„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
Motivy, symboly a motivy ožívají, když používáte scénář. V této aktivitě studenti identifikují témata a symboly z románu a podporují jejich volby s detaily z textu.
Uther Pendragon, Arthurův otec, znásilnil Igraine a zabil svého manžela. Morgause, Igrainova dcera, slibuje pomstu za svou rodinu a magicky svede Artura. Nosí ho syna, Mordredovi, který se stává Arthurovým odhodláním. Tento vztah je alegorem pro světové války já a II, kde jsou navštěvovány hříchy otců (Smlouva Versailles reparations a tresty na Německu) na syny (generace mužů, kteří byli zabiti během druhé světové války nacistickým Německem) . To se také týká tragédie Oedipa Rexe , který spal se svou matkou a zabil svého otce. Jako zvýšení ponaučení uveďte studentům souhrn Oedipus Rex a nechte je podívat na podobnosti mezi Arthurovým problémem a Oedipusem.
Merlyn je pacifista a neustále se snaží dostat Arthura, aby si sám přemýšlel a bojoval jiným způsobem. Říká, že osud člověka je spojit, ne rozdělit. Arthur miluje slávu rytířství, ale války, které bojovaly v horní třídě prostřednictvím tisíců ztracených životů rytířů, je zvěrstva. To nakonec vede Arthura, aby si uvědomil svůj nový kód rytířství: mohlo by to být jen pro pravdu.
Před Arthurovým panováním jsou spory řešeny pouze násilím, v rámci systému Force Majeur: "s tím může dělat právo". Přes Merlinův dokonalý pacifismus a jeho zkušenost s ostníkem vidí Arthur v novém světle svou bitvu s Gaels. Začíná si představovat svět, ve kterém je Might používán pouze pro právo, místo toho, aby použil moc, aby prosadil přesvědčení a vítězství na ostatních. Když Kay přichází s myšlenkou, že dobrým důvodem k zahájení války je jednoduše mít "dobrý" důvod, Merlyn rozzlobeně odpoví, že tam byl někdy rakouský, který si myslel totéž (narážka na Hitlera). On sousedí s tímto příkladem s Ježíšem, který dal lidem nápady, aby se rozhodli pro sebe.
Kulatý stůl představuje rovnost občanského práva, kterou se Arthur snaží založit ve svém království. Kulatý stůl eliminuje boj o moc mezi rytíři a postaví je na stejnou úroveň. Tento kulatý stůl umožňuje Arturovi vytvořit účinný systém obrany proti vynucené moci .
Viktoriánský foxhunt je něco, co Merlyn používá pro ukázání Arthurovi, že je to frivolita války, zvláště když se bojuje o žádný skutečný dobrý důvod. Říká, že v těchto případech je to obyčejný voják, který se ublíží, zatímco šlechtici bojují o své závody pro zábavu bez jakéhokoli smyslu pro skutečné důsledky. Varuje Arthura: "Pokud nemůžete udělat svět lepší, než je tomu dnes, králi, vaší paní bude nekonečná série drobných bojů, v nichž budou agrese buď ze špatných důvodů, nebo ze sportovních důvodů, a ve kterých chudý člověk bude jediný, kdo umře. "
Bitva u Bedegraina je místem pro Arthur v tom, jak se blíží válce. Právě tady Arthur rozhodl, že by neměly být vykoupeny žádné výkupné a že jeho rytíři měli bojovat přímo proti gaelským rytířům, nikoliv šibalským sklíčenkům nebo pěšákům. Jeho muži zaútočili uprostřed rytíře, vyhazovali pravidla bitvy, aby urychleně porazili Jedenácti králů. Tato porážka dovoluje Arthurovi úplnou kontrolu nad Anglií, aby přijala svůj nový občanský zákon.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvoření scénáře, který identifikuje opakující se témata v „The Queen of Air and Darkness“. Ilustrují instance každé téma a napsat krátký popis pod každou buňku.
Úroveň Stupně 9-12
Stupeň Obtížnosti 3 (Rozvíjení na Mastery)
Typ Přiřazení Individuální, Partner Nebo Skupina
Typ Aktivity: Témata Symboly a Motivy
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný | Rozvíjejících | Začátek | Potřebuje Zlepšení | |
|---|---|---|---|---|
| Identifikace téma (y), Symbol (y), a / nebo motiv (y) | Všechna témata jsou správně identifikovány jako důležité opakující témata nebo zprávy v příběhu. Symboly jsou správně označeny jako objekty, které představují něco jiného, na vyšší úrovni v příběhu. Motivy jsou správně označené jako důležité opakujících se prvků, nebo nápady v příběhu. | Většina témata jsou správně označeny, ale jiní jsou chybějící nebo neúplné. Většina symboly jsou správně označeny, ale některé předměty chybí nebo jsou neúplné. Některé motivy jsou správně označeny, ale jiní jsou chybějící nebo neúplné. | Většina témat chybí, neúplné nebo nesprávné. Většina symboly jsou chybějící, neúplné nebo nesprávné. Většina motivy jsou chybějící, neúplné nebo nesprávné. | Žádné motivy, symboly nebo motivy jsou správně označeny. |
| Příklady a Popisy | Citace a příklady jsou přesné k tématu (s), symbol (y), a / nebo (e), které jsou označeny motiv. Popisy přesně vysvětlit motiv (y), symbol (y) a / nebo motiv (y) a zdůraznit jejich význam pro příběh. | Většina citace a příklady jsou přesné téma (y) Symbol (y) a / nebo motivy, které jsou identifikovány. Popisy většinou přesně vysvětlit motiv (y), symbol (y) a / nebo motiv (y), a zdůraznit jejich význam pro příběh. | Většina citace a příklady jsou minimální, nesprávný nebo nesouvisí s tématem (s), symbol (y), a / nebo (e), které jsou označeny motiv. Popisy obsahovat nepřesnosti ve svém vysvětlení, nebo ne zdůraznit jejich význam pro příběh. | Příklady a popisy jsou chybí nebo je příliš minimální skóre. |
| Vylíčení | Vyobrazení vybrané pro téma (y), symbol (y) a / nebo motivu (ů) jsou přesné k příběhu a odrážejí čas, úsilí, myšlení a péči, pokud jde o umístění a vytvoření scén. | Vyobrazení zvolené pro motiv (y), symbol (y), a / nebo motiv (y) jsou většinou s přesností na příběhu. Odrážejí čas a úsilí do umístění a vytvoření scén. | Vyobrazení zvolené pro motiv (y), symbol (y), a / nebo motiv (y) jsou nepřesné příběhu. Vyobrazení může být spěchal nebo zobrazit minimální úsilí, čas a péči do umístění a vytvoření scén. | Většina vyobrazení chybí příliš mnoho prvků, nebo jsou příliš minimální skóre. Málo času a úsilí bylo uvedeno do umístění a vytvoření scén. |
| English Konvence | Existují v pravopisu, gramatiky žádné chyby, ani mechanici po celém scénáři. Všechny psaní části odráží pečlivé korektury a přesnost příběhu. | Existuje několik chyb v hláskování, gramatiku a mechaniky v celém scénáři. Všechny psaní části ukazují přesnost na příběh a nějaké korektury. | Existuje několik chyb v hláskování, gramatiku a mechaniky v celém scénáři. Většina psaní části neodrážejí korektury nebo přesnost do příběhu. | Chyby v hláskování, gramatiku a mechaniky v písemné části scénáře vážně narušit komunikaci. |
Motivy, symboly a motivy ožívají, když používáte scénář. V této aktivitě studenti identifikují témata a symboly z románu a podporují jejich volby s detaily z textu.
Uther Pendragon, Arthurův otec, znásilnil Igraine a zabil svého manžela. Morgause, Igrainova dcera, slibuje pomstu za svou rodinu a magicky svede Artura. Nosí ho syna, Mordredovi, který se stává Arthurovým odhodláním. Tento vztah je alegorem pro světové války já a II, kde jsou navštěvovány hříchy otců (Smlouva Versailles reparations a tresty na Německu) na syny (generace mužů, kteří byli zabiti během druhé světové války nacistickým Německem) . To se také týká tragédie Oedipa Rexe , který spal se svou matkou a zabil svého otce. Jako zvýšení ponaučení uveďte studentům souhrn Oedipus Rex a nechte je podívat na podobnosti mezi Arthurovým problémem a Oedipusem.
Merlyn je pacifista a neustále se snaží dostat Arthura, aby si sám přemýšlel a bojoval jiným způsobem. Říká, že osud člověka je spojit, ne rozdělit. Arthur miluje slávu rytířství, ale války, které bojovaly v horní třídě prostřednictvím tisíců ztracených životů rytířů, je zvěrstva. To nakonec vede Arthura, aby si uvědomil svůj nový kód rytířství: mohlo by to být jen pro pravdu.
Před Arthurovým panováním jsou spory řešeny pouze násilím, v rámci systému Force Majeur: "s tím může dělat právo". Přes Merlinův dokonalý pacifismus a jeho zkušenost s ostníkem vidí Arthur v novém světle svou bitvu s Gaels. Začíná si představovat svět, ve kterém je Might používán pouze pro právo, místo toho, aby použil moc, aby prosadil přesvědčení a vítězství na ostatních. Když Kay přichází s myšlenkou, že dobrým důvodem k zahájení války je jednoduše mít "dobrý" důvod, Merlyn rozzlobeně odpoví, že tam byl někdy rakouský, který si myslel totéž (narážka na Hitlera). On sousedí s tímto příkladem s Ježíšem, který dal lidem nápady, aby se rozhodli pro sebe.
Kulatý stůl představuje rovnost občanského práva, kterou se Arthur snaží založit ve svém království. Kulatý stůl eliminuje boj o moc mezi rytíři a postaví je na stejnou úroveň. Tento kulatý stůl umožňuje Arturovi vytvořit účinný systém obrany proti vynucené moci .
Viktoriánský foxhunt je něco, co Merlyn používá pro ukázání Arthurovi, že je to frivolita války, zvláště když se bojuje o žádný skutečný dobrý důvod. Říká, že v těchto případech je to obyčejný voják, který se ublíží, zatímco šlechtici bojují o své závody pro zábavu bez jakéhokoli smyslu pro skutečné důsledky. Varuje Arthura: "Pokud nemůžete udělat svět lepší, než je tomu dnes, králi, vaší paní bude nekonečná série drobných bojů, v nichž budou agrese buď ze špatných důvodů, nebo ze sportovních důvodů, a ve kterých chudý člověk bude jediný, kdo umře. "
Bitva u Bedegraina je místem pro Arthur v tom, jak se blíží válce. Právě tady Arthur rozhodl, že by neměly být vykoupeny žádné výkupné a že jeho rytíři měli bojovat přímo proti gaelským rytířům, nikoliv šibalským sklíčenkům nebo pěšákům. Jeho muži zaútočili uprostřed rytíře, vyhazovali pravidla bitvy, aby urychleně porazili Jedenácti králů. Tato porážka dovoluje Arthurovi úplnou kontrolu nad Anglií, aby přijala svůj nový občanský zákon.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvoření scénáře, který identifikuje opakující se témata v „The Queen of Air and Darkness“. Ilustrují instance každé téma a napsat krátký popis pod každou buňku.
Úroveň Stupně 9-12
Stupeň Obtížnosti 3 (Rozvíjení na Mastery)
Typ Přiřazení Individuální, Partner Nebo Skupina
Typ Aktivity: Témata Symboly a Motivy
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný | Rozvíjejících | Začátek | Potřebuje Zlepšení | |
|---|---|---|---|---|
| Identifikace téma (y), Symbol (y), a / nebo motiv (y) | Všechna témata jsou správně identifikovány jako důležité opakující témata nebo zprávy v příběhu. Symboly jsou správně označeny jako objekty, které představují něco jiného, na vyšší úrovni v příběhu. Motivy jsou správně označené jako důležité opakujících se prvků, nebo nápady v příběhu. | Většina témata jsou správně označeny, ale jiní jsou chybějící nebo neúplné. Většina symboly jsou správně označeny, ale některé předměty chybí nebo jsou neúplné. Některé motivy jsou správně označeny, ale jiní jsou chybějící nebo neúplné. | Většina témat chybí, neúplné nebo nesprávné. Většina symboly jsou chybějící, neúplné nebo nesprávné. Většina motivy jsou chybějící, neúplné nebo nesprávné. | Žádné motivy, symboly nebo motivy jsou správně označeny. |
| Příklady a Popisy | Citace a příklady jsou přesné k tématu (s), symbol (y), a / nebo (e), které jsou označeny motiv. Popisy přesně vysvětlit motiv (y), symbol (y) a / nebo motiv (y) a zdůraznit jejich význam pro příběh. | Většina citace a příklady jsou přesné téma (y) Symbol (y) a / nebo motivy, které jsou identifikovány. Popisy většinou přesně vysvětlit motiv (y), symbol (y) a / nebo motiv (y), a zdůraznit jejich význam pro příběh. | Většina citace a příklady jsou minimální, nesprávný nebo nesouvisí s tématem (s), symbol (y), a / nebo (e), které jsou označeny motiv. Popisy obsahovat nepřesnosti ve svém vysvětlení, nebo ne zdůraznit jejich význam pro příběh. | Příklady a popisy jsou chybí nebo je příliš minimální skóre. |
| Vylíčení | Vyobrazení vybrané pro téma (y), symbol (y) a / nebo motivu (ů) jsou přesné k příběhu a odrážejí čas, úsilí, myšlení a péči, pokud jde o umístění a vytvoření scén. | Vyobrazení zvolené pro motiv (y), symbol (y), a / nebo motiv (y) jsou většinou s přesností na příběhu. Odrážejí čas a úsilí do umístění a vytvoření scén. | Vyobrazení zvolené pro motiv (y), symbol (y), a / nebo motiv (y) jsou nepřesné příběhu. Vyobrazení může být spěchal nebo zobrazit minimální úsilí, čas a péči do umístění a vytvoření scén. | Většina vyobrazení chybí příliš mnoho prvků, nebo jsou příliš minimální skóre. Málo času a úsilí bylo uvedeno do umístění a vytvoření scén. |
| English Konvence | Existují v pravopisu, gramatiky žádné chyby, ani mechanici po celém scénáři. Všechny psaní části odráží pečlivé korektury a přesnost příběhu. | Existuje několik chyb v hláskování, gramatiku a mechaniky v celém scénáři. Všechny psaní části ukazují přesnost na příběh a nějaké korektury. | Existuje několik chyb v hláskování, gramatiku a mechaniky v celém scénáři. Většina psaní části neodrážejí korektury nebo přesnost do příběhu. | Chyby v hláskování, gramatiku a mechaniky v písemné části scénáře vážně narušit komunikaci. |
Pozvěte studenty, aby sdíleli své nápady o hlavních tématech románu ve skupinách nebo jako třída. Tento přístup podporuje kritické myšlení a pomáhá studentům navázat spojení mezi příběhem a reálnými problémy světa.
Požádejte studenty, aby našli v textu konkrétní úryvky, které podporují jejich zvolené téma. Zvýraznění důkazů rozvíjí analytické schopnosti a posiluje jejich vysvětlení na storyboardech.
Navrhněte studentům, aby používali barvy, symboly a výmluvné kresby k reprezentaci témat na jejich storyboardech. Vizuální prvky činí abstraktní myšlenky konkrétnějšími a zapamatovatelnějšími pro všechny studenty.
Vytvořte páry studentů, kteří budou recenzovat navzájem jejich storyboardy a poskytovat pozitivní, konstruktivní zpětnou vazbu. Peer review pomáhá studentům zdokonalit jejich práci a zvážit nové perspektivy.
Nechte studenty napsat krátký odstavec o tom, jak téma z románu souvisí s jejich vlastními zkušenostmi nebo aktuálními událostmi. Osobní spojení zvyšují zapojení a prohlubují porozumění.
Hlavní témata v "Královně vzduchu a tmy" zahrnují vliv minulosti na budoucnost, , koncept Force Majeur (síla má právo), a boj za rovnost, který je symbolizován Kulatým stolem. Tato témata zkoumají důsledky moci, pomsty a hledání spravedlnosti.
Použijte storyboardy ke pomoci studentům identifikovat a ilustrovat motivy a symboly, jako jsou Kulatý stůl, victoriánský hon na lišku a bitva u Bedegraine. Povzbuzujte studenty, aby vytvářeli obrázky a krátké popisy ke každému příkladu, čímž prohloubí porozumění a podpoří diskusi.
Kulatý stůl symbolizuje rovnost a občanské právo v království Artura. Odstraňuje mocenské boje mezi rytíři a reprezentuje Arthurovu vizi spravedlivější společnosti, která odklání násilí jako jediný způsob řešení sporů.
Pacifismus je klíčový, protože Merlyn učí Artura hledat alternativy k válce a zpochybňuje představu, že moc je právo. Téma podporuje studenty v diskuzích o morálních důsledcích násilí a hodnotách řešení konfliktů spravedlností a jednotou.
Účinné aktivity zahrnují vytváření tematických storyboardů, srovnávání Arthurova příběhu s klasikami jako Oidipus Rex a organizování diskuzí o moderních paralelách. Tyto metody zapojují studenty do kritického myšlení a propojení textu s reálným světem.
„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy