti vytvoří scénář zachycující narativní oblouk v práci se šestibuněčným scénářem obsahujícím hlavní části grafu . Pro každou buňku nechte studenty vytvořit scénu, která sleduje příběh v pořadí pomocí: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Učitelé by neměli být překvapeni, pokud mají studenti různé názory na akce a vyvrcholení; v příběhu je spousta příběhů.
Expozice: Josh a JB jsou identická dvojčata, kterým je téměř 13 let. Oba jsou basketbalové superhvězdy, ale nejsou si podobné. Josh je tichý, má lokty po krk a je známý svou rychlostí. JB je hlasitý, má buzz cut a je známý svými skoky. Střední škola není snadná, ale je ještě těžší, když máte dvojče, z jehož stínu může být někdy těžké se dostat.
Rising Action: JB získá přítelkyni a stráví stále méně času se svým bratrem. Poté, co prohrál sázku, Josh nechá JB odříznout jeden z jeho lokusů, ale nakonec příliš rozřezá a Josh je musí všechny odříznout.
Climax: Josh je tak naštvaný, že byl vynechán ze života JB, že během hry sklouzne míč do tváře JB a téměř mu zlomil nos. Josh byl vyloučen z týmu. Jejich vztah je velmi napjatý.
Falling Action: Otec Joshe a JB utrpěl infarkt při hraní v tělocvičně s Joshem. Je několik dní v kómatu a i když se probudí, musí zůstat v nemocnici. Po komplikacích jejich otec zemřel.
Řešení: Josh a JB si uvědomují, jak důležitá je rodina a tvoří ji.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte vizuální diagram The Crossover .
Pokyny pro studenty:
Úroveň Stupně 5-6
Stupeň Obtížnosti 2 (zesílení / vyvíjení)
Typ Přiřazení Individuální
Typ Aktivity: Plot Diagramy a Komentářem Arcs
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný 25 Points | Rozvíjejících 21 Points | Začátek 17 Points | Zkus to Znovu 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Popisná a Vizuální Elementy | Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace. | Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit. | Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí. | Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky. |
| Gramatika / Spelling | Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné. | Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické. |
| Důkaz o Úsilí | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů. | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí. | Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů. | Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí. |
| Spiknutí | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu. | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí. | Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat. | Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat. |
Vytvoření diagramu zápletky nejen pomůže studentům naučit se části zápletky, ale také posílí hlavní události a pomůže studentům lépe porozumět literárním strukturám. V této aktivitě studenti vytvoří scénář zachycující narativní oblouk v práci se šestibuněčným scénářem obsahujícím hlavní části grafu . Pro každou buňku nechte studenty vytvořit scénu, která sleduje příběh v pořadí pomocí: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Učitelé by neměli být překvapeni, pokud mají studenti různé názory na akce a vyvrcholení; v příběhu je spousta příběhů.
Expozice: Josh a JB jsou identická dvojčata, kterým je téměř 13 let. Oba jsou basketbalové superhvězdy, ale nejsou si podobné. Josh je tichý, má lokty po krk a je známý svou rychlostí. JB je hlasitý, má buzz cut a je známý svými skoky. Střední škola není snadná, ale je ještě těžší, když máte dvojče, z jehož stínu může být někdy těžké se dostat.
Rising Action: JB získá přítelkyni a stráví stále méně času se svým bratrem. Poté, co prohrál sázku, Josh nechá JB odříznout jeden z jeho lokusů, ale nakonec příliš rozřezá a Josh je musí všechny odříznout.
Climax: Josh je tak naštvaný, že byl vynechán ze života JB, že během hry sklouzne míč do tváře JB a téměř mu zlomil nos. Josh byl vyloučen z týmu. Jejich vztah je velmi napjatý.
Falling Action: Otec Joshe a JB utrpěl infarkt při hraní v tělocvičně s Joshem. Je několik dní v kómatu a i když se probudí, musí zůstat v nemocnici. Po komplikacích jejich otec zemřel.
Řešení: Josh a JB si uvědomují, jak důležitá je rodina a tvoří ji.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte vizuální diagram The Crossover .
Pokyny pro studenty:
Úroveň Stupně 5-6
Stupeň Obtížnosti 2 (zesílení / vyvíjení)
Typ Přiřazení Individuální
Typ Aktivity: Plot Diagramy a Komentářem Arcs
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný 25 Points | Rozvíjejících 21 Points | Začátek 17 Points | Zkus to Znovu 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Popisná a Vizuální Elementy | Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace. | Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit. | Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí. | Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky. |
| Gramatika / Spelling | Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné. | Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické. |
| Důkaz o Úsilí | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů. | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí. | Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů. | Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí. |
| Spiknutí | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu. | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí. | Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat. | Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat. |
Rodina, láska, identita, oběti, soutěživost a dospívání jsou všechna opakující se témata v "The Crossover". Prostřednictvím zkušeností hlavních postav, zejména bratří Bellových, jsou tyto problémy zkoumány. Hlavním tématem románu je rodina. Všechny události, které se odehrály v domácnosti Bell, pomáhají v projevech těchto témat.
Prostřednictvím jejich problémů s přijetím a sebeobjevováním jsou zobrazeny boje postav s identitou. Zejména Josh se potýká s tím, kdo je jako basketbalista a jako člověk mimo sport. Bod, kdy Josh kvůli JB přijde o vlasy, slouží jako symbol i jako zlom v příběhu.
Před představením konceptu začněte diskusi přečtením příběhu a analýzou struktury tohoto příběhu pomocí otevřených otázek. Učitelé se například mohou studentů zeptat na význam posloupnosti nebo pořadí událostí. Nebo jestli někdy pozorovali podobný vzorec v některých příbězích.
Informujte studenty, že příběh lze rozdělit do samostatných kapitol podobně, jako bychom mohli rozdělit den na ráno, odpoledne a večer. Učitelé mohou používat jednodušší a zajímavější příklady k lepšímu vysvětlení konceptu.
Nakreslete jednoduchý diagram na bílou tabuli nebo velký list papíru. Za nadpis každé sekce vložte příslušný prvek (Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action, Resolution). Učitelé mohou koncept a příběh učinit zajímavějšími přidáním vizuálních prvků, jako je například přilepení lidí k zobrazení postav.
Požádejte studenty, aby pomocí příkladu pojmenovali mnoho příběhových bodů v jiných známých příbězích, které právě viděli. Studenti si mohou vybrat jakékoli další zajímavé příběhy, aby vytvořili dějové diagramy a použili struktury, protože to zlepší jejich porozumění vyprávění.
Povzbuďte studenty, aby byli zvědavější a ptali se na jakékoli otázky, které by chtěli. Zajistěte, aby byla každá otázka zodpovězena přátelským způsobem a žádný student se necítil vynechán. Učitelé mohou vytvořit příjemné prostředí pro studenty, aby mohli diskutovat o svých nápadech, myšlenkách a pocitech.
„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy