Hloubka Použití Detail

Aktualizováno: 5/1/2017
Hloubka Použití Detail
Tento scénář naleznete v následujících článcích a zdrojích:

Storyboarding Tipy

Sarah Laroche

Začlenění trojrozměrné vlastnosti jako hloubka do dvourozměrné roviny (např. Scénář) může být obtížné, ale existuje několik tipů a triků, které pomáhají vytvořit iluzi hloubky. Hloubka je vždy iluzorní ve dvourozměrném prostoru (fotografie, kresby), které jsou ploché. Naše mozky jsou však vytvořeny pro 3-D prostředí. Vycházejí z osvětlení, velikosti stínu a úhlů, aby interpretovali naši vzdálenost k objektům. Tyto triky můžeme použít s perspektivem na dvourozměrné médium, čímž se nám v mozku podezírají vzdálenosti a hloubka na scénáři.


Podívejte se na některé z našich dalších vzdělávacích článků!


Storyboard Popis

Zobrazit hloubku pomocí různé úrovně detailů

Storyboard Text

  • PŘÍKLAD 1
  • V tomto příkladu vidíte, že v ženě, která je blíže k divákovi, je více detailů, zatímco děti v pozadí jsou siluety.
  • PŘÍKLAD 2
  • Pták v tomto snímku má spoustu detailů, zatímco ptáci v pozadí jsou jednoduché čáry.
  • PŘÍKLAD 3
  • Přední část scény je velmi detailní spolu s detailním charakterem, zatímco budovy v pozadí jsou pouze tvary, které ukazují vzdálenost.