https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/nastavení-cílů/překážky
ZAČNĚTE SVOU 14DENNÍ ZKUŠEBNÍ ZKOUŠKU ZDARMA HNED!
ZAČNĚTE SVOU 14DENNÍ ZKUŠEBNÍ ZKOUŠKU ZDARMA HNED!

Přehled Aktivity


Prožívání strachu nebo úzkosti, pokud jde o dosažení cíle, je přirozené. Někdy musíme riskovat a zvážit skličující následky selhání. Připravit se co nejvíce je dobrý způsob, jak zbavit stresu, pokud jde o blížící se úkoly. Studenti mohou čelit úzkosti, pokud jde o testování; dobrým způsobem, jak snížit tento stres, je studium a revize.

V této činnosti nechte studenty, aby vytvořili nebo znovu vytvořili dlouhodobý nebo střednědobý cíl, a pak brainstorming překonali překážku, které mohou čelit, aby dosáhli tohoto cíle . Příkladem může být získání práce. Chcete-li získat práci, musíte jít na pohovor. To může být vysoká stresová situace, zejména pro nezkušené. Procvičování rozhovorových otázek se zkušenější osobou může snížit stres a úzkost spojenou s pohovorem.

Skvělým způsobem, jak tuto aktivitu upravit, je přidání komponenty „think-pair-share“. Nechte studenty vyplnit první dvě buňky (cíl a překážku), pak přepněte stanice nebo počítače se svým partnerem a nechte studenty, aby si navzájem poradili, aby dosáhli svých cílů. To pomůže při spolupráci a kritickém myšlení.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte si vizuální reprezentaci možných překážek v cestě a zároveň se snažte dosáhnout svého cíle, včetně způsobů, jak je překonat.

  1. Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
  2. Po brainstormingu buď krátkodobého, střednědobého, nebo dlouhodobého cíle vytvořte vizuální vizualizaci v první buňce včetně titulů a stručného popisu.
  3. Dále vytvořte obrázek překážky, se kterou se můžete při práci směrem k vašemu cíli setkat, s názvem a popisem.
  4. Ve své poslední buňce vytvořte obrázek o tom, jak můžete překonat ten strach, překážku nebo překážku. Název buňky a přidejte stručný popis.
  5. Uložte a odešlete úkol.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Překonání Obav při Dosažení Cílů
Studenti vytvoří scénář, který ukazuje, jak může někdo překonat silniční blok během cesty k úspěchu.
Dovedný Vynoří se Začátek
Fotbalová Branka
Tato buňka používala exemplářské scény, znaky a text vhodná pro školy, které vyjadřují krátkodobý, střední nebo dlouhodobý cíl. Popis posiluje vytvořený vizuální obraz.
Tato buňka používala vhodné scény, znaky a text vhodná pro školu, která vyjadřovala buď krátkodobý, střední nebo dlouhodobý cíl. Popis posiluje vytvořený vizuální obraz.
V buňce se používají nevhodné scény, znaky a text, který vyjadřuje krátkodobý, střední nebo dlouhodobý cíl. Popis nepodarí posílit vytvořenou vizuální podobu.
Silniční Blok
Tato buňka používala příkladné scény, postavy, které předcházely školám, předcházely překlopení nebo překážku v předchozím cíli. Popis posiluje vytvořený vizuální obraz.
Buňka používala adekvátní scény, znaky vhodné pro školu, předávala blokování překážky nebo překážku v předchozím cíli. Popis posiluje vytvořený vizuální obraz.
Tato buňka používala nevhodné scény, znaky a text pro předání blokády nebo překážky v předchozím cíli. Popis nepodarí posílit vytvořenou vizuální podobu.
Jak Překonat
Buňka používala příkladné scény, znaky, které jsou vhodné pro školu, představují účinný způsob překonání překážky nebo překážky v předchozím cíli. Popis posiluje vytvořený vizuální obraz.
Tato buňka používala adekvátní scény, postavy, způsobilé pro školu, předávala cestu k překonání překážky nebo překážky v předchozím cíli. Popis posiluje vytvořený vizuální obraz.
Buňka používala nevhodné scény, postavy, předala způsob překonání překážky nebo překážky v předchozím cíli. Popis nepodarí posílit vytvořenou vizuální podobu.
Gramatika
Existuje málo až žádných gramatických nebo pravopisných chyb.
Existují některé gramatické nebo pravopisné chyby, ale pochopení obsahu je jasné.
Existuje příliš mnoho gramatických nebo pravopisných chyb, což vytváří nejasné porozumění obsahu.





*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/nastavení-cílů/překážky
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA