https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/crucible-arthur-miller/slovní-zásoba
ZAČNĚTE SVOU 14DENNÍ ZKUŠEBNÍ ZKOUŠKU ZDARMA HNED!
ZAČNĚTE SVOU 14DENNÍ ZKUŠEBNÍ ZKOUŠKU ZDARMA HNED!

Přehled Aktivity


Když studenti čtou, je pravděpodobné, že se setkají se slovní zásobou, kterou neznají! Někdy dokážou odhadnout význam z kontextu a jindy, kdy by nebyli schopni. Skvělý způsob, jak zapojit své studenty během čtení, je vytvořit vizuální tabulku slovní zásoby, která používá slova ze hry. Mnoho studentů bojuje s významem běžných termínů; dostat je k použití v kontextu před čtením je vynikající způsob, jak kultivovat porozumění slovní zásobě. Zde je několik slov, která se běžně vyučují s knihou:


Příklad Slova slovní zásoby Crucible

  • kelímek
  • pronásledovat
  • pohan
  • hysterický
  • podivuhodný
  • očistit
  • krédo
  • nařízení
  • záliba
  • vykřiknout
  • loupit
  • pomluva
  • postihnout
  • okouzlit
  • zápasit
  • zjevení
  • lstivost
  • transfixovaný
  • vyzáblý
  • pokání


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Prokázat své porozumění slovníkových slov v kelímku pomocí vizualizace.


  1. Vyberte tři slovní zásobu slov z příběhu a napište je do titulních boxů.
  2. Najít definici v tištěné nebo on-line slovníku.
  3. Napsat větu, která používá slovo slovní zásobu.
  4. Ilustrují význam slova v buňce pomocí kombinace scén, postav a předmětů.
    • Případně můžete použít Photos for Class ukázat význam slova s vyhledávacím polem.
  5. Uložte a odešlete scénáře.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Visual Vocabulary Assignment
Definovat, ilustrovat, a dát příklad trestu za jakýchkoli tří slov slovníku.
Dovedný Rozvíjejících Začátek
Slovo 1 - Sentence
Slovní zásoba slovo je používáno správně ukázkové věty v obou významu a kontextu.
Význam věty je možné chápat, ale slovo slovník se používá nešikovně nebo ve špatném kontextu.
Slovo slovník není používán správně v modelové větě.
Slovo 1 - Vizualizace
Storyboard buňka jasně ilustruje význam slova slovní zásoby.
Storyboard buňka se týká významu slova slovní zásoby, ale je těžké pochopit.
Storyboard buňka není jasně vztahovat k významu tohoto slova slovní zásoby.
Slovo 2 - Sentence
Slovní zásoba slovo je používáno správně ukázkové věty v obou významu a kontextu.
Význam věty je možné chápat, ale slovo slovník se používá nešikovně nebo ve špatném kontextu.
Slovo slovník není používán správně v modelové větě.
Slovo 2 - Vizualizace
Storyboard buňka jasně ilustruje význam slova slovní zásoby.
Storyboard buňka se týká významu slova slovní zásoby, ale je těžké pochopit.
Storyboard buňka není jasně vztahovat k významu tohoto slova slovní zásoby.
Slovo 3 - Sentence
Slovní zásoba slovo je používáno správně ukázkové věty v obou významu a kontextu.
Význam věty je možné chápat, ale slovo slovník se používá nešikovně nebo ve špatném kontextu.
Slovo slovník není používán správně v modelové větě.
Slovo 3 - Vizualizace
Storyboard buňka jasně ilustruje význam slova slovní zásoby.
Storyboard buňka se týká významu slova slovní zásoby, ale je těžké pochopit.
Storyboard buňka není jasně vztahovat k významu tohoto slova slovní zásoby.


Jak Vysvětlit Slovní Vztahy Studentům ELA

1

Vysvětlete Klíčové Pojmy

Začněte definováním klíčové terminologie, jako jsou předpony, přípony, kořenová slova, homofony, homografy, homonyma, analogie a homofony. Ujistěte se, že mluvíte jednoduchým způsobem, který je pro studenty přátelský, a uvádějte příklady ke každému tématu.

2

Uveďte Kontextové Příklady

U každé terminologie dejte studentům kontextové příklady, které jim mohou pomoci lépe porozumět a uchovat si informace. Učitelé si mohou vybrat jeden jednoduchý příběh a nadále jej používat k vysvětlení většiny pojmů.

3

Upravte Podle Úrovní Znalostí

Ve třídě mohou být studenti z různých kultur a prostředí s různou úrovní znalostí. Učitelé by měli přizpůsobit své tempo a přizpůsobit své hodiny podle úrovně porozumění studentů. Pro vytvoření pohodlnějšího prostředí mohou učitelé uvést příklady z různých kultur.

4

Poskytněte Cvičná Cvičení

Požádejte studenty, aby našli synonyma, antonyma, analogie nebo jiná slovní spojení v odstavci z knihy nebo článku. Dejte studentům krátký písemný úkol, kde musí použít nově naučenou slovní zásobu z jazyka. Povzbuďte své studenty, aby při psaní používali synonyma a antonyma.

5

Testujte Pravidelně

Během procesu učení provádějte časté kontrolní sezení a testy, abyste si upevnili znalosti. Povzbuďte své studenty, aby používali slovní zásobu v písemné a ústní práci i v každodenním životě. Studenti se také mohou zapojit do vzájemné konverzace a vzájemně si ověřit své znalosti.

Často Kladené Otázky o Vizuálním Slovníku Crucible

Jak může použití nástrojů vizuálního slovníku zlepšit porozumění „The Crucible“?

Tím, že poskytuje studentům vizuální kontext, vizuální slovní zásoba jim pomáhá při učení abstraktních nebo obtížně srozumitelných témat. Může studentům pomoci při vytváření představ o důležitých postavách, místech a scénářích, což může zlepšit jejich porozumění a zapamatování předmětu. Studenti mohou také podporovat kreativitu a rozvíjet svou představivost pomocí vizuální slovní zásoby, protože některá fiktivní nastavení jsou těžko pochopitelná a pochopitelná.

Jak lze „The Crucible“ vyučovat ve třídě a zároveň zahrnout vizuální slovní zásobu?

Začněte s využitím vizuálů k představení témat hry, postav a prostředí. Pokud existují nějaká obtížná slova se složitou slovní zásobou, která studenty zastrašují nebo je těžké si je zapamatovat, mohou učitelé pro tato složitá slova použít také vizuální cvičení slovní zásoby. Diskuse, cvičení a prezentace ve třídě by měly používat vizuální slovní zásobu. Učitelé mohou zadávat úkoly včetně vizuální slovní zásoby, jako jsou profily postav nebo označení strategických oblastí na mapě.




*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/crucible-arthur-miller/slovní-zásoba
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA