Motivy, symboly a motivy v Oidipus

Tato Storyboard That aktivita je součástí příručky pro učitele Král Oidipus / Oidipus Rex


Oidipus - Témata

Příklad



Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Přehled Aktivity


Téma, symboly a motivy ožívají při použití scénáře. V této činnosti budou studenti identifikovat témata a symboly ze hry, a podporovat jejich volby s podrobnostmi textu. Ve třídě studenti mohou sledovat symboliku a motivy Sophocles zaměstnává zprostředkovat tragédii Oidipus příběhu.


Oidipus Rex Témata, motivy a symboly je třeba hledat a diskutovat

Osud

Celém příběhu Oidipa, téma osudu stává vodicí prvek. Od chvíle, kdy se proroctví předpověděl krále Laia, až do okamžiku, kdy je odhalena pravda, jak Oedipus a jeho otec se snaží předběhnout svůj osud. S každým pohybem, ale pouze přinést proroctví blíže konečně přichází pravda.


Trojcestný Crossroads

Několik čas během hry třícestný křižovatka, kde byl král Laius zabiti, je zmíněn. A křižovatka navrhnout výběr, nebo cestu, která postava mohla vzít. Máme svobodu volby, nebo je vše nevyhnutelně vybrán pro nás? Mohl by Oidipus vzali jinou cestou, nebo byl vždycky odsouzen ke splnění Laius a cestovat do Théb?


Pohled

Sight pro Řeky byl silný symbolický pojem. Jazyk hry opakovaně odkazuje na fyzický zrak jako Oidipus se snaží vypátrat vraha Laia. Není to náhoda, že prorok příběhu je slepá. I když nemá tělesnou ze zřetele, že má moc vidět pravdu situací. Možná to je důvod, proč Oidipus se rozhodne vzít svůj zrak na konci hry. Kdyby posedl schopnost vidět rámec toho, co obyčejní smrtelníci vidět, že mohla zabránit jeho katastrofální výsledek.



Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po klepnutí na příkaz "Kopírovat přiřazení" změňte popis přiřazení na panel Dashboard.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář, který identifikuje opakující se témata v Oedipus King . Ilustrujte příklady jednotlivých motivů a pod každou buňku napište krátký popis.


  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Určete téma (y) od krále Oedipus, kterého chcete zahrnout, a nahraďte text „Téma 1“.
  3. Vytvořte obrázek pro příklady, které představují tento motiv.
  4. Napište popis každého z příkladů.
  5. Uložte a odešlete zadání. Použijte rozevírací nabídku pro uložení pod názvem přiřazení.

Příklady grid

Šablona


Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Rubrika

(Upravte tuto základní rubriku kliknutím na odkaz níže. Můžete také vytvořit svůj vlastní v Quick Rubric rubrika.)






Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Více Storyboard That Aktivity pro

Král Oidipus / Oidipus Rex








Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)





Ceny




Pomozte Sdílet Storyboard That!

Hledáte Více?

Podívejte se na zbytek našich Průvodců učitelů a plánů výuky!


Zobrazit všechny zdroje učitelů


Naše Plakáty na ZazzleNaše Lekce o Učitelích Platí Učitelé



Clever Logo Logo Třídy Google Student Privacy Pledge signatory
Start Tento Zkušební Verze Zdarma
Prozkoumejte Naše Články a Příklady

Filmové zdroje

Filmové zdrojeVideo marketing

Ilustrované průvodce

PodnikáníVzdělávání
Vyzkoušejte Naše Další Webové Stránky!

Photos for Class - Vyhledejte škola-Safe, Creative Commons Fotografie! ( To dokonce cituje pro vás! )
Quick Rubric - Snadno vytvářet a sdílet skvěle vyhlížející Rubrics!