Použití Textových Důkazů

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Hračky! Úžasné Příběhy za Některé Skvělé Vynálezy




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Plánu Lekce

V této aktivitě budou studentům poskytnuta otázka nebo výzva k odpovědi pomocí textových důkazů. Příkaz je tady: "Jaké účinky mají hračky na svět?"

Mezi tyto tři příklady patří: inspirace druhých, vývoj na nové hračky a nečekaná zábava.

  1. Britové a Němci byli inspirováni dálkově ovládanou zbraní Whitehead a znovu ji vytvořili.
  2. Hračkové vozy začaly jako vozy a poté se vyvinuly do podlahových vjezdů, hraček, parních a konečně elektrických vlaků.
  3. Před třemi tisíci lety byly panenky pro mrtvé; Nicméně časem se staly oblíbenými pro živobytí a nyní se prodávají s příslušenstvím a knihami.

Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář, který odpovídá na výzvu pomocí alespoň tří příkladů z hračky! Úžasné příběhy za některými skvělými vynálezy . Klepnutím na tlačítko Přidat buňky změňte počet příkladů.


  1. Zadejte otázku do centrální černé schránky.
  2. Zadejte odpověď na otázku ve svých vlastních slovech v poli nadpisu.
  3. Přemýšlejte o příkladech z textu, který podporuje vaši odpověď.
  4. Do textových polí zadejte textové důkazy. Parafrázejte nebo citujte přímo z textu.
  5. Uveďte každý příklad pomocí scén, znaků, položek atd.


Kopírovat Aktivitu*



Jak na to s hračkami! od Dona Wulffsona - Textový důkaz

1

Jak zorganizovat ve třídě diskusi o vlivu hraček s použitím důkazů z textu?

Podněcujte studenty, aby sdíleli své názory na to, jak hračky ovlivnily lidi a společnost. Povzbuďte je, aby své nápady podpořili příklady z textu a rozvíjeli kritické myšlení a dovednosti vyjadřování.

2

Jak modelovat hledání a zvýraznění silných textových důkazů?

Ukazujte, jak vybírat věty nebo fráze z čtení, které jasně podporují odpověď. Ukažte studentům, jak tyto části zvýraznit nebo podtrhnout pro snadné odkazování během diskuzí nebo úkolů.

3

Jak naučit studenty parafrázovat textové důkazy vlastními slovy?

Vysvětlete, jak přeformulovat silné důkazy z knihy bez kopírování doslovně. Uveďte, že to posiluje porozumění a sebedůvěru při psaní a vyhýbejte se plagiátorství.

4

Jak využít kreativní ilustrace ke prohloubení porozumění?

Podporujte studenty, aby kreslili scény, postavy nebo předměty na základě vybraných důkazů. Toto pomáhá vizuálním učícím se hlubší spojení s textem a činí abstraktní myšlenky konkrétnějšími.

5

Jak usnadnit zpětnou vazbu od vrstevníků na storyboardy?

Nechte studenty, aby sdíleli své hotové storyboardy s partnerem nebo v malé skupině. Ptejte se, aby identifikovali silné textové důkazy a navrhovali zlepšení, což podporuje spolupráci a kritické myšlení.

Často kladené otázky o hračkách! od Dona Wulffsona - Textové důkazy

Jaké vlivy měly podle knihy 'Hračky! Úžasné příběhy za některými skvělými vynálezy' na svět hračky?

Hračky inspirovaly inovace, podnítily kreativitu a vyvíjely se spolu se společností. Podle textu vedly například dálkově ovládané zbraně k novým vynálezům, hračkové vlaky se vyvíjely od jednoduchých vozíků ke elektrickým vlakům a panenky se změnily z rituálních předmětů na oblíbené hračky s příslušenstvím a knihami.

Jak mohou studenti použít textové důkazy k odpovědi na otázky o 'Hračkách!' od Dona Wulffsona?

Studenti by měli citovat konkrétní příklady z textu na podporu svých odpovědí. Například mohou citovat, jak britští a němečtí vynálezci znovu vytvořili hračku Whitehead nebo popsat změny v používání panenek v průběhu času, podpořenými těmito detaily.

Jaké jsou tři příklady dopadu hraček na společnost z 'Hračky! Úžasné příběhy za některými skvělými vynálezy'?

Tři klíčové příklady: (1) Dálkově ovládané hračky inspirovaly vojenské vynálezy, (2) hračkové vlaky se vyvíjely pomocí nových technologií a (3) panenky se proměnily z pohřebních předmětů na vážené předměty s příběhy a příslušenstvím.

Jaká je aktivita storyboardu pro výuku 'Hračky!' od Dona Wulffsona?

Aktivita storyboardu spočívá v tom, že studenti vizuálně uspořádají svou odpověď na otázku s použitím příkladů z textu. Vytvoří rámečky pro otázku, jejich odpověď, podpůrné důkazy a ilustrace, které oživí scény nebo předměty.

Jak se podle článku měnily panenky v průběhu času?

Panenky začínaly jako předměty pro mrtvé před více než 3 000 lety, ale nyní jsou populární hračky pro živé, často prodávané s doplňky a knihami, odrážející měnící se kulturní hodnoty a použití.

Více Storyboard That Aktivity

Hračky! Úžasné Příběhy za Některé Skvělé Vynálezy



Kopírovat Aktivitu*