Das Erlernen eines neuen Programms kann schwierig sein, aber diese Aktivität "Alles über mich" wird Schüler jeden Alters begeistern. Es ist auch eine großartige Möglichkeit, ihnen eine Biografie-Einheit vorzustellen oder ihnen den Umgang mit neuen Technologien beizubringen! In dieser Aktivität erstellen die Schüler eine Spinnenkarte, die fünf Aspekte von ihnen veranschaulicht!
Hier sind einige Themen, die die Schüler einbeziehen können:
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Geburtstermin:
Ziel: Erstellen Sie eine Spinnenkarte "Alles über mich".
Anleitung für Schüler:
Ermutigen Sie die Schüler, über die Grundlagen hinaus zu denken, indem Sie offene Fragen stellen zu ihren Interessen, Erfahrungen und Träumen. Dies fördert die Kreativität und lässt die Spinnenkarte jedes Schülers seine Einzigartigkeit widerspiegeln.
Demonstrieren Sie, indem Sie Ihre eigene Spinnenkarte vor der Klasse erstellen. Teilen Sie persönliche Geschichten und erklären Sie Ihre Entscheidungen für jeden Aspekt. Das gibt den Schülern ein klares, konkretes Modell zum Nachmachen und macht die Aktivität greifbarer.
Bieten Sie den Schülern leere Vorlagen für Spinnenkarten oder digitale grafische Organizer an. Führen Sie sie an, Schlüsselwörter zu notieren oder schnelle Skizzen für jeden Abschnitt zu zeichnen, damit ihre Ideen sichtbar und organisiert sind, bevor sie mit dem Abschlussprojekt beginnen.
Partnern Sie Schüler oder bilden Sie kleine Gruppen, um ihre Ideen zu diskutieren und Feedback zu erhalten. Dieser Austausch kann neue Gedanken inspirieren, das Selbstvertrauen stärken und den Schülern helfen, ihre endgültigen Entscheidungen für die All About Me-Karte zu verfeinern.
Heben Sie einzigartige und kreative Ideen während des Unterrichts oder beim Präsentieren fertiger Karten hervor. Die Anerkennung des Einsatzes ermutigt die Schüler, Risiken einzugehen und tiefer über das zu nachzudenken, was sie besonders macht.
Die "Alles über mich"-Spinnkartenspiel-Aktivität ist ein kreatives Projekt, bei dem Schüler fünf einzigartige Aspekte ihrer selbst mit einem visuellen Organisator darstellen. Es hilft den Schülern, sich vorzustellen, technologische Fähigkeiten zu üben, und ist eine spaßige Einleitung in eine Biografie-Einheit.
Lehrer können die "Alles über mich"-Aktivität als Ausgangspunkt für Biografie-Einheiten verwenden, indem sie die Schüler ermutigen, persönliche Interessen, Hintergründe und Geschichten zu teilen. Dies schafft Verbindung und legt die Grundlage für die Erforschung der Biografien anderer.
Kreative Themen für ein "Alles über mich"-Projekt umfassen Lieblingsbücher oder -filme, Hobbys, familiäre Hintergründe, Lieblingstiere, Schulfächer, Jahreszeiten und persönliche Symbole oder Farben.
Schüler entwickeln digitale Kompetenz, indem sie lernen, neue Programme zu navigieren, Bilder oder Symbole auszuwählen und einzufügen, Ideen visuell zu organisieren und kreative Werkzeuge zu verwenden, um ihre Spinnkarten zu personalisieren.
Beginnen Sie damit, die Schüler zu bitten, "Alles über mich" in die Mitte zu schreiben. Führen Sie sie dann dazu, Überschriften für jeden Aspekt hinzuzufügen, relevante Bilder oder Symbole auszuwählen, Hintergründe und Farben zu verwenden und dabei die Kreativität zu fördern, wobei jede Sektion etwas Einzigartiges über sie ausdrücken sollte.