Studenti mohou vytvářet a zobrazovat scénář, který zachycuje koncept struktury pěti aktů vytvořením šestibuněčného storyboardu, jako je ten níže uvedený. Pro každou buňku si studenti vytvoří scénu, která následuje akty v pořadí: Prolog, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.
Vévoda Orsino je zamilovaný do hraběnky Olivie, která truchlí za svého nedávno zesnulého bratra. Olivia odmítá oženit se s někým sedm let, ale Duke Orsino je rozhodnut ji vyhrát. Mezitím, Viola, krásný aristokrat, je ztroskotán na ostrově Illyria, a ona věří, že její dvojče Sebastian se pravděpodobně utopil.
Viola se přestrojí za muže a zavolá si Cesario a začne sloužit u dvora vévody Orsina. Ona skončí zamilovat se do Duke, zatímco ještě v přestrojení jako muž. Vévoda pošle Cesario jako vyslanec Olivie jeho jménem, ale Olivia skončí v lásce s “Cesario” a darováním “jej” prstenem.
Sebastian je vlastně velmi živý a zůstane u muže jménem Antonio na druhé straně ostrova. Stejně jako Viola, Sebastian věří, že se jeho sestra utopila. Mezitím členové Oliviaova konšpirace, aby se její nepříjemný stevard Malvolio domnívali, že se do něj zamilovala. Doručují dopis v rukopisu, který mu říká, aby jednal a oblékl se zvláštně, aby dokázal svou lásku k ní.
Sir Toby přesvědčí sir Andrew, aby vyzval Cesario k souboji, aby vyhrál Olivii srdce. Antonio vstupuje jako dva se chystají duel a myslí si, že „Cesario“ je Sebastian, kterého se velmi staral. Stoupá mezi muže a je odnesen stráží, protože je nepřítelem vévody Orsina. Protože ho však „Cesario“ nepozná, věří, že ho „Sebastian“ zradil. Malvolioovo chování varuje Olivii a věří, že se zbláznil. Maria, sir Toby a Fabian využili příležitosti, aby zamkli Malvolio.
Mezitím, Sirs Toby a Andrew se setkali s Sebastianem v okolí a omylem ho považovali za Cesario. Andrew útočí na Sebastiana a Olivia přichází, odděluje muže a přivede velmi zmateného Sebastiana zpět do svého domova, protože věří, že je to její Cesario. Požádá ho, aby si ji vzal, a spokojeně souhlasí. Feste, blázen, se zamaskuje jako kněz a pohrává si s Malvoliem, takže se Malvolio začíná zajímat, jestli je přece jen blázen.
Antonio je přiveden, aby viděl Orsina, a jeho rantings o Sebastianově zradě jsou pro Cesario zmatené, protože „on“ ho nezná. Olivia vstoupí a pozdraví Violu, protože si myslí, že je to muž, kterého si právě vzala. Sebastian přijde a Viola odhalí svou pravou identitu. Orsino si uvědomuje, že je zamilovaný do Violy a páry jsou šťastné. Malvolio je propuštěn ze svého vězení, když se zjistí, že dopis byl padělek; přísahá svou pomstu.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvořte vizuální grafický diagram Dvanácté noci .
Analýza postav pomáhá studentům spojit se s příběhem a pochopit motivace a vztahy. Zaměřením na klíčové postavy si studenti budují empatii a kritické myšlení při objevování světa Shakespeara.
Nechte studenty zaměřit se na jednu postavu, což činí úkol zvládnutelnějším a umožňuje hloubkovou analýzu. Přiřaďte role jako Viola, Orsino, Olivia nebo Malvolio, aby byla zajištěna rozmanitost.
Povzbuzujte studenty, aby poznamenali důležitá rozhodnutí, pocity a vztahy své postavy v každém dějství. Použijte tabulky nebo grafické organizéry, aby informace byly jasné a přehledné.
Požádejte studenty, aby kreslili nebo vytvářeli storyboardy scén, které ukazují, jak se jejich postava mění nebo čelí výzvám. Vizuály činí abstraktní myšlenky přístupnějšími a konkrétními pro mladé studenty.
Zveřejněte každou skupinu nebo studenta, aby prezentovali své nálezy a vizuály. Diskutujte, jak se cesty různých postav protínají a co je motivuje k jejich volbám.
Druhá noc následuje klasickou pětivrstvou strukturu: Prolog s láskou Orsina a potopením lodi Violy, Konflikt jako Viola se převléká a Olivia se zamiluje do "Cesaria", Stoupající akce s nedorozuměními ohledně identity a žertem Malvolia, Climax během souboje a zatčení Antonia, Padání akce s větším zmatek a tajnou svatbou, a Rozuzlení když jsou odhaleny pravé identity a páry se spojují.
Studenti mohou vytvořit šestidílný storyboard, ilustrující každý akt: Prolog, Konflikt, Stoupající akce, Vrchol, Klesající akce a Rozuzlení. Každá buňka by měla zobrazovat klíčovou scénu a obsahovat krátký popis, který ukazuje porozumění struktuře hry.
Klíčové události zahrnují: Prolog — láska Orsina a potopení lodi Violy; Konflikt — Viola se převléká a zájem Olivie; Stoupající akce — příjezd Sebastiana a žert Malvolia; Vrchol — souboj a nedorozumění ohledně identity; Klesající akce — svatba Sebastiana a Olivie; Rozuzlení — Viola se odhalí, páry se spojují, Malvolio slibuje pomstu.
Nejlepší je používat vizuální pomůcky jako storyboardy nebo diagramy děje, v kombinaci s diskuzí a scénickým přehráváním. Rozdělení každého aktu a zaměření na motivace postav pomáhá studentům pochopit humor a témata hry.
Pětivrstvá struktura pomáhá studentům vidět, jak Shakespeare buduje napětí, rozvíjí postavy a řeší konflikty. Umožňuje snadnější sledování děje a zdůrazňuje klíčové zvraty v příběhu.