Tegning af Konklusioner Arbejdsark

Tilpas et Regneark til Konklusioner


Lav din Egen*

At Give Konklusioner til Noveller-arbejdsark

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Skriv din Egen Afslutning på en Historie Arbejdsark

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Tegning af Konklusioner Baseret på Clues-arbejdsark

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Konklusion Baseret på Tekstarbejdsark

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Tekst og Billeder - Tegning Konklusion

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Udskrivbart Regneark til Konklusioner

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Konklusion Baseret på Arbejdsark med Billeder

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Dialog Tags - Tegning af konklusioner om tegn Arbejdsark

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Hvad Sker Der? - Tegning Konklusioner Arbejdsark

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Om Tegn - Tegning af Konklusioner Arbejdsark

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Konklusion baseret på Evidence Worksheet

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Tegning af Konklusioner Redigerbart Arbejdsark

Kopier dette storyboard

(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)


Hvis du tildeler dette til dine elever, skal du kopiere regnearket til din konto og gemme. Når du opretter en opgave, skal du bare vælge den som en skabelon!




Brug af tegnekonklusioner, grafiske arrangører og arbejdsark

Når det kommer til at forbedre læseforståelse og kritisk tænkning hos elever, spiller det en central rolle at tegne konklusionsark. Ved at engagere sig i at drage konklusioner og bruge grafiske arrangører til at drage konklusioner lærer eleverne at undersøge detaljerne præsenteret i en historie eller artikel og foretage en bedømmelse baseret på de beviser, de finder. Disse øvelser hjælper eleverne med at identificere hovedideen, forstå konsekvenserne af begivenheder og forklare deres tanker ved hjælp af både ord og billeder. Uanset om det er gennem at drage konklusionspraksis med en konklusionspassage eller bruge gratis konklusionsark, er elevernes evne til at understøtte deres konklusioner med data fra teksten afgørende. At drage konklusioner hjælper ikke kun med at forstå fiktion og faglitterære fortællinger, men forbedrer også færdigheder i at drage slutninger om, hvad der kan ske derefter, eller hvorfor noget skete.

Startende med enklere opgaver involverer øvelse at drage konklusioner at undersøge detaljer og visuelle spor i en historie eller artikel for at danne en dom. Efterhånden som de skrider frem, dykker eleverne dybere ned i at drage konklusioner, hvor de skriver og forklarer deres ræsonnement og underbygger det med beviser. Denne praksis er væsentlig for at forstå hovedideen og den underliggende fortælling, der præsenteres. Lærere bruger ofte en konklusionspassage som et første skridt til at introducere begrebet, efterfulgt af mere komplekse konklusionsaktiviteter, hvor eleverne kan anvende disse færdigheder i forskellige sammenhænge, ​​såsom skønlitterære og faglitterære tekster.

Træk konklusioner Aktiviteter og arbejdsark

Flere Storyboard That ressourcer og gratis printables


{Microdata type="HowTo" id="3086"}

Glad skabelse!



Lav din Egen*

Ofte stillede spørgsmål om at tegne konklusioner Arbejdsark

Kan konklusionsaktiviteter integreres med andre fag?

Absolut! At drage konklusioner er en færdighed, der kan integreres på tværs af forskellige fag. For eksempel kan elever i naturvidenskab undersøge data og drage konklusioner om eksperimentresultater. I samfundsfag kunne de analysere historiske begivenheder eller samfundstendenser. Denne tværfaglige tilgang forstærker betydningen og anvendeligheden af ​​færdigheden i forskellige sammenhænge.

Hvad er nogle interaktive måder at lære at drage konklusioner på?

Interaktive metoder omfatter gruppediskussioner, hvor elever deler og debatterer deres konklusioner, rollespilsaktiviteter, hvor de udspiller scenarier og drager konklusioner baseret på karakterhandlinger, og detektivspil, hvor de bruger spor til at løse mysterier. Disse aktiviteter gør læringsprocessen engagerende og tankevækkende.

Hvordan kan arbejdsark til konklusioner bruges til forskellige aldersgrupper?

For yngre elever bør arbejdsark fokusere på enkle historier eller billeder, og opmuntre dem til at drage konklusioner baseret på visuelle spor og grundlæggende fortællinger. Efterhånden som eleverne bliver ældre, kan arbejdsarkene indeholde mere komplekse tekster og kræve detaljeret analyse, der lærer dem at identificere subtile hints og foretage informerede vurderinger baseret på beviserne i teksten.