Knížecí a ošumělé znaky

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Kníže a Chudák




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Aktivity

Jak studenti čtou, scénář může sloužit jako užitečný záznam odkazu znaků. Tento protokol (nazývaný také mapa znaků) umožňuje studentům vyvolat relevantní informace o důležitých znakech. Když čtete román, malé atributy a detaily se často stávají důležitými, jak postupuje děj. Pomocí mapování znaků si studenti zaznamenávají tyto informace, pomáhají jim sledovat a zachycovat jemnosti, které dělají čtení radostnější!


Knížecí a ošumělé postavy



Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Pokyny pro studenty

Vytvořte mapu znaků pro hlavní znaky.


  1. Identifikujte hlavní postavy v Prince a Pauper a zadejte jejich jména do různých políček.
  2. Zvolte znak, který bude reprezentovat každou z literárních postav.
    • Vyberte barvy a pozice vhodné pro příběh a charakterové rysy.
  3. Zvolte scénu nebo pozadí, které mají smysl pro charakter.
  4. Vyplňte texty pro znaky znaků, jak tento znak interaguje s hlavní postavou a jaký je postoj vypravěče k tomuto znaku .
  5. Uložte a odešlete zadání.


Kopírovat Aktivitu*



Více Storyboard That Aktivity

Kníže a Chudák



Kopírovat Aktivitu*