Sběratelské Karty Projektu Changemaker

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Aktivity pro Obrázkovou Encyklopedii




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Plánu Lekce

Storyboard That 's Picture Encyclopedia je fantastickým zdrojem pro výzkum a inspiraci! Tato aktivita zve studenty, aby použili naši sekci Životopis k nalezení někoho zajímavého, dozvěděli se o něm více a poté vytvořili barevnou sběratelskou kartu, která tuto osobu ilustruje a poskytuje důležité podrobnosti o jejím životě a úspěších.

Tyto sběratelské karty lze stáhnout jako obrázek ve vysokém rozlišení (png), který lze digitálně sdílet. Lze je také vytisknout a zalaminovat, aby je bylo možné použít ve třídě jako nástroje k tomu, abyste se dozvěděli více o vlivných lidech a Tvůrcích změn v průběhu historie.


Podívejte se na obrázkovou encyklopedii biografií!


Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte sběratelskou kartu pro Changemakera dle vašeho výběru.

Pokyny pro studenty

  1. Vyberte si Changemakera ze sekce Storyboard That Picture Encyclopedia Biography.
  2. Pomocí poskytnuté šablony přidejte ilustraci osoby. Nezapomeňte zahrnout scény, předměty a design, které představují osobu a její úspěchy.
  3. Přidejte na banner jméno osoby a datum narození (a případně úmrtí).
  4. Do pole popisu přidejte 3–5 důležitých faktů o osobě.

Požadavky: Vytvořte ilustraci svého Changemakera a uveďte jeho jméno, datum narození a 3-5 větný popis.



Kopírovat Aktivitu*



Jak na to se sběratelskými kartami projektu Changemaker

1

Zorganizujte výstavu karet ChangeMaker ve třídě

Podněcujte studenty k vystavení svých karet ChangeMaker ve třídě nebo na nástěnce. To podporuje učení se od vrstevníků a oslavuje výzkum a kreativitu každého.

2

Pozvěte studenty, aby představili své karty ChangeMaker

Nechte každého studenta krátce sdílet o svém vybraném ChangeMakerovi, zdůrazňujíc klíčové fakty. To posiluje důvěru v sebe a pomáhá upevnit důležité detaily pro celou třídu.

3

Uspořádejte aktivitu výměny karet

Nechte studenty vyměňovat si karty s spolužáky, aby se každý dozvěděl o více ChangeMakerech. Tento zábavný a interaktivní přístup podporuje zvídavost a rozšiřuje historické porozumění.

4

Vytvořte časovou osu třídy s použitím karet ChangeMaker

Seřaďte karty chronologicky na časové ose. Tato vizualizace historického kontextu a dopadu různých ChangeMakerů napříč epochami.

5

Reflektujte jako skupina o společných vlastnostech ChangeMakerů

Vedení diskuse o společných rysech reprezentovaných ChangeMakerech. To pomáhá studentům identifikovat inspiraci a přemýšlet, jak mohou tyto vlastnosti aplikovat ve svém životě.

Často kladené otázky o sběratelských kartách projektu Changemaker

Co je aktivita Karty změny projektu Changemaker?

Aktivita Karty změny projektu Changemaker zve studenty, aby prozkoumali významnou postavu pomocí Storyboard That's Picture Encyclopedia a poté vytvořili živou obchodní kartu, která zdůrazňuje život a úspěchy dané osoby. Kombinuje kreativní ilustraci s biografickým učením, aby zapojila studenty.

Jak vytvořit kartu changemaker pomocí Storyboard That?

Pro vytvoření karty changemaker vyberte postavu z sekce Biografie, použijte šablonu k přidání její ilustrace, zahrňte její jméno a důležitá data a uveďte 3–5 klíčových faktů o jejích úspěších. Karta může být stažena, digitálně sdílena nebo tištěna pro použití ve třídě.

Jaké jsou tipy, jak pomoci studentům vybrat changemakera k výzkumu?

Povzbuzujte studenty, aby prozkoumali Picture Encyclopedia a hledali osobnosti, které je inspirují, měly významný dopad nebo souvisejí s aktuálními lekcemi. Navrhněte průzkum různých prostředí a oborů, aby rozšířili své perspektivy.

Mohu vytisknout a laminovat obchodní karty pro aktivity ve třídě?

Ano, obchodní karty lze vytištěné a laminované použít při praktických aktivitách, jako jsou biografické hry, prezentace nebo vytvoření třídní výstavy changemakerů.

Jaké vzdělávací výhody přinášejí karty changemaker pro studenty K-12?

Karty changemaker podporují výzkumné dovednosti, kreativitu a historické povědomí. Pomáhají studentům syntetizovat informace, oslavovat rozmanitost a komunikovat důležité fakta zábavným způsobem.

Více Storyboard That Aktivity

Aktivity pro Obrázkovou Encyklopedii



Kopírovat Aktivitu*