Flere temaer er til stede i bogen. Studerende kan vælge et tema at udforske og bør støtte deres valg med specifikke detaljer eller begivenheder fra teksten. Et fremtrædende tema af The Sign Painter er drømme . Allen Say udforsker temaet drømme og ideen om at drømme kommer i alle former og størrelser. Karaktererne i historien, drengen og manden i den hvide kulør, jager begge deres drømme.
Drengen i historien ønsker at være maler. Han ønsker at male flere detaljer på ArrowStar billboards, men manden lader ham aldrig, og han forstår ikke hvorfor. I slutningen vælger drengen ikke at fortsætte arbejdet med manden, og han leder afsted for at søge sine drømme.
Manden i den hvide dragt havde en drøm om at bygge ArrowStar. Han er midt i at nå sin drøm, og drengen og manden håber, at han lykkes.
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Opret et storyboard, der identificerer et tema i The Sign Painter . Illustrer eksempler og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
Opfordr eleverne til at tænke på deres egne drømme og mål, ligesom figurerne i bogen. Dette trin hjælper eleverne med at skabe personlige forbindelser, hvilket øger forståelsen og engagementet.
Spørg eleverne om at dele eksempler på drømme—store eller små—from deres eget liv eller personer, de kender. Fremhæv, at drømme kan se forskellige ud for alle, hvilket fremmer empati og åbent sind.
Bed eleverne om at skrive et par sætninger, der beskriver en drøm, de har, og hvorfor den er vigtig for dem. Dette styrker skrivefærdigheder og understreger lektionens tema.
Par elever eller dann små grupper til at dele deres afsnit. Støt aktiv lytning ved at opmuntre eleverne til at stille spørgsmål eller give positiv feedback.
Vis elevernes drømmeafsnit på en opslagstavle eller væg. Denne visuelle udstilling fejrer individualitet og minder eleverne om, at alle har unikke mål, der er værd at forfølge.
Hovedtemaet i The Sign Painter er drømme. Historien udforsker, hvordan både drengen og manden i den hvide habitus jager deres drømme, hvilket fremhæver, at drømme kan være forskellige for alle og kan forme vores valg.
Elever kan identificere et tema i The Sign Painter ved at kigge efter tilbagevendende idéer eller beskeder, såsom drømme og vedholdenhed. De bør støtte deres valg med specifikke begivenheder eller detaljer fra bogen, som drengens beslutning om at følge sin egen drøm.
Eksempler inkluderer drømmen om at blive maler for drengen, og manden i den hvide habituss drøm om at bygge ArrowStar. Begge karakterer forfølger deres ambitioner, hvilket viser, hvordan drømme påvirker deres handlinger.
Det er vigtigt for elever at bruge tekstbeviser, fordi det hjælper med at demonstrere deres forståelse og understøtter deres fortolkning. At give eksempler fra historien gør deres analyse stærkere og mere overbevisende.
En enkel aktivitet er at lade eleverne oprette et storyboard, der viser eksempler på et tema fra bogen. De kan tegne billeder til vigtige scener og skrive korte beskrivelser, der forklarer, hvordan hver scene relaterer sig til temaet.