Student může vytvořit scénář zachycující příběhu oblouk v románu s šesti-buněk ve scénáři A, obsahujícího hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na román v pořadí, s použitím: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
V 17. století puritánské Bostonu, Hester Prynne stojí před soudem za cizoložství. Má 3 měsíce staré dítě s názvem Pearl, a Hester odmítá jmenovat otce. Jako trest, Hester musí nosit šarlatové písmeno „A“ na prsou po celý zbytek svého života.
Hester dlouholetou ztratila manžela „Roger Chillingworth“ konečně dostala do Bostonu, a on je naštvaný. Věnuje se pokoušel zjistit, kdo Hester milenec je, aby mohl přesné svou pomstu. Přísahá Hester mlčenlivostí. Mezitím reverend Arthur Dimmesdale trpí neznámou chorobou, která vypadá, že přijde z vnitřního boje. Chillingworth představuje jako lékař pomoci churavějící ministr.
Hester, Pearl, a Dimmesdale znovu, když Pearl je sedm, a oni se rozhodnou utéct spolu do Evropy, po konečném kázání Dimmesdale, která se bude dána v den voleb. Dimmesdale se pomalu stává více nemocní s každým dalším dnem, a drží ruku na srdce bolestí. Chillingworth objeví spojení a plán rodiny. Hester zjistí, že má rezervovanou letenku sám na stejné lodi s nimi.
Arthur Dimmesdale doručí jeho volební den kázání se zápalem a nově nalezenou energii - mnozí říkají, že je to ta nejlepší kázání se někdy dala. On to skončí tím, že volá Hester a Pearl až k lešení s ním, kde se nepřímo slovy, ale přímo s akcemi, uznává jeho roli v Hester cizoložství a jeho viny za ne postoupil kupředu jako Pearl otce před sedmi lety. On slzy otevřít košili a odhaluje „A“ vyryté do kůže, a pak umírá.
Měšťané nemůže uvěřit tomu, co viděli; někteří dokonce úplně popírají, že Dimmesdale měl „A“ na prsou. Chillingworth umírá do jednoho roku od Dimmesdale a zanechává celý svůj dědictví Pearl, což ji velmi bohatá. Pearl a Hester opustit New England Evropy brzy po.
O mnoho let později, Hester Prynne se vrací do Bostonu a zase žije v malém domku ona a Pearl kdysi sdíleli. Stále nosí šarlatovou písmeno i když nemá k, a ženy v městečku přišel k ní pro radu a respektovat ji. Zemře v Bostonu, a je pohřben poblíž Dimmesdale.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvořit vizuální vykreslování diagram The Scarlet Letter.
Mapy postav pomáhají studentům vizuálně uspořádat vlastnosti, motivace a vztahy mezi klíčovými postavami v "Červené knize". To podporuje hlubší porozumění a spojuje události zápletky s vývojem postav.
Začněte tím, že zapojíte studenty do rychlé konverzace o Hester, Dimmesdale, Chillingworth a Pearl. Zdůrazněte jejich role v příběhu, aby se vytvořil kontext pro mapování.
Dejte každému studentovi nebo skupině tištěnou nebo digitální šablonu. Šablony by měly obsahovat místa pro jména postav, vlastnosti, vztahy a důležité momenty zápletky.
Navádějte studenty, aby našli konkrétní citáty nebo události z románu, které ilustrují vlastnosti a motivace jednotlivých postav. Podporujte uvádění čísel stran jako odkazy.
Pozvěte studenty nebo skupiny, aby prezentovaly své mapy a vysvětlily spojení. Zvýrazněte, jak postavy ovlivňují děj a utvářejí hlavní události.
Dějový diagram pro Červené písmenko vizuálně rozděluje hlavní události románu do klíčových etap: expozice, konflikt, rostoucí akce, vyvrcholení, klesající akce a rozuzlení. To pomáhá studentům pochopit narativní oblouk a hlavní zvraty v příběhu Nathanaiela Hawthornea.
Pro výuku struktury děje Červeného písmenka vedte studenty k vytvoření šestidílného storyboardu. Přiřaďte každé buňce konkrétní fázi děje (expozice, konflikt, rostoucí akce, vyvrcholení, klesající akce, rozuzlení), nechte je ilustrovat nebo popsat klíčové scény a diskutovat o tom, jak každá část posouvá příběh dopředu.
Šest hlavních částí dějového diagramu jsou: Expozice (představení postav a prostředí), Konflikt (hlavní problém), Rostoucí akce (napětí narůstá), Vyvrcholení (zvrat), Klesající akce (události po vrcholu) a Rozuzlení.
Příklad dějového diagramu pro Červené písmenko zahrnuje: expozici (Hesterino soudní řízení), konflikt (Pomsta Chillingwortha), rostoucí akci (plány na útěk), vyvrcholení (přiznání Dimmesdalea), klesající akci (následky a dědictví) a rozuzlení (Hesterino návrat a odkaz).
Použití storyboardu pomáhá studentům vizualizovat a organizovat sled událostí v Červeném písmenku, což činí složitý vývoj děje přehlednější a zlepšuje porozumění, zejména pro vizuální a praktické studenty.