https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/farma-zvířat-george-orwell

Farma zvířat George Orwell

Plány Lekcí od Rebeky Raye

Podívejte se na další aktivity týkající se storyboardu, které jsou uvedeny v naší kategorii ELA High School!

Plány Výuky Zvířat na Farmě Farmářská Zvířata George Orwell

Studentské aktivity pro Zvířecí Farma Zahrnuje:

Živočišná farma George Orwellem je dystopická vize společnosti založená na raných letech komunistického Ruska. Je to alegorie plná prvků toho, co se může stát v důsledku lidové revoluce. Stejně jako mnoho dystopií bylo cílem společnosti vybudovat utopii, kde její členové žijí v harmonii, ale tyto ideály se rychle změnily v něco temnějšího.


Vytvořte Storyboard 

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


Zvířecí Farma Plány lekcí, studijní aktivity a grafické organizátory

Plot diagram | Animal Farm Přehled

Animal Farm Přehled Plot Diagram
Animal Farm Přehled Plot Diagram

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Běžnou činnost pro studenty je vytvořit spiknutí diagram událostí z románu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit části pozemku, ale také přispívá k posílení hlavních událostí a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.

Studenti si mohou vytvořit scénář, který zachycuje narativní oblouk příběhu s storyboard šesti buněk, který obsahuje hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na román v pořadí, s použitím: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.



Příklad Animal Farm Plot Diagram

Expozice

Na Manor Farm, úctyhodný kance s názvem Old Major, shromažďuje zvířata na schůzku a inspiruje je ke vzpouře. i když zemře, dvě prasata, Napoleon a Snowball, slib pokračovat ve své práci, a vést ostatní v jízdě mimo nevhodné, opilý farmář. Prasata na farmě začnou vytvořit novou vládu, kde zvířata mají práva. Přijmou „Sedm přikázání Animalism“, z nichž nejdůležitější je: „Všechna zvířata jsou si rovni.“


Konflikt

Zvířata začnou číst a psát. Používají přikázání vzdělávat všechny mladé. Jídlo je hojné a farma běží hladce. Nicméně, když prasata zvednout sebe, aby vedoucí pozice, boj o moc začíná mezi dvěma následníky Starého majora. Napoleon vyhraje tím, že jeho psi honit Snowball mimo farmu.


rostoucí Action

Jako nejvyšší vůdce Napoleon nařídí změny v řízení zemědělského podniku, který nahradí setkání všech zvířat s výborem prasat, kteří provozují farmu. Nakonec, Napoleonova nadvláda má jej paranoidní, že se někdo pokusí se ho svrhnout.


Climax

Napoleon začne obviňovat Snowball, prase ho odehnal, za incidenty děje na farmě. Používání Snowball jako obětního beránka, Napoleon začne očistit farmu, obviňuje ostatní zvířata konspirovat se svým starým rivalem, a napadat je se psy.


padající Action

Zvířata k přesvědčení, že jsou lépe s chovatelem, panem Jonesem, než tyranie, která přišla být. Věci se postupně hůře na farmě. Zvířata jsou zpracovány do té míry, hroutí, a je jasné, že přikázání byly přepsány.


Rozlišení

Zvířata jsou již stejné. Prasata začínají brát na lidských kvalit, jako je chůze ve vzpřímené poloze. Jak zvířat dívat se prasat a lidí, si uvědomí, že již nemohou tyto dvě od sebe rozeznat.


(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po klepnutí na příkaz "Kopírovat přiřazení" změňte popis přiřazení na panel Dashboard.)


Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Farma zvířat.


  1. Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
  2. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
  3. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.



Příběh Osnovy Storyboard Šablonu
Příběh Osnovy Storyboard Šablonu

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


(Upravte tuto základní rubriku kliknutím na odkaz níže. Můžete také vytvořit svůj vlastní v Quick Rubric rubrika.)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Plán hodiny Animal Farm Slovníček pojmů

Animal Farm Slovníček Pojmů
Animal Farm Slovníček Pojmů

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Další skvělý způsob, jak zapojit své studenty je prostřednictvím vytvoření storyboardy, které používají slovní zásobu z Farma zvířat. Zde je seznam několika slovníkových slov běžně vyučovaných s příběhem a příklad vizuální slovník board.

Slovíček slova z Farma zvířat

  • vepsat
  • příděl
  • sklizeň
  • pastvina
  • lom
  • uložit
  • pahorek
  • shluk
  • dovádění
  • řehtání
  • přestárlý
  • záhadný
  • maxima
  • akumulovat
  • strakatý
  • potupný
  • zrušit
  • exhumovat
  • ulejvák

Ve slovníku palubě, studenti si mohou vybrat mezi přijít s jejich použitím slova slovní zásoby, najít konkrétní příklad z textu, nebo zobrazující ji beze slov.

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po klepnutí na příkaz "Kopírovat přiřazení" změňte popis přiřazení na panel Dashboard.)


Studentské Instrukce

Prokázat své porozumění slovníkových slov Farma zvířat vytvořením vizualizací.


  1. Vyberte tři slovní zásobu slov z příběhu a napište je do titulních boxů.
  2. Najít definici v tištěné nebo on-line slovníku.
  3. Napsat větu, která používá slovo slovní zásobu.
  4. Ilustrují význam slova v buňce pomocí kombinace scén, postav a předmětů.
    • Případně můžete použít Photos for Class ukázat význam slova s vyhledávacím polem.
  5. Uložte a odešlete scénáře.



Slovní Zásoba Template Blank
Slovní Zásoba Template Blank

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


(Upravte tuto základní rubriku kliknutím na odkaz níže. Můžete také vytvořit svůj vlastní v Quick Rubric rubrika.)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Animal Farm Conflict

Animal Farm - Konflikt
Animal Farm - Konflikt

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Storyboarding je skvělý způsob, jak se zaměřit na různé typy literárních konfliktů. Mají studenti vybrat některé příklady literárního konfliktu , a zobrazují jejich použití ve scénáři Stvořitele!

Příklady konfliktu od Farma zvířat

MAN vs. SELF: Boxer vs. Sebe

Boxer znepokojuje farmy a obviňuje. Když Napoleon začne zabíjet jiná zvířata, říká: „Já bych tomu nevěřil, že takové věci by se mohlo stát na naší farmě. Musí to být kvůli nějaké poruše v sobě.“


MAN versus společnost: Zvířata vs. Humans

Starý Major začíná ideologii „Animalism“, který jde proti současnému způsobu života.


MAN versus MAN: Napoleon vs. Snowball

Tyto dvě prasata mají to pro sebe. Jako Napoleon stává tyranský diktátor, Snowball se snaží najít pořadí. Napoleon nakonec používá hrubou sílu spustit Snowball mimo farmu.


(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po klepnutí na příkaz "Kopírovat přiřazení" změňte popis přiřazení na panel Dashboard.)


Studentské Instrukce

Vytvoření scénáře, který ukazuje alespoň tři formy literárního konfliktu v Farma zvířat.


  1. Identifikovat konflikty Farma zvířat.
  2. Kategorizovat každou konflikt jako charakter vs. charakter, charakter vs. Já, charakter vs. Society, charakter vs. Nature, nebo Character vs. Technology.
  3. Ilustrují konflikty v buňkách, s použitím postavy z příběhu.
  4. krátký popis konfliktu pod buňkou psát.
  5. Uložit a odeslat přiřazení.



Literární Template Conflict
Literární Template Conflict

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


(Upravte tuto základní rubriku kliknutím na odkaz níže. Můžete také vytvořit svůj vlastní v Quick Rubric rubrika.)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Animal Farm Alegorie

Animal Farm Alegorie
Animal Farm Alegorie

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Alegorie spoléhat na rozsáhlé symbolického významu zprostředkovat jejich zprávy. Studentům dešifrovat a pochopit tyto rozšířené metafory, je užitečné sledovat paralely mezi textem a větších problémech je zastupují. Podívejte se na naši lekci Alegorie!

V Farma zvířat, Orwell používá alegorii zvířat hnusným na farmě odsoudit stalinský Rusko. Orwell vytváří mnoho paralel mezi farmou a komunistickým Ruskem. Například: přikázání Animalism napodobit myšlenky, že Karel Marx popsaných v „Komunistickém manifestu.“ Různé zvířata v románu byly použity k symbolizovat významné osobnosti ruského komunistického hnutí, jako je Lenina, Trockého a Stalina.

Jako poučení, mají vaši studenti vytvořit scénář, který ukazuje paralely mezi událostmi a postavami z farmy, a těmi, v průběhu a po ruské komunistické revoluci.

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po klepnutí na příkaz "Kopírovat přiřazení" změňte popis přiřazení na panel Dashboard.)


Studentské Instrukce

Vytvoření scénáře, který ukazuje příklady alegorii Farma zvířat.


  1. Identifikovat případy alegorie v textu.
  2. Líčí a popisuje příklad alegorie z textu na levé straně.
  3. Líčí a popsat odkaz na větší emise nebo události na pravé straně.


Alegorický Reference - List
Alegorický Reference - List

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


(Upravte tuto základní rubriku kliknutím na odkaz níže. Můžete také vytvořit svůj vlastní v Quick Rubric rubrika.)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Animal Farm Znaky

Animal Farm Znaky
Animal Farm Znaky

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Před nebo během čtení je užitečné přezkoumat způsoby, které tento román je alegorický. Studenti budou potřebovat znalosti důležitých ruských osobností a jejich vztah k postavením farmy zvířat . Při zahájení tohoto zadání při čtení mohou studenti tuto mapu znaků doplnit, aby sledovali důležité atributy každého znaku. Dokončením před čtením může být internetový výzkum užitečný pro vybudování významných osobností a charakteristik konkrétních komunistických vůdců, kteří hrají v alegorii významnou roli.

Nezapomeňte se podívat na naše zdroje o ruské revoluci a komunismu!

Důležité postavy ve farmě zvířat a komunismu


REZERVAČNÍ CHARAKTERY POPIS HISTORICKÉ OBRÁZKY
Starý major Je to první z zvířat, která se postaví za dělnickou třídu. Je to jeho původní návrh, aby se vzbouřil proti lidem. Karl Marx / Lenin
Sněhová koule Opravdový vůdce vzpoury, ostatní zvířata se na něj dívají. On je ten, kdo přijde s plány na větrný mlýn. Leo Trockij
Napoleon Po smrti starého majoru používá Napoleon Snowball, aby pokračoval ve velkém snu. Po vzpouře ovládne kontrolu a stává se tyranem. Stalin
Squealer Squealer často mluví za Napoleona a je výborný při používání rétoriky k manipulaci se zvířaty. Ruské média
Boxer & Clover Boxer je pracující kůň, který věrně věří v tuto věc. Smrt pro "zvířectví". Ruská pracovní třída
Mollie Kůň, který nikdy nebyl pro vzpouru, je nakonec přitahována z farmy, protože nevěří v ideologii zvířat. Ruské horní třídy / loajální carovi
Benjamin Chytrý, moudrý, starý oslík, který může číst i psát stejně dobře jako prasata. Neustále poznamenává, že osly žijí dlouhou dobu, což naznačuje, že s věkem přichází moudrost. Starší generace Rusů
Mojžíš Havran, který mluví o ztraceném ráji pro zvířata nazvaný "Sugar Candy Mountain". Ruská pravoslavná církev
Bluebell, Jessie a Pincher Tito psi jsou Napoleonoví vynucovaní. Používá psy, aby spustili Snowball z farmy. Policie / Vojenské
Paní a paní Jonesová Opilý farmář, který vlastnil farmu předtím, než zvířata převzala. Zemře s nadějí, že vrátí farmu, ale nikdy ne. Císaře Mikuláše II. A bývalé aristokracie
Pane Whymperi Kapitalista, kterého si Napoleon najímá k práci, se za něj zabývá sousedními farmami. Kapitalismus v Sovětském svazu
Pán Pilkington Majitel půdy sousední farmy, která prodává Napoleonovi nějakou zemi. Nakonec podivně napomáhá úspěchu Napoleona, který se zdá být falešný! Lídři Anglie
Pan Frederick Majitel společnosti Pinchfield Farm, která je proslulá "tvrdou smlouvou", podvádí Napoleona tím, že si od něj koupí dřevo s padělanými bankovkami. Později se snaží zvítězit Animal Farm, ale neúspěšně. Lídři Německa

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po klepnutí na příkaz "Kopírovat přiřazení" změňte popis přiřazení na panel Dashboard.)


Studentské Instrukce

Vytvoření mapy znaků pro hlavních postav.


  1. Identifikovat hlavní znaky Farma zvířat a napište jejich jména do titulu boxů na levé straně grafu.
  2. Vyberte si Storyboard That charakter reprezentovat každého z literárních postav.
    • Vybrat barvy a představovat vhodné příběhu a charakterovými rysy.
  3. Vyberte scény nebo pozadí, které má smysl pro charakter.
  4. Identifikovat příslušné historické údaje pro každé z literárních postav.
  5. Použijte vyhledávání nahoře vhodných obrazů z Photos for Class reprezentovat každou historickou postavu.
  6. Vyplnit Textables za ukazatele, přesvědčení / Ideály a aliancí & nepřátelům obou literárních postav a historických postav.
  7. Uložit a odeslat přiřazení.


Alegorie Znaků T-schéma Šablony
Alegorie Znaků T-schéma Šablony

Příklad

Přizpůsobte si tento Storyboard

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


(Upravte tuto základní rubriku kliknutím na odkaz níže. Můžete také vytvořit svůj vlastní v Quick Rubric rubrika.)





Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Přehled zemědělských pozemků

Na Manor Farm, ctihodný kanec s názvem Old Major, shromažďuje zvířata pro setkání a inspiruje je k vzpouře. Přestože umírá, dvě prasata, Napoleon a Snowball, slibují, že budou pokračovat ve své práci, a povede ostatní, aby odvedli nevhodného, ​​opilého farmáře. Prasata farmy začínají založit novou vládu, kde mají zvířata práva. Přijmou "Sedm přikázání zvířectví", z nichž nejdůležitější je: "Všechna zvířata jsou stejná."

Zvířata začínají číst a psát. Používají přikázání pro výchovu všech mladých. Potraviny jsou bohaté a farmy běží hladce. Nicméně, když se prasata zvednou na vedoucí pozici, začíná boj mezi mocenskými nástupci starého majoru. Napoleon vyhrává tím, že jeho psi honí Snowball z farmy.

Jako nejvyšší vůdce Napoleon přijímá změny ve správě podniku, nahrazuje setkání všech zvířat komisí prasat, která provozuje farmu. Napoleonův nadřazenost má paranoidně, že se někdo pokusí ho svrhnout. Začíná obviňovat Snowball, prase, kterého honil pryč, za incidenty, které se děly na farmě. S využitím sněhové koule jako obětního beránka začíná Napoleon očistit farmu, obviňovat ostatní zvířata ze spiknutí se svým starým soupeřem a napadat je psy. Zvířata jsou přesvědčena, že s farmářem, panem Jonesem, jsou lépe než tyranie, která se stala.

Věci se na farmě postupně zhoršují. Zvířata jsou zpracovávána až do stavu zhroucení a je zřejmé, že přikázání byla přepracována. Nejsilněji, první přikázání nyní zní: "Všechna zvířata jsou stejná, ale někteří jsou rovnější než jiní." Prasata začnou přijímat lidské vlastnosti, jako je chůze vzpřímená a jedná s jinými farmáři. Zvířata, jak se dívají na prasata a lidi, si uvědomují, že už nemohou oběma oddělit.


Základní otázky pro zvířecí farmu

  1. Jaké jsou odpovědnosti jednotlivců ve společnosti?
  2. Co dělá dobrý vůdce?
  3. Jak se můžeme vyhnout stejným chybám, které dělají dějiny?

Nenechte se tam zastavit! Podívejte se na naše další nápady plánu lekce

  1. Použijte scénáře, které zobrazují konkrétní příčiny a důsledky událostí v příběhu.
  2. Vytvořte scénář, který zobrazuje vzestupnou akci a demonstruje, jak autor vytvořil napětí.
  3. Přidejte prezentaci do jakéhokoli projektu scénáře.

Vytvořte Storyboard 

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Přidělení Obrazu


Pomozte Sdílet Storyboard That!

Hledáte Více?

Podívejte se na zbytek našich Průvodců učitelů a plánů výuky!


Zobrazit všechny zdroje učitelů


Naše Plakáty na ZazzleNaše Lekce o Učitelích Platí Učitelé



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/farma-zvířat-george-orwell
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
Start Tento Zkušební Verze Zdarma
Prozkoumejte Naše Články a Příklady

Vyzkoušejte Naše Další Webové Stránky!

Photos for Class - Vyhledejte škola-Safe, Creative Commons Fotografie! ( To dokonce cituje pro vás! )
Quick Rubric - Snadno vytvářet a sdílet skvěle vyhlížející Rubrics!
Preferujete jiný jazyk?

•   (English) Animal Farm   •   (Español) Granja de Animales   •   (Français) Animal de Ferme   •   (Deutsch) Tierfarm   •   (Italiana) Fattoria di Animali   •   (Nederlands) Dieren Boerderij   •   (Português) Fazenda de Animais   •   (עברית) חוות חיות   •   (العَرَبِيَّة) مزرعة الحيوانات   •   (हिन्दी) पशु फार्म   •   (ру́сский язы́к) Ферма Животных   •   (Dansk) Animal Farm   •   (Svenska) Djur Farm   •   (Suomi) Animal Farm   •   (Norsk) Dyregård   •   (Türkçe) Hayvan Çiftliği   •   (Polski) Farma Zwierząt   •   (Româna) Ferma de Animale   •   (Ceština) Zvířecí Farma   •   (Slovenský) Zvieracia Farma   •   (Magyar) Állatfarm   •   (Hrvatski) Životinjska Farma   •   (български) Животинска Ферма   •   (Lietuvos) Gyvunu Ferma   •   (Slovenščina) Animal Farm   •   (Latvijas) Dzīvnieku Ferma   •   (eesti) Loomafarm