Jedním ze zábavných způsobů, jak vyprávět příběh, je identifikovat začátek, střed a konec. V této aktivitě studenti vytvoří scénář, který shrnuje Sounder do tří částí: začátek, střed a konec. Shrnou každou část a z každé vytvoří ilustraci klíčové scény. To je skvělá alternativní aktivita k běžnému diagramu spiknutí!
Začátek: Černý vlastník a jeho pes, Sounder, chodí každou noc na lov, aby mohla být rodina nakrmena. Když lov už nepřináší dostatek potravy, plevel ukradne šunku a je chycen. Když dorazí šerif, aby ho odvedl, Sounder je pronásleduje, zastřelí a uteče.
Uprostřed: O několik týdnů později se Sounder vrátí, ale je ve velmi špatné kondici. Může použít pouze tři nohy a polovina jeho tváře byla rozbitá. Rodina se o psa stará a každý den je silnější. Mezitím se dozví, že otec byl odsouzen a donucen k tvrdé práci. Když jednoho dne hledal svého otce, strážný udeřil chlapcovy prsty kusem železa. Bolí a krvácí, chlapec jde do nedaleké školní budovy, aby se postaral o své rány. Tam potká laskavého učitele. Učitel má sklon ke svým zraněním a chlapec mu říká o situaci jeho rodiny. Učitel nabízí pomoc tím, že ho bude učit a nechá chlapce žít s ním. Matka souhlasí a chlapec zůstává část roku s učitelem, zatímco v létě pracuje na poli.
Konec: Jednoho dne, když doma pomáhal své matce, chlapec viděl svého otce kráčet dlouhou cestou k chatě. Je hubený, otlučený a byl strašně zraněn při výbuchu dynamitu, ale je doma. Když se pes a pán sejdou a uzdraví, vydají se na poslední lov společně. Když se Sounder vrátí bez svého pána, chlapec zjistí, že jeho otec zemřel. Krátce po otcově smrti zemřel i Sounder. Chlapec je rád, že oba našli mír a jsou na lepším místě. Chlapec se i nadále učí číst a psát a má naději na budoucnost.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte vizuální dějový diagram Sounderu, který zvýrazňuje začátek, střed a konec příběhu.
Pokyny pro studenty:
Vedu své studenty k identifikaci a diskusi klíčových témat, jako jsou vytrvalost, rodina a naděje. To pomáhá prohloubit porozumění a povzbuzuje studenty, aby spojili příběh se svým vlastním životem.
Rozdělte studenty do malých skupin a dejte každé skupině jiné téma z Sounder. Požádejte je, aby našli pasáže nebo scény, které ilustrují jejich přiřazené téma, čímž podpoříte detailní čtení a týmovou práci.
Nechte každou skupinu navrhnout plakát představující jejich téma, podpořený citáty a ilustracemi z knihy. Tato vizuální reprezentace posiluje porozumění a umožňuje kreativní vyjádření.
Zařiďte galerii ve třídě, kde každá skupina představí svůj plakát a vysvětlí, jak je jejich téma ukázáno v Sounder. To podporuje veřejné mluvení a učení od vrstevníků.
Požádejte studenty, aby napsali nebo sdíleli, jak témata z Sounder souvisejí s jejich vlastními zkušenostmi. Tento krok podporuje empatii a osobní spojení s literaturou.
Sounder vypráví příběh mladého chlapce, jeho rodiny a jejich věrného psa Soundera. Poté, co je chlapcův otec zatčen za krádež jídla, je Sounder zraněn při pokusu ho chránit. Rodina čelí těžkostem, ale díky laskavosti učitele a naději na vzdělání nachází chlapec jasnější budoucnost, i po ztrátě Soundera a otce.
Pro výuku děje Soundera pomocí storyboardu rozdělte studenty na části: začátek, středu a konec. Pro každou část napište krátké shrnutí a nakreslete ilustraci klíčové scény, což jim pomůže vizualizovat a pochopit hlavní události.
Na začátku je otec zatčen a Sounder je zraněn. Ve středu se ukazuje návrat Soundera a setkání chlapce s nápomocným učitelem. Na konci oba otec i Sounder zemřou, ale chlapec pokračuje ve vzdělávání a má naději na budoucnost.
Vizuální diagram děje pomáhá studentům uspořádat klíčové události příběhu, usnadňuje zapamatování detailů a pochopení struktury vyprávění. Malování scén také zapojuje studenty kreativně a podporuje porozumění.
Kromě tradičního diagramu děje můžete použít storyboardy, hraní rolí, časové osy nebo skupinové diskuse zaměřené na začátek, střed a konec. Tyto přístupy činí učení interaktivnější a pomáhají studentům spojit se s příběhem.