Themen, Symbole und Motive in König Lear

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King Lear Play Unterrichtspläne

König Lear von William Shakespeare

Unterrichtspläne von Kristy Littlehale

King Lear ist mit seinen vielen Charakteren, Verkleidungen und überraschenden Ergebnissen eines der komplexesten Stücke von Shakespeare. ER untersucht universelle Themen wie die Gefahren von Dummheit und Manipulation, die Folgen von Gier und das bittersüße Glück von Erlösung und Versöhnung.




König Lear

Storyboard Beschreibung

Themen, Symbole und Motive in König Lear

Storyboard-Text

  • LEAR AND GLOUCESTER'S BLINDNESS
  • BEISPIEL
  • DER STURM
  • Sowohl König Lear als auch der Graf von Gloucester vermissen die offensichtliche Hingabe und Liebe ihrer ehrlichen Kinder zu Gunsten der Schmeichelei und Lügen ihrer anderen Kinder. Dies führt schließlich zu ihrem Ruin und ihrem Tod. Gloucester erleidet auch eine körperliche Blindheit in den Händen von Cornwall, der gleichzeitig Gloucesters Fehler im vertrauensvollen Edmund offenbart. Gloucester wird verlassen, ohne physisch zu sehen, aber wirklich sehen zum ersten Mal den Fehler seiner Entscheidung.
  • Zur gleichen Zeit, dass König Lear den wahren Charakter seiner Töchter Goneril und Regan realisiert, zusammen mit seinem Fehler, Cordelia zu enterben, beginnt ein großer Sturm zu toben. Es spiegelt seinen eigenen inneren Tumult, zusammen mit dem Ungleichgewicht der Macht in der Großen Kette des Seins. Andere Charaktere bemerken, dass es sich um eines der schlimmsten Stürme handelt, die sie jemals erlebt haben, was die Idee weiter untermauert, dass, weil die Krone in der Krise ist, die Himmel empörend heftig sind.
  • DISGUISES
  • KLASSISCHE KULTUREN
  • Sowohl Edgar als auch Kent müssen Verkleidungen nutzen. Für Kent will er Lear vor seinen bösen Töchtern schützen. Er verkleidet sich und wird zum treuen Diener des Königs, während er die Kommunikation mit Cordelia aufrechterhält. Ebenso muß Edgar sich als Bettler verkleiden, um dem Zorn seines Vaters zu entgehen, den Edmund verursacht hat. Er behält seine Verkleidung, bis er in der Lage, Edmund in einem richtigen Kampf zu besiegen, obwohl seine Offenbarung seiner Identität mit seinem Vater verursacht ihn von Kummer und Freude sterben.
  • Während des Spiels verweisen die Figuren auf verschiedene griechische und römische Götter und Ideen. König Lear ruft oft zu den Göttern für Geduld oder Zorn, und während des Spiels sind Apollo, Jupiter, Jupiter, Juno und Cupid alle erwähnt. Edgar, als "Tom" verweist auf Nero. König Lear nennt Edgar einen "griechischen Philosophen" und findet Verwandtschaft mit Edgar, der sich in dritter Person als "Tom" rambelt, weil Lear selbst anfängt, in eine bestimmte Art von wandernden Wahnsinn zu schlüpfen.
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