Plot diagram | King Arthur Přehled

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Král Artuš




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Plánu Lekce

Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomoci studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.

Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na knihu v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.




Příklad King Arthur Plot Diagram

Expozice

Arthur, syn zesnulého krále Uther Pendragon, vytáhne meč z kamene. Tento zákon dokazuje, že je právoplatným králem Anglie. V šestnácti, Arthur je korunován králem a Merlin se stává jedním z jeho nejhodnotnějších poradci.


Konflikt

Arthur nevlastní sestra Morgana Le Fay, hrozí Camelot a Arthur s čarodějnictvím. Po čelí mnoha bojů na ochranu jeho trůnu, Arthur se musí bránit svůj trůn a dokázat, že je hoden vést Camelot a Anglie. Bojuje všechny rádoby králů a málem spadne, ale za pomoci Merlina magie. Morgana zlo působí proti Arthur v bitvách, ale Merlin je silnější.


rostoucí Action

Král Artuš ústavy rytíři kulatého stolu po svatbě Guinevere. Jen ty hodné rytířů může sedět u obrovského stolu vytvořené Merlin. Sir Lancelot se stává jedním z nejmocnějších mistrů pro královna Guinevere. Také, Arthur a Guinevere podporovat Mordred, syn Arthur a jeho nevlastní sestra Morgana Le Fay.


Climax

Morgana říká, Mordred, že Arthur je jeho otec a že Mordred je dědicem trůnu Camelot. Morgana otravuje mysl proti svému otci. Mordred začne vykouzlit způsobů, jak zničit Artuše a nárok na trůn pro sebe. Mordred a Morgana plánují stávku, zatímco mnoho rytířů jsou na cestě za svatým grálem.


padající Action

Mordred je schopen prokázat, že Lancelot a Guinevere mají poměr. Arthur se zlomeným srdcem. Guinevere je odsouzen k hořet v sázce, ale je uložen Lancelot.


Rozlišení

Mordred a Arthur skončí v bludném boji. I když Arthur uspěje v zabíjení Mordred a mařit Morgana plán, Arthur, příliš, je smrtelně zraněn, a tak končí pohádkové existence Camelot, Arthur a jeho rytíři kulatého stolu.



Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram krále Artuše.


  1. Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
  2. Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
  3. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
  4. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
  5. Uložit a odeslat přiřazení. Ujistěte se, že pomocí drop-down menu jej uložit pod názvem přiřazení.



Kopírovat Aktivitu*



Jak na to, jak se vypořádat s králem Artušem v zápletce

1

Zapojte studenty do kreativního převyprávění příběhu o Králi Artušovi

Zvýšte zapojení studentů tím, že je pozvete, aby převyprávěli příběh Krále Artuše vlastními slovy nebo prostřednictvím unikátních perspektiv—například rytíře, Merlina nebo dokonce Morgany. To podporuje hlubší porozumění a umožňuje studentům spojit se s materiálem zábavným, kreativním způsobem.

2

Přiřaďte role pro vyprávění založené na postavách

Přiřaďte každému studentovi nebo skupině klíčovou postavu z příběhu Krále Artuše. Nechte je shrnout události z pohledu této postavy. To pomáhá studentům procvičovat empatii a narativní schopnosti, zatímco posiluje porozumění ději.

3

Navádějte studenty, aby vytvořili storyboard scény novým způsobem

Požádejte studenty, aby si vybrali oblíbenou scénu a přetvořili ji jako komiks nebo konverzaci v textové zprávě. Podporujte kreativitu v jazyce a vizuálech, aby demonstrovali porozumění a moderní techniky vyprávění.

4

Usnadněte prezentace ve třídě a zpětnou vazbu od spolužáků

Nechte studenty představit své převyprávění před třídou. Povzbuzujte spolužáky, aby kladli otázky nebo poskytli pozitivní zpětnou vazbu. To buduje sebedůvěru, slaví kreativitu a prohlubuje porozumění narativnímu oblouku Krále Artuše.

Často kladené otázky o schématu zápletky krále Artuše

Co je to diagram zápletky pro Krále Arthura?

Diagram zápletky pro Krále Arthura vizuálně znázorňuje hlavní události a strukturu příběhu, včetně expozice, konfliktu, narůstající akce, vrcholové scény, sestupné akce a rozuzlení. Pomáhá studentům rozložit a pochopit narativní oblouk Královy cesty.

Jak mohu vyučovat části zápletky pomocí Krále Arthura?

Pro výuku částí zápletky pomocí Krále Arthura nechť studenti vytvoří storyboard, který sleduje sekvenci: expozice, konflikt, narůstající akce, vrchol, sestupná akce a rozuzlení. Každou část přidělte do buňky a požádejte studenty, aby ilustrovali a popsali klíčové momenty příběhu.

Jaké jsou hlavní události na diagramu zápletky Krále Arthura?

Hlavní události na diagramu zápletky Krále Arthura jsou: Arthur vytahuje meč (expozice), Morgana ohrožuje Camelot (konflikt), založení Rytířského kruhu a výchova Mordreda (narůstající akce), Mordred se obrátí proti Arthurovi (vrchol), aféra Lancelota a Guinevere (sestupná akce), a poslední bitva s Mordredem (rozuzlení).

Proč se používá storyboard k výuce struktury zápletky Krále Arthura?

Použití storyboardu pomáhá studentům vizuálně organizovat a upevnit klíčové události zápletky, což usnadňuje pochopení literárních struktur a zapamatování hlavních vývojů příběhu o Králi Arthurovi.

Jaká je jednoduchá aktivita pro studenty k shrnutí příběhu o Králi Arthurovi?

Jednoduchou aktivitou je, aby studenti vytvořili storyboard se šesti buňkami, přičemž každá reprezentuje jinou část příběhu o Králi Arthurovi. Studenti kreslí scény a píší krátké popisy pro každý stupeň zápletky.

Více Storyboard That Aktivity

Král Artuš



Kopírovat Aktivitu*