Storyboarding Tips

2D vs 3D: Perspektiv og Dybde

Af Sarah Laroche


Omfatter en tredimensionel ejendom gerne dybde i et todimensionalt plan (et storyboard for eksempel) kan være svært, men der er nogle tips og tricks til at bidrage til at skabe en illusion af dybde.

Dybde er altid illusorisk i en 2-D rum (fotos, tegninger), som er flade. Vores hjerner er bygget til 3-D miljøer selv. De tager tidskoder fra belysning, skygger størrelse, og vinkler for at fortolke vores afstand til objekter, og vi kan anvende disse tricks til en 2-D medium med perspektiv, og dermed narre vores hjerner i at se afstand og dybde i et storyboard.

2D vs 3D Geometriske Former

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


3-D = bredde x længde x dybde (eller højde x bredde x længde)

2-D = længde x bredde

Opret Dybde ved at manipulere Størrelse

Når man ser på vores omgivelser, optik forårsage objekter i det fjerne for at se mindre ud, mens de, der er tættere i forgrunden for at se større ud. Vores hjerner bruge sammenhæng at skelne mellem objekter, der er små, og genstande, der er langt væk. Tilsvarende objekter, der er meget tæt tage en stor del af vores vision, men vi plejer ikke at forveksle dem for at være ekstra stor.

Gør poster enorme og beskæring dem indebærer, at kameraet / seeren er lige ved siden af dem. Kig på fangeren i eksemplet nedenfor.

Den linje af syne er den tilsigtede øjenhøjde i et stykke arbejde, og er et vigtigt element i sammensætningen. Det hjælper bestemme perspektiv og afstand gennem sigtelinier der konvergerer på et forsvindingspunkt. I praksis vil et objekt over sigtelinien være mindre jo længere væk de er fra linjen. Omvendt vil poster under stregen vises større jo længere de er fra linjen.

Line of Sight og Størrelsesguide

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Som du kan se, de baseball spillere er mindre i forhold til deres afstand over den røde linje, mens baseball spiller under linien er væsentligt større.


Opret Dybde med farve

Hvis du nogensinde har set på tværs af en lang afstand, i en bjergkæde, havet eller snoede vej, har du sikkert bemærket, at fjerne objekter lysere og mere udvisket. Denne effekt kaldes atmosfærisk perspektiv, og det er forårsaget af mængden af luft mellem betragteren og det betragtede objekt. Pretty cool, ikke?

Ved hjælp af denne information, kan du give det udseende af afstanden ved at farve objekter beregnet til at blive vist langt væk med lysere toner og falmede nuancer.

Lad os tage et kig på et eksempel:

Dybde med farve

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)



Opret Dybde med Detail

Standard menneskelige syn er temmelig god til at fange detaljer, men uanset hvor opsat dine øjne er, er det umuligt at se hvert minut detalje. Ting, der er længere væk synes at have færre detaljer, mens de, der tæt er sprød og klar.

Dette giver mulighed for en storyboarder at skildre afstand ved hjælp af mere detaljerede figurer og objekter i forgrunden af ​​scener, og ved hjælp af silhuetter eller enklere objekter i baggrunden.

Dybde Brug Detail

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Se, hvordan bruger silhuetter gøre børnene falder i baggrunden, og bringer det tegn i front? Dette er også nyttigt, når de forsøger at vise fokus på en scene.

Selv om disse tips er hver gode på deres egne, vil de bedste resultater opnås ved at kombinere alle tre. Prøv dem ud for at tilføje lidt ekstra dimension til dine storyboards!

{Microdata type="HowTo" id="952"}

Ofte stillede spørgsmål om Storyboarding Tips om perspektiv

Hvad er perspektiv i storyboarding?

Perspektiv i storyboarding refererer til at skabe illusionen af dybde i et todimensionelt plan. Det involverer at manipulere størrelse, farve og detaljer for at skabe indtryk af afstand og dybde.

Hvordan kan manipulation af størrelse skabe dybde i et storyboard?

Objekter i det fjerne ser mindre ud, mens dem i forgrunden virker større. Ved at gøre objekter enorme og beskære dem, vil seeren antage, at kameraet er lige ved siden af dem. Denne teknik kan bruges til at skabe en illusion af dybde og afstand.

Hvordan kan farve bruges til at skabe dybde i et storyboard?

Fjerne objekter virker lettere og mere slørede, hvilket er kendt som atmosfærisk perspektiv. For at give et udseende af afstand, kan storyboardere bruge lysere toner og falmede nuancer til objekter, der er beregnet til at dukke op langt væk.

Hvordan kan detaljer bruges til at skabe dybde i et storyboard?

Ting, der er længere væk, ser ud til at have færre detaljer, mens de, der er tæt på, er skarpe og klare. Storyboardere kan skildre afstand ved at bruge mere detaljerede karakterer og objekter i forgrunden af scener og bruge silhuetter eller enklere objekter i baggrunden.